本文主要是介绍Android图像处理(2):怀旧效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
图片怀旧效果的算法:
我们用颜色矩阵(ColorMatrix)来完成我们的怀旧效果。如果有不知道ColorMatrix的原理的话可以参考:Android学习笔记之图像颜色处理(ColorMatrix)
这就是那个颜色矩阵。我们可以利用上面的计算方法来改变我们的颜色矩阵的值从而达到我们想要的效果。
上面的计算方法可以转换为:
M =
在Android中,颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式进行存储的。
M = [0.393,0.768,0.189,0,0 , 0.349 , 0.686, 0.168, 0 , 0, 0.272, 0.534, 0.131, 0 , 0, 0, 0 , 0 , 0,0]
具体操作:
自定义view
ColorView.java
package com.color;import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.ColorMatrix;
import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;public class ColorView extends ImageView {private Paint myPaint = null;private Bitmap bitmap = null;private ColorMatrix myColorMatrix = null;//设置颜色值private float[] colorArray = {(float) 0.393,(float) 0.768,(float) 0.189,0,0, (float) 0.349,(float) 0.686,(float) 0.168,0,0, (float) 0.272,(float) 0.534,(float) 0.131,0,0, 0,0,0,1,0};public ColorView(Context context, AttributeSet attrs){super(context, attrs);bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ww); invalidate(); }@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);//新建画笔对象myPaint = new Paint(); //描画(原始图片) canvas.drawBitmap(bitmap,0, 0, myPaint); //新建颜色矩阵对象 myColorMatrix = new ColorMatrix();//设置颜色矩阵的值myColorMatrix.set(colorArray); //设置画笔颜色过滤器 myPaint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(myColorMatrix)); //描画(处理后的图片)canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,myPaint);invalidate(); }
}
main.xml布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:id="@+id/colorView_layout"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:orientation="vertical" ><com.color.ColorViewandroid:id="@+id/myColorView"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" />
</LinearLayout>
怀旧效果 原图
方法2:
将每个像素点的RGB值先分离出来,然后再按照上面的三个算式分别重新计算出RGB值然后做为当前点的RGB值
ColorView.java
package com.color;import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;public class ColorView extends ImageView {private Paint myPaint = null;private Bitmap bitmap = null;private int width,height;public ColorView(Context context, AttributeSet attrs){super(context, attrs);bitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),R.drawable.ww); width = bitmap.getWidth(); height = bitmap.getHeight();invalidate();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);int pixColor = 0; int pixR = 0; int pixG = 0; int pixB = 0; int newR = 0; int newG = 0; int newB = 0; int[] pixels = new int[width * height]; //获取图片的像素(一维数组)/** pixels 接收位图颜色值的数组 * offset 写入到pixels[]中的第一个像素索引值 * stride pixels[]中的行间距个数值(必须大于等于位图宽度)。可以为负数 * x 从位图中读取的第一个像素的x坐标值。 * y 从位图中读取的第一个像素的y坐标值 * width 从每一行中读取的像素宽度 * height 读取的行数 */bitmap.getPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); //获取一个高height宽width的图片像素for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { pixColor = pixels[width * i + j]; //等价于(pixColor >> 16) & 0xFF 获取一个像素的RpixR = Color.red(pixColor);//等价于(pixColor >> 8) & 0xFF 获取一个像素的GpixG = Color.green(pixColor); //等价于(pixColor) & 0xFF 获取一个像素的BpixB = Color.blue(pixColor); //根据算法由原图的RGB生成新的RGBnewR = (int) (0.393 * pixR + 0.769 * pixG + 0.189 * pixB); newG = (int) (0.349 * pixR + 0.686 * pixG + 0.168 * pixB); newB = (int) (0.272 * pixR + 0.534 * pixG + 0.131 * pixB); //由RGB生成一个像素//函数:argb (int alpha, int red, int green, int blue) int newColor = Color.argb(255, newR > 255 ? 255 : newR, newG > 255 ? 255 : newG, newB > 255 ? 255 : newB); pixels[width * i + j] = newColor; } } //生成新的图片bitmap.setPixels(pixels, 0, width, 0, 0, width, height); //描画(处理后的图片)canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,myPaint);}
}
这篇关于Android图像处理(2):怀旧效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!