炽爱安普莎“破防优势学说”心得——技术脑的千年之旅游戏心得

2024-01-02 15:40

本文主要是介绍炽爱安普莎“破防优势学说”心得——技术脑的千年之旅游戏心得,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

炽爱安普莎“破防优势学说”心得 - 《千年之旅》充分利用回合资源

文章目录

  • 炽爱安普莎“破防优势学说”心得 - 《千年之旅》充分利用回合资源
    • 系统配置
    • 概述
    • 星痕双破防解释
      • 补全炽爱的第一回合
      • 第一回合多加输出(安普莎对敌破防 BUFF)
      • 回合资源 / 千年之旅破防的必须性
      • 对付 BOSS - 强力对手与持久战
    • 个人配队(渣配谅解)
    • 后记

萌新不经常写游戏文章,这次是第一次写游戏心得,望不吝指正。

系统配置

硬件:华硕 天选3,i5-RTX 3050 Laptop 版 (TUF 2022 FX507ZC)

软件:

  • Windows 11 Home
  • WSA for Windows 11 (适用与 Windows 的安卓子系统)
    • 内存限制:4 GB
    • 图形设置:高性能(英伟达 GPU)

最近版本越更越卡了,强烈建议拉高 WSA 的内存至 4GB 以上

概述

千年之旅中一个回合推荐逐个击破,破防够可以将敌人打硬直获得优势。使用炽爱与安普莎交叉灵活破防提前一个回合限制敌人行动。持久战则要备好治疗及能量以应对中间冷却的空档。

星痕双破防解释

炽爱与安普莎星痕展示

律带破防星痕,炽爱与安普莎。所谓交叉,就是使用安普莎开局的破防提升技能,抓住第一回合占据先机。因为炽爱的 BUFF 冷却一回合,第一回合可以给对面套安普莎的破防 BUFF 来破防,炽爱的破防技能可以灵活衔接上第二回合。

补全炽爱的第一回合

炽爱破防技能“截断之眼”(LV1)说明:
前置冷却1回合,所凭依魔女提升10%破防效果,持续3回合,主动技能缩短1回合冷却时间

炽爱全属性相克,但提升破防 BUFF 有前置冷却,无法在第一回合使破防效率最大化,牵制了破防的施放。使用安普沙的破防 BUFF 可以补足炽爱在属性相克但是没 BUFF 不敢打的尴尬。而且第二回合可以迅速第二次破防

第一回合多加输出(安普莎对敌破防 BUFF)

安普莎破防技能“媚心魔偶”(LV1)说明:
使敌方全体降低10%弱点防御,持续1回合

因为安普莎的破防技能是对敌方放的,所以第一回合可以招呼几个次要的技能(或者叠你想要的 BUFF),削减敌方的防御。

作者这个时候喜欢用全体攻击,狠狠地削全体的防御。

回合资源 / 千年之旅破防的必须性

千年之旅提倡每个回合逐个击破,因为它设计了很多自身很强大魔物(例如堆层数杀人烛,掠夺怪)。有时只需击破其中之一,奇妙的化学链条就会消失。

回合资源还是挺重要的,在作者打同战力下的 BOSS 时,一回合有时可以全队的血挠三分之一有余(没有奶3回合就 GG)。但是如果你把 BOSS 打破防了呢?你会获得:

  • BOSS 一回合无法行动的机会,下回合开始计算(可看成1.5 回合)
  • 1~2 次给输出位疯狂输出 BOSS 的机会
  • 安心多攒一回合的 BP
  • 结论:先下手为强,速度破防,逐个击破。

以上收益对小怪同样适用,多破防一个人则可以少受到部分伤害,几个角度来说收益都比较明显,可以趁破防攒 BP 输出 BOSS。破防多带来的高容错,结合刚刚的“回合资源学说”这非常宝贵。敌方少一回合攻击,少一次大残记得输出跟上啊!

对付 BOSS - 强力对手与持久战

打 BOSS 是持久战,对于这样的爆发破防技来说后劲不足。打 BOSS 的时候刚好也可以使用两次破防技能来高速破防,作者表示打高战力关卡时很爽。可惜两次破防技能使用完,炽爱 BUFF 技能非常长,安普莎技能冷却也要一定时间。可以切换思路带爆发输出,或者死磕破防星痕(破防真的很重要),辅助/能量位带个治疗、攒点 BP ,平稳度过这一波冷却。等到下一次破防 + BUFF 准备完毕。

个人配队(渣配谅解)

  • 后续会放出演示视频
    作者配队

目前作者的(律)破防顺位是:

  1. 炽爱(全克谁不爱)
  2. 安普莎(BUFF 过于强力)
  3. 奈奈美(半个破防,实在抽不到好的)

目前辅助能量位(克萝萝)带的是:

  • 耶坦尼娅(先知加血加攻)
  • 弥生(半个加血,加能量)
  • 波斯菊(有减怒连携,抽不到好的,开号以来一直没换)

弥生突破1阶后甚至有治疗效果提升 BUFF,配合耶坦尼娅真是大残好帮手~

当前输出位(黑神月咏)带的:

  • 吉拉蒂亚
  • 希夕莉
  • 库萝爱

目前这输出还是有问题的,首先三个星痕中没有对单体的,对单的只有黑神月咏的奥义,对单体与 BOSS 有点吃力;还是属性克制的思路带的,也没有形成什么流派,输出就乱输出,目前最常用的是吉拉蒂亚侵蚀 BUFF

后记

作者脸黑,90抽不出神光的人…希望大家都能玩的开心!期待与更棒的配队一起交流!

之前全是写的技术文章,一动念头想写游戏心得就会不自觉的用开发者的思维思考起来!(笑)这篇文章相较于我的技术文章的语言严谨性,更讲究语言的流畅性,不愿看玩家花那么长时间看一篇生涩的文章,希望看文章的你开心。

这篇关于炽爱安普莎“破防优势学说”心得——技术脑的千年之旅游戏心得的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/562905

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