本文主要是介绍CSU 1224 ACM小组的古怪象棋BFS,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Description
ACM小组的Samsara和Staginner对中国象棋特别感兴趣,尤其对马(可能是因为这个棋子的走法比较多吧)的使用进行深入研究。今天他们又在 构思一个古怪的棋局:假如Samsara只有一个马了,而Staginner又只剩下一个将,两个棋子都在棋盘的一边,马不能出这一半棋盘的范围,另外这 一半棋盘的大小很奇特(n行m列)。Samsara想知道他的马最少需要跳几次才能吃掉Staginner的将(我们假定其不会移动)。当然这个光荣的任 务就落在了会编程的你的身上了。
Input
每组数据一行,分别为六个用空格分隔开的正整数n,m,x1,y1,x2,y2分别代表棋盘的大小n,m,以及将的坐标和马的坐标。(1<=x1,x2<=n<=20,1<=y1,y2<=m<=20,将和马的坐标不相同)
Output
输出对应也有若干行,请输出最少的移动步数,如果不能吃掉将则输出“-1”(不包括引号)。
Sample Input
8 8 5 1 4 5
Sample Output
3
题目意思很明确,其实也就是一个经典的迷宫问题的变式,只要将经典的迷宫问题里的方向数组改一下就能AC了。
之前一直WA,后来看了题解,网上蛮多博客都在说要考虑“蹩脚”的问题,我也和朋友讨论了会,其实不需要考虑,因为只要你能走到将的位置,如果我们走到“蹩脚”的地方,那么最终结果一定大于最优解,这个地方可以自己好好想回就能理清楚的。
之所以wa无数次。。。。。没有看清题目,题目是先输入n,m再输入将和马的位置,我最开始写的先输入马再输入将
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <stack>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>const double eps=1e-8;
const double PI=acos(-1.0);
using namespace std;struct Node
{int x,y,step;
} node;int ans;
int c[][2]= {{1,2},{-1,2},{1,-2},{-1,-2},{2,1},{2,-1},{-2,1},{-2,-1}};//跳马有8个方向int n,m,a1,a2,n1,n2;
void bfs(int i,int j)
{int vis[30][30];memset(vis,0,sizeof(vis));queue<Node> q;node.x=i;node.y=j;node.step=0;vis[i][j]=1;q.push(node);while(!q.empty()){Node temp,tp=q.front();q.pop();for(int k=0; k<8; k++){temp.x=tp.x+c[k][0];temp.y=tp.y+c[k][1];if(temp.x<n&&temp.y<m&&temp.x>=0&&temp.y>=0&&vis[temp.x][temp.y]!=1){temp.step=tp.step+1;q.push(temp);vis[temp.x][temp.y]=1;if(temp.x==n1&&temp.y==n2){ans=temp.step;return ;}}}}ans=-1;
}int main()
{while(~scanf("%d%d%d%d%d%d",&n,&m,&n1,&n2,&a1,&a2)){n1--,n2--,a1--,a2--;//因为数组的下标为0-(n-1),所以需要处理一下;ans=0;bfs(a1,a2);printf("%d\n",ans);}return 0;
}
这篇关于CSU 1224 ACM小组的古怪象棋BFS的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!