本文主要是介绍(03)uniGUI for C++ builder下如何实现手机驱动照相机和读取照片库,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
(路在脚下2019.5.17)
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作者:【路在脚下】
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/dlboy2018/article/details/87510061
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4.1.16UnimFileUpload
UnimFileUpload是文件上传控件uniGUI对移动版的UnimFileUpload做了场景升级,既可以调用智能手机的照片库选择照片上传,又可以调用智能手机的摄像头先拍照后上传。
1、布局
控件名称 | 属性 | 取值 | 说明 |
UnimImage1 | Align | alTop | 顶部占满 |
| Center | TRUE | 居中显示 |
| Picture | image\camera.png | 初始化图片 |
UnimFileLoad1 | Accept | image | 文件格式筛选:图片 |
| Capture | camera | 关联设备:照相机 |
| MaxAllowedSize | 0 | 允许上传的文件大小(字节):0为不限制 |
| Messages |
|
|
| BrowseText | 浏览。。。 | 翻译 |
| Cancel | 取消 | 翻译 |
| NoFileError | 请先选择一个文件再上传 | 翻译 |
| PleaseWait | 请等待 | 翻译 |
| Processing | 处理中。。。 | 翻译 |
| Upload | 上传 | 翻译 |
| UploadError | 上传错误 | 翻译 |
| Uploading | 正在上传。。。 | 翻译 |
| Overwrite | FALSE | 是否覆盖目标文件 |
| TargetFolder | abc | 目标目录 |
| Title | 选择照片 | 窗口标题 |
Accepte:该属性设定打开文件时可选的文件类型,设为image代表图片类型文件,打开时要选择照片库;
Capture:该属性代表打开文件时直接调用摄像机,然后开始拍照,保存后再上传服务器;
OverWrite:该属性自unigui1493版本时我发现已经被弃用,上传到服务器的文件将自动命名,同一个文件重新上传后将在服务器端出现一个新的文件;
TargetFolder:该属性设定文件上传到服务器后将自动保存到哪个目录下,必须先在项目运行的根目录下手工先创建好,比如本利设定为abc,则必须先在项目运行的根目录下创建abc子目录,本例子是D:\demo_4_1_16\Win32\Debug\abc目录,否则上传将超时。
2、功能
本例子主要演示两个功能,一个是点击UnimButton1按钮时实现到手机的照片库里选择一个照片,然后上传到服务器。另一个是点击UnimButton2按钮时打开手机的照相机,拍一张照片,然后上传到服务器端保存。UnimFileUpload1设定了TargetFolder默认保存目录,不用一行代码就可以实现照片上传。本例子为了客户化,让MainmForm窗口在创建时自动在项目根目录下再创建一个照片保存子目录UploadFolder,通过UnimFileUpload的OnExecute事件实现在UploadFolder子目录再保存一份文件。每次上传时将同时在abc子目录和UploadFolder子目录分别保存一份图片文件。UnimFileUpload控件在上传文件时将自动为文件重新编号命名,如“45849CD7-89C8-4F33-9F51-19A5EB45A43C.jpeg”,所以一般情况下不需要考虑文件名重复问题。如果需要自己掌控和设置保存到服务器端的文件名,可以在UnimFileUpload的OnExecute事件中实现。
3、代码
本例中为了在手机界面上显示上传文件的小图,调用了一个delphi代码uniImgTools.pas里的uniResizeImage功能函数,首先操作菜单Project->Add to project将uniImgTools.pas文件(在项目根目录下)添加到项目里,再去开发环境右上角选择项目,右键build,编译后在Mainm.cpp开头引用两个头文件,还要引用ServerModule.h头文件,因为调用了ServerModule窗口的startPath目录获取功能。
1)Mainm.cpp头部引用头文件
#include <vcl.h>
#include <uniGUIVars.hpp>
#pragma hdrstop
/*自定义*/
#include <Vcl.Graphics.hpp>
#include "uniImgTools.hpp" //引用图像处理函数包
#include "Mainm.h"
#include "MainModule.h"
#include "ServerModule.h"
2)MainmForm窗口创建目标子目录
void __fastcall TMainmForm::UnimFormCreate(TObject *Sender)
{
//判断是否存在上传子目录,如果不存在就创建一个
if(!DirectoryExists(UniServerModule()->StartPath+"UploadFolder\\"))
CreateDir(UniServerModule()->StartPath+"UploadFolder\\");
}
3)UnimButton1打开照片库
void __fastcall TMainmForm::UnimButton1Click(TObject *Sender)
{
UnimFileUpload1->Accept="image";
UnimFileUpload1->Capture="";//打开照片库模式
UnimFileUpload1->Execute();
}
4)UnimButton2调用照相机
void __fastcall TMainmForm::UnimButton2Click(TObject *Sender)
{
UnimFileUpload1->Accept="image";
UnimFileUpload1->Capture="camera";//调用摄像机模式
UnimFileUpload1->Execute();
}
5)UnimFileUpload1的传完事件
void __fastcall TMainmForm::UnimFileUpload1Completed(TObject *Sender, TFileStream *AStream)
{
TGraphic *G;
TJPEGImage *ThumbNail;
AnsiString DestName,FromFile;
AnsiString DestFolder;
FromFile=AStream->FileName.c_str();
if(FromFile.IsEmpty())
{
ShowMessageN("请先选择一个文件再上传!");
return;
}
G=uniStreamToGraphic(AStream);
ThumbNail=new TJPEGImage();
try
{
uniResizeImage(G,ThumbNail,0,UnimImage1->Height);//
UnimImage1->Picture->Assign(ThumbNail);
}
__finally
{
G->Free();
ThumbNail->Free();
}
DestFolder=UniServerModule()->StartPath+"UploadFolder\\";//设定目标子目录
DestName=DestFolder+ExtractFileName(UnimFileUpload1->FileName);//设定目标文件名
CopyFile(FromFile.c_str(),DestName.c_str(), False);//将文件拷贝到目标子目录
ShowMessageN("照片:"+UnimFileUpload1->FileName+" 已经上传到目录: "+DestFolