本文主要是介绍RTX:keil中使用RTX实时操作系统方法及配置,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
【RTX内核在新工程中的使用步骤】1. 在keil开发环境搭建好的情况下,设置在工程中使用RTX内核,选择 Project —> Options for Target,然后,为操作系统[ Operating system]选择 RTX kernel 并点击 OK;
2. 从 \Keil\ARM\Boards\ST\STM32F10X_EVAL\RTX_Blinky\ 文件夹中为目标设备复制 RTX_Config.c 配置文件到 User/ 下;
// 如果没有针对独特设备的文件,那么就从Philips文件夹下面复制文件,并且依照目标设备进行修改。
3. 在 stm32f10x_it.c中注释掉 SVC_Handler() PendSV_Handler() SysTick_Handler()三个函数,因为使用了RTX,为了避免函数名被重复定义,这三个函数必须注释掉,要不RTX就没法运行;
/*
修改设备驱动文件使能够利用 SWI_Handler函数:
将这一行从启动文件中注释掉。
SWI_Handler B SWI_Handler
将下行添加到启动文件中。
IMPORT SWI_Handler
startup_stm32f10x_hd.s 启动文件中并没有此选项,目前未知。
*/
4. 复制 \Keil\ARM\Startup\ 文件夹中的 retarget.c 到工程文件夹 User/,并将其添加到工程中。这个文件的主要目的是避免半主控的软件中断。因此文件必须包含以下内容:
#include <rt_misc.h>#pragma import(__use_no_semihosting_swi)void _ttywrch(int ch) {// Not used (No Output)}void _sys_exit(int return_code) {label: goto label; /* endless loop */}
根据应用,可能需要
重定向更多的函数。
// 如USART外设就需要在retarget.c文件中新增fputc函数和fgetc函数。
5. 接着,必须在RTX_Config.c文件中做出必要的 修改来设置RTX内核以适应应用程序的需要。
如RTX实验_任务创建和删除的工程中,配置宏定义如下(仅做参考):
#define OS_TASKCNT 4 // 指定同时处于活跃状态任务的最大数目#define OS_PRIVCNT 4 // 指定带有用户提供栈的任务数目#define OS_STKSIZE 256 // 指定为每个任务分配堆栈的大小#define OS_STKCHECK 1 // 开启或禁止堆栈检查#define OS_RUNPRIV 1 // 开启或禁止特权模式——(默认无,在\Keil\ARM\Startup\RTX_Conf_CM.c)#define OS_TIMER 0 // 指定CPU时钟作为实时系统的基本时钟#define OS_CLOCK 72000000 // 为选中的时钟指定输入时钟频率:72MHz#define OS_TICK 10000 // 指定定时器节拍间隔:10ms#define OS_ROBIN 1 // 开启或禁止多任务轮转调度#define OS_ROBINTOUT 5 // 多任务轮转中分配给当前任务的时间片#define OS_TIMERCNT 0 // 指定用户定时器的数目#define OS_FIFOSZ 16 // 中断服务先进先出队列:16条队列——(默认无,在\Keil\ARM\Startup\RTX_Conf_CM.c)#define OS_MUTEXCNT 8 // 系统标准库互斥量数量——(默认无,在\Keil\ARM\Startup\RTX_Conf_CM.c)void os_idle_demon (void) __task {for (;;) {}
}
// 标识IDLE 指令是否在空闲任务中运行,默认设置是OFF,禁止CPU进入空闲任务。可以在这儿添加代码,当没有任务就绪时就可以执行这段代码。
6. 使用
Project —>
Build Target <快捷键
F7>编译工程,main.c文件中需要
#include "rtl.h" 其会自动在编译后出现在RTX_Conf.c下;
7. 如果编译成功,可以将其下载到硬件设备或是使用uVision模拟器运行。
【RTX内核配置详解】
>> 基础配置:
