Knockout学习笔记之二($root,$parent及$data的区别)

2024-01-02 00:08

本文主要是介绍Knockout学习笔记之二($root,$parent及$data的区别),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

以下是我从Google上找到的一个例子,非常生动形象,我修改了部分代码,具体内容如下:

对于$root 与$parent的区别:

  • $root refers to the view model applied to the DOM with ko.applyBindings;

        译:$root 是指ViewModel所应用于ko.applyBindings时所使用的DOM;

  • $parent refers to the immediate outer scope;

    译:$parent 是指当前DOM元素直接的外部父类(只有一层);

Or, visually, from $data's perspective:

 

 

Or, in words of the relevant documentation:

  • $parent: This is the view model object in the parent context, the one immeditely outside the current context.
  • $root: This is the main view model object in the root context, i.e., the topmost parent context. It’s usually the object that was passed to ko.applyBindings. It is equivalent to $parents[$parents.length - 1].

对于三者的区别($root,$parent及$data):

 

 

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head><title></title><script type="text/javascript" src="knockout-3.4.0.js"></script><style>th, td {padding: 10px;border: 1px solid gray;}</style><script type="text/javascript">window.onload = function () {vm.mainPerson(grandpa);grandpa.children.push(daddy);daddy.children.push(son1);daddy.children.push(son2);ko.applyBindings(vm);}var Person = function (name) {var self = this;self.name = ko.observable(name);self.children = ko.observableArray([]);}var ViewModel = function () {var self = this;self.name = 'root view model';self.mainPerson = ko.observable();}var vm;vm= new ViewModel(),grandpa = new Person('grandpa'),daddy = new Person('daddy'),son1 = new Person('marc'),son2 = new Person('john');</script><script type="text/html" id="person"><tr><td data-bind="text: $root.name"></td><td data-bind="text: $parent.name"></td><td data-bind="text: $data.name"></td></tr><!-- ko template: { name: 'person', foreach: children } --><!-- /ko --></script><table><tr><th>$root</th><th>$parent</th><th>$data</th></tr><!-- ko template: { name: 'person', data: mainPerson } --><!-- /ko --></table>
</head>
<body>
</body>
</html>

View Code

具体页面呈现:

The $root is always the same. The $parent is different, depending on how deeply nested you are.

译:$root经常是相同的,而$parent是不同的,而这种不同主要取决于你嵌套的深度。

 

这篇关于Knockout学习笔记之二($root,$parent及$data的区别)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/560859

相关文章

2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别? 音频声道的专业知识科普

《2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别?音频声道的专业知识科普》当设置环绕声系统时,会遇到2.1、5.1、7.1、7.1.2、9.1等数字,当一遍又一遍地看到它们时,可能想知道它们是什... 想要把智能电视自带的音响升级成专业级的家庭影院系统吗?那么你将面临一个重要的选择——使用 2.1、5.1 还是

Python中@classmethod和@staticmethod的区别

《Python中@classmethod和@staticmethod的区别》本文主要介绍了Python中@classmethod和@staticmethod的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大... 目录1.@classmethod2.@staticmethod3.例子1.@classmethod

Golan中 new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用

《Golan中new()、make()和简短声明符的区别和使用》Go语言中的new()、make()和简短声明符的区别和使用,new()用于分配内存并返回指针,make()用于初始化切片、映射... 详细介绍golang的new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用。文章目录 `new()`

Python中json文件和jsonl文件的区别小结

《Python中json文件和jsonl文件的区别小结》本文主要介绍了JSON和JSONL两种文件格式的区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下... 众所周知,jsON 文件是使用php JSON(JavaScripythonpt Object No

结构体和联合体的区别及说明

《结构体和联合体的区别及说明》文章主要介绍了C语言中的结构体和联合体,结构体是一种自定义的复合数据类型,可以包含多个成员,每个成员可以是不同的数据类型,联合体是一种特殊的数据结构,可以在内存中共享同一... 目录结构体和联合体的区别1. 结构体(Struct)2. 联合体(Union)3. 联合体与结构体的

什么是 Ubuntu LTS?Ubuntu LTS和普通版本区别对比

《什么是UbuntuLTS?UbuntuLTS和普通版本区别对比》UbuntuLTS是Ubuntu操作系统的一个特殊版本,旨在提供更长时间的支持和稳定性,与常规的Ubuntu版本相比,LTS版... 如果你正打算安装 Ubuntu 系统,可能会被「LTS 版本」和「普通版本」给搞得一头雾水吧?尤其是对于刚入

python中json.dumps和json.dump区别

《python中json.dumps和json.dump区别》json.dumps将Python对象序列化为JSON字符串,json.dump直接将Python对象序列化写入文件,本文就来介绍一下两个... 目录1、json.dumps和json.dump的区别2、使用 json.dumps() 然后写入文

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06