本文主要是介绍【12.30】转行小白历险记-刷算法06,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
01补充一下:哈希表的基础知识
1. 创建哈希表
在 JavaScript 中,您可以使用对象或 Map
来创建一个哈希表。
- 使用对象:
let hashTable = {};
- 使用
Map
对象:
let hashMap = new Map();
2. 插入键值对(Add / Set)
向哈希表中添加键值对。
- 使用对象:
hashTable[key] = value;
- 使用
Map
对象:
hashMap.set(key, value);
3. 搜索键值(Get)
根据键获取哈希表中的值。
- 使用对象:
let value = hashTable[key];
- 使用
Map
对象:
let value = hashMap.get(key);
4. 检查键是否存在(Check for Key)
检查哈希表中是否存在某个键。
- 使用对象:
let exists = key in hashTable;
- 使用
Map
对象:
let exists = hashMap.has(key);
5. 删除键值对(Delete)
从哈希表中删除一个键值对。
- 使用对象:
delete hashTable[key];
- 使用
Map
对象:
hashMap.delete(key);
6. 遍历哈希表(Iterate)
遍历哈希表中的所有键值对。
- 使用对象:
for (let key in hashTable) {if (hashTable.hasOwnProperty(key)) {console.log(key, hashTable[key]);}
}
- 使用
Map
对象
hashMap.forEach((value, key) => {console.log(key, value);
});
7. 获取哈希表大小(Size)
获取哈希表中的键值对数量。
- 使用对象:需要手动计算。
let size = Object.keys(hashTable).length;
- 使用
Map
对象:
let size = hashMap.size;
02JS常见数据结构
在 JavaScript 中,数组(Array)、集合(Set)和映射(Map)都是用于存储数据的常见数据结构,但它们各自有不同的特性和用途:
数组(Array)
-
有序集合:数组是元素的有序集合,其中每个元素都有一个数字索引。
-
重复元素:数组可以包含重复的元素。
-
元素类型:数组中的元素可以是任意类型,包括不同类型的混合。
-
使用场景:适用于需要顺序访问或快速访问特定索引元素的场景。
-
基本操作:添加、删除、访问元素等,以及一系列数组特有的方法(如
map
、filter
、reduce
等)。
集合(Set)
-
无序集合:Set 是无序的集合,不保证元素的顺序。
-
唯一元素:Set 中的元素是唯一的,不允许重复。
-
元素类型:Set 中的元素可以是任意类型。
-
使用场景:适用于需要存储不重复元素、快速检查元素是否存在的场景。
-
基本操作:添加、删除元素,以及检查元素是否存在。
映射(Map)
-
键值对:Map 存储键值对集合,其中键和值可以是任意类型。
-
有序集合:Map 保持键值对的插入顺序。
-
唯一键:Map 中的键是唯一的。
-
使用场景:适用于需要快速访问、更新或删除键值对的场景。
-
基本操作:添加、删除键值对,访问或更新值,以及遍历键值对。
总结
- 数组(Array):有序集合,可包含重复元素,通过数字索引访问元素。
- 集合(Set):无序集合,元素唯一,不包含重复元素,常用于去重和快速查找。
- 映射(Map):键值对集合,保持插入顺序,键唯一,适用于存储和处理相关联的数据。
03Leetcode:350. 两个数组的交集
下面的代码逻辑是用set实现的,set创建的数据结构是没有重复元素的,所以一旦数组中有重复的元素,会导致输出的结果只有一个比如
输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2] 输出:[2]
这个和题意不太符合
在选择数据结构的时候可以选择Map
函数逻辑,适合349的题号
-
数组交换(如果需要):
- 首先,代码检查两个数组的长度。如果
nums1
的长度小于nums2
的长度,则交换这两个数组。这样做的目的是优化性能,减少后续在较大的数组上进行的查找操作。
- 首先,代码检查两个数组的长度。如果
-
创建
Set
对象:nums1Set
是使用nums1
创建的Set
对象。由于Set
中的元素是唯一的,这样可以快速检查一个元素是否存在于nums1
中。resSet
是一个用来存储最终交集结果的空Set
对象。
-
查找交集:
- 遍历
nums2
中的每个元素。对于nums2
中的每个元素,检查它是否存在于nums1Set
中(即是否也是nums1
的元素)。 - 如果存在,则将该元素添加到结果集
resSet
中。由于Set
自动处理重复值,因此即使nums2
中有重复元素,结果集中也不会有重复。
- 遍历
-
返回结果:
- 使用
Array.from(resSet)
将结果集resSet
转换为数组形式,并返回。这是因为Set
对象不是数组,而题目要求返回数组形式的结果。
- 使用
示例
假设调用 intersection([1, 2, 2, 1], [2, 2])
,函数将执行如下:
- 由于
[1, 2, 2, 1]
的长度不小于[2, 2]
的长度,因此不交换数组。 - 创建
nums1Set
为{1, 2}
。 - 遍历数组
[2, 2]
,并检查每个元素是否在nums1Set
中。 2
在nums1Set
中,因此被添加到resSet
中。- 返回
[2]
作为交集结果。
正确解法用
用map和数组相结合
04 快乐数
示例 1:检测 19
是否是快乐数
-
初始化:
n = 19
seen
集合为空。
-
第一次循环:
19
不等于 1,且19
不在seen
集合中,因此继续执行。- 将
19
添加到seen
集合中。 - 计算
19
的各位数的平方和:1*1 + 9*9 = 1 + 81 = 82
。 - 更新
n = 82
。
-
第二次循环:
82
不等于 1,且82
不在seen
集合中。- 将
82
添加到seen
集合中。 - 计算
82
的各位数的平方和:8*8 + 2*2 = 64 + 4 = 68
。 - 更新
n = 68
。
-
后续几次循环:
- 类似地,计算
68
的各位数平方和得到100
,然后计算100
的各位数平方和得到1
。 - 更新
n = 1
。
- 类似地,计算
-
结束循环:
n
等于 1,跳出循环。
-
返回结果:
n === 1
为true
,因此函数返回true
,表示19
是快乐数。
示例 2:检测 2
是否是快乐数
-
初始化:
n = 2
seen
集合为空。
-
循环:
- 重复计算
n
的各位数的平方和,并更新n
。 - 每次迭代后检查
n
是否变为 1 或n
是否已存在于seen
中。 - 在计算的过程中,您会发现
n
开始循环(例如,变为之前已经出现过的数字),但永远不会变为 1。
- 重复计算
-
结束循环:
- 检测到循环,因为
n
的值已经在seen
集合中出现过。
- 检测到循环,因为
-
返回结果:
- 因为
n
不等于 1,所以函数返回false
,表示2
不是快乐数。
- 因为
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