本文主要是介绍Unity2017升级到Unity2018在Window7上输出空异常错误问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Unity2017升级到Unity2018在Window7上输出空异常错误问题
- 一、环境Window7
- 二、现象Unity报空异常(.NET 4.x Equivalent)
- 三、日志
- 四、解决方案
- 第一种解决方案
- 第二种解决方案
一、环境Window7
二、现象Unity报空异常(.NET 4.x Equivalent)
三、日志
-----CompilerOutput:-stdout--exitcode: -2147450750--compilationhadfailure: True--outfile: Temp/Unity.TextMeshPro.dll
-----CompilerOutput:-stderr----------
Failed to load the dll from [?.], HRESULT: 0x80070057The library hostfxr.dll was found, but loading it from C:\Program Files\Unity201918f1\Editor\Data\Tools\Roslyn\hostfxr.dll failed- Installing .NET Core prerequisites might help resolve this problem.http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=798306&clcid=0x409-----EndCompilerOutput---------------
- Finished compile Library/ScriptAssemblies/Unity.TextMeshPro.dll
四、解决方案
第一种解决方案
将Unity中Inspector中的Scripting Runtime Version* 更改为 .NET3.5即可,但是这种方法无法保证C#语法6.0规范。这种方案需要更改C# 6.0语法为更低级的语法。
第二种解决方案
在日志中我们能看到其实是Win7的.NET Core不支持,所以下载一个最新的.NET Core就可以解决。
https://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=26764
下载完安装即可
Window10中不会存在这个问题(win10的.Net Core版本比较新 支持)
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