DaVinci:限定器之蒙版优化

2024-01-01 20:30

本文主要是介绍DaVinci:限定器之蒙版优化,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

调色页面:限定器

Color:Qualifier

使用限定器等工具进行抠像后,所得到的遮罩 Matte(又称为“蒙版”)可能会存在诸多问题,比如边缘过于锐利或呈锯齿状、遍布杂点(噪点)或中间有不规则的“破洞”等等。

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蒙版优化 Matte Finesse控件分为 1 和 2 两个部分,主要用于优化限定器生成的蒙版,它们直接工作于蒙版之上而非原画面之上。

蒙版优化 1

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预处理滤镜 

Pre-Filter

在颜色采样之前清理图像,以得到更干净的蒙版。

对于那些有 MPEG 块状伪像的素材抠像很有用。

净化黑场 

Clean Black

对蒙版上的黑色区域降噪,方法是模糊并压暗其中的“白斑”。

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默认值为 0.0,表示无调整。

值越大,蒙版上的黑色区域越多、越黑。

净化白场 

Clean White

对蒙版上的白色区域降噪,方法是模糊并提亮其中的灰色杂斑。

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默认值为 0.0,表示无调整。

值越大,蒙版上的白色区域越多、越亮,意味着选中的程度越高。

黑场裁切

Black Clip

相当于对蒙版做了一个 Lift 调节。默认值为 0.0,表示无调整。

值越大,蒙版上更多的暗部像素往黑色转换。

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这意味着蒙版上黑色区域增多。

白场裁切

White Clip

相当于对蒙版做了一个 Gain 调节。默认值为 100.0,表示无调整。

值越小,蒙版上更多的亮部像素往白色转换。

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这意味着蒙版上白色区域增多。

模糊半径 

Blur Radius

用于羽化蒙版上的黑白边缘。

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默认值为 0.0,表示无调整。最大值为 2000.0。

若因模糊半径而引起抠像边缘的光晕现象,可结合使用“入/出比例”,或者使用限定器的柔化工具。

入/出比例 

In/Out Ratio

也称“内/外比例”,默认值为 0.0,表示无调整。范围从 -100.0 到 100.0。

为正值时,作用于白色边缘并提亮,选区扩大。

为负值时,作用于黑色边缘并压暗,选区减少。

蒙版优化 2

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变形操作

Morph Operation

选择变形蒙版的方式。

--收缩 

Shrink

精准地收缩蒙版边缘,蒙版上黑色区域将增加。

--扩展 

Grow

精准地扩大蒙版边缘,蒙版上白色区域将增加。

--开放 

Opening

使蒙版上的白色区域更加分散,变得更少更暗。

--闭合 

Closing

使蒙版上的白色区域更加聚合,变得更多更亮。

变形半径 

Morph Radius

控制上述变形操作的程度。

降噪

Denoise

用于减少蒙版上的噪点区域。

其实质是降低蒙版上被识别成噪点的像素的对比度。

阴影

Shadow

默认值为 100.0,表示无调整。

基于原始图像的暗部区域来对蒙版进行提亮(100.0 ~ 200.0)或压暗(0 ~ 100)。

中间调

Midtone

默认值为 100.0,表示无调整。

基于原始图像的中间调区域来对蒙版进行提亮(100.0 ~ 200.0)或压暗(0 ~ 100)。

高光

Highlight

默认值为 100.0,表示无调整。

基于原始图像的亮部区域来对蒙版进行提亮(100.0 ~ 200.0)或压暗(0 ~ 100)。

后处理滤镜

Post-Filter

默认值为 0.0,表示无调整。

参考原始图像进行最终的蒙版清理,可恢复一些锐利边缘或毛发等细节。

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“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

这篇关于DaVinci:限定器之蒙版优化的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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