Unity3D_Legacy动画系统

2023-12-25 18:50
文章标签 系统 动画 unity3d legacy

本文主要是介绍Unity3D_Legacy动画系统,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Legacy动画系统

Unity3D的Mecanim动画系统是非常强大的,而且作为Unity推荐的动画系统,其未来会完全代替老的一套动画系统,即Legacy动画系统。目前的情况是Mecanim与Legacy两套动画系统同时共存,但是并不是说Legacy动画系统就没有任何价值了,作为Unity4.0以前使用的动画系统,我认为还是很有必要去了解和学习的,所以就有了这篇笔记。

Unity自带的资源包里面的Charactor Controller里面包含的第三人称控制器就所用的动画就是Legacy动画选择菜单“Assets”->“Import Package”->“Character Controller”


为基本物体创建插值动画

首先在Assets面板中创建一个Aniamtion,命名为Move(可以定义成别的) 
图000: 
这里写图片描述 
然后创建一个基本的游戏对象,添加组件Animation组件 
这里写图片描述 
并将Aniamtion组件中的Aniamtion属性设置成Move,size设置为1,Element设置为Move。 
接着选中基本的游戏对象,在菜单栏中Window中选择Animation 
这里写图片描述 
或者使用快捷键(Ctrl+6),就会打开一个新的面板Animation面板 
这里写图片描述 
选择对游戏对象操作的属性就可以编辑动画了。 
编辑完动画后,关闭Aniamtion面板我们会发现运行场景并没有效果,还有一条警告:The AnimationClip ‘Move’ used by the Animation component ‘Cube’ must be marked as Legacy. 
还有一条信息:Default clip could not be found in attached animations list. 
那是因为我们需要讲动画标记为Legacy才可以,请看下面的操作 
选中Move动画 
这里写图片描述 
这里写图片描述


动画系统的复用

一个动画我们可以在多个游戏对象上使用,这就是动画的复用 
只需要游戏对象身上添加Aniamtion组件 
同时设置Animation为添加AniamtionClip就可以了


动画与其他组件配合使用

动画可以在Light组件上一起使用制作闪烁的灯光 
可以和相机一同使用制作场景的漫游


脚本与Legacy动画系统的结合使用

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Control: MonoBehaviour {Animation anim;// Use this for initializationvoid Start () {GameObject obj = GameObject.Find("Cube");anim = obj.GetComponent<Animation>();}// Update is called once per framevoid Update () {//执行Move动画if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)){anim.Play("Move");}//融合动画if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)){anim.CrossFade("Rotate");}}}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32

这篇关于Unity3D_Legacy动画系统的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/536568

相关文章

在C#中获取端口号与系统信息的高效实践

《在C#中获取端口号与系统信息的高效实践》在现代软件开发中,尤其是系统管理、运维、监控和性能优化等场景中,了解计算机硬件和网络的状态至关重要,C#作为一种广泛应用的编程语言,提供了丰富的API来帮助开... 目录引言1. 获取端口号信息1.1 获取活动的 TCP 和 UDP 连接说明:应用场景:2. 获取硬

JAVA系统中Spring Boot应用程序的配置文件application.yml使用详解

《JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml使用详解》:本文主要介绍JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml的... 目录文件路径文件内容解释1. Server 配置2. Spring 配置3. Logging 配置4. Ma

2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别? 音频声道的专业知识科普

《2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别?音频声道的专业知识科普》当设置环绕声系统时,会遇到2.1、5.1、7.1、7.1.2、9.1等数字,当一遍又一遍地看到它们时,可能想知道它们是什... 想要把智能电视自带的音响升级成专业级的家庭影院系统吗?那么你将面临一个重要的选择——使用 2.1、5.1 还是

高效管理你的Linux系统: Debian操作系统常用命令指南

《高效管理你的Linux系统:Debian操作系统常用命令指南》在Debian操作系统中,了解和掌握常用命令对于提高工作效率和系统管理至关重要,本文将详细介绍Debian的常用命令,帮助读者更好地使... Debian是一个流行的linux发行版,它以其稳定性、强大的软件包管理和丰富的社区资源而闻名。在使用

Ubuntu系统怎么安装Warp? 新一代AI 终端神器安装使用方法

《Ubuntu系统怎么安装Warp?新一代AI终端神器安装使用方法》Warp是一款使用Rust开发的现代化AI终端工具,该怎么再Ubuntu系统中安装使用呢?下面我们就来看看详细教程... Warp Terminal 是一款使用 Rust 开发的现代化「AI 终端」工具。最初它只支持 MACOS,但在 20

windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程

《windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程》shutdown命令是一个强大的工具,允许你通过命令行快速完成关机、重启或注销操作,本文将为你详细解析shutdown命令的使用方法,并提... 目录一、shutdown 命令简介二、shutdown 命令的基本用法三、远程关机与重启四、实际应用

Debian如何查看系统版本? 7种轻松查看Debian版本信息的实用方法

《Debian如何查看系统版本?7种轻松查看Debian版本信息的实用方法》Debian是一个广泛使用的Linux发行版,用户有时需要查看其版本信息以进行系统管理、故障排除或兼容性检查,在Debia... 作为最受欢迎的 linux 发行版之一,Debian 的版本信息在日常使用和系统维护中起着至关重要的作

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器

《基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器》在这篇博客中,我们将深入分析一个基于wxPython实现的PDF阅读器程序,该程序支持加载PDF文件并显示页面内容,同时支持页面切换动画效果,文中有详... 目录全部代码代码结构初始化 UI 界面加载 PDF 文件显示 PDF 页面页面切换动画运行效果总结主

什么是cron? Linux系统下Cron定时任务使用指南

《什么是cron?Linux系统下Cron定时任务使用指南》在日常的Linux系统管理和维护中,定时执行任务是非常常见的需求,你可能需要每天执行备份任务、清理系统日志或运行特定的脚本,而不想每天... 在管理 linux 服务器的过程中,总有一些任务需要我们定期或重复执行。就比如备份任务,通常会选在服务器资