在使用RTX的嵌入式应用程序中,必须对RTX内核进行基础配置。在文件夹\Keil\ARM\Startup\ 中可以找到 RTX_Config.c ,它包含了所有的配置设置,并且可随着不同的ARM设备而不同。
在RL-RTX库中没有默认的配置,因此, 必须为每一个工程【添加】 RTX_Config.c配置文件。
为了适应RTX内核的特性, 必须【修改】RTX_Config.c 中的配置。
在RTX_Config.c 中的配置选项可以:
☆ 指定当前运行任务的数目;
☆ 指定使用用户自定堆栈任务的数目;
☆ 指定为每个任务分配堆栈的大小;
☆ 开启或是禁止堆栈校核;
☆ 指定CPU定时器作为系统定时器;
☆ 为选中的定时器指定输入的时钟频率;;
☆ 指定定时器节拍间隔;
☆ 开启或是禁止轮转任务调度;
☆ 为轮转任务调度指定时间片;
☆ 定义空闲任务操作;
☆ 指定用户定时器的数目;
☆ 为用户定时器回调函数指定代码;
一、配置任务
#define OS_TASKCNT 6
标识同时处于活跃状态任务的最大数目,这包括了除了停止外的所有状态(运行,等待或是就绪)。
#define OS_PRIVCNT 0
标识带有用户提供栈的任务数目。
二、堆栈大小
#define OS_STKSIZE 100
标识分配给每个任务的RAM数量。堆栈大小用U32(无符号整型)定义。同时,系统转换定义的大小,并以字节为单位显示。宏定义为100的值代表堆栈大小定义为400字节。
三、堆栈检查
#define OS_STKCHECK 1
激活堆栈检查算法,1表示激活,0表示禁止,默认是激活。
由于很多嵌套子程序的调用或是大量的自动变量的广泛使用,有可能导致堆栈资源耗尽。
解决这个问题的办法是通过在 配置文件中为所有的任务增加堆栈大小。如果只有一个任务需要大堆栈并且RAM有限,可以通过 创建带有用户设定堆栈空间的任务。
激活堆栈检查会轻微地降低内核的性能,因为当每进行任务切换时,内核需要运行额外的代码进行堆栈检查。
四、硬件时钟
#define OS_TIMER 1
指定芯片时钟作为实时系统的基本时钟。1则表示选择计时器1。
#define OS_CLOCK 15000000
为选中的时钟指定输入时钟频率。
#define OS_TICK 10000
指定时钟脉冲间隔,单位是usec。建议值是1000 到 100000。产生的间隔为1 ms 到 100 ms,默认的设置为10ms。.
五、多任务轮转
#define OS_ROBIN 1
激活多任务轮转,1表示运行,0表示禁止,默认是激活。
#define OS_ROBINTOUT 5
标识轮转时间片。这是分配给当前运行任务的时间片。当时间片用完,当前运行任务被中止,下一个就绪任务被重新开始。被用来表示系统的节拍数。
六、空闲任务
__task void os_idle_demon (void) {...}
标识IDLE 指令是否在空闲任务中运行,默认设置是OFF,禁止CPU进入空闲任务。可以在这儿添加代码,当没有任务就绪时就可以执行这段代码。
注意:如果使用ULINK进行调试,就不能使用IDLE模式。在一些ARM设备中,空闲模式可以阻塞JTAG接口。
七、用户定时器
#define OS_TIMERCNT 5
创建用户定时器时将指定定时数目。如果用户定时器没有被采用,设置其值为0。这个消息被RTX内核用来为时钟控制块保留存储空间。
void os_tmr_call (U16 info) {...}
当用户定时器终止时,回调函数os_tmr_call()被调用。
【资源文件】
RL-RTX包含两个源文件:
RTLRTX.LIB :基于 ARM7TDMI and ARM9的微控制器
RTXCM3.LIB :基于 Cortex-M3的微控制器
所有的RL-ARM库都位于 \Keil\ARM\RV31\LIB\ 目录下。当RTX内核操作系统运行时,根据所选的目标设备的不同,链接程序会自动包含合适的文件。
\Keil\ARM\RL\RTX\ 目录下的 RTX_Lib.Uv2 工程用于编译 RL-RTX库。
注意:不应该在运用程序中明确地包含Rl-RTX库,uVision IDE会自动加载。
【编写程序】
所有的实时库函数及常量的定义都在RTL.h头文件中,需包含:
#include <rtl.h>
RTX核最多可以支持 255 个进程。
这些进程和简单的C函数一样拥有void返回类型、void参数列表以及使用__task声明函数的属性。使用 __task 关键字来定义RTX任务进程func:
void func (void) __task {...}
这篇关于RTX:keil中使用RTX实时操作系统方法及配置的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!