本文主要是介绍cocos2d-x 2.14 win32 项目移植到android,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
好累的赶脚。。。。
1.选择ndk-r8e下载cygwin。 在环境变量path中添加ndk的路径。
2.修改create-android-project.bat三个路径
3.点击工程【属性】->【构建器】->【新建】一个NDK_Builder.在环境中配置。名称:NDK_MODULE_PATH
值:E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4;E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
或者在Android.mk中添加
$(call import-add-path, E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4)\
$(call import-add-path, E:\cocos2d-x-2.1.4\cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt)\
路径。
3.修改Android.mk文件添加
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
编译文件classes下的所有cpp文件。
OK。
这篇关于cocos2d-x 2.14 win32 项目移植到android的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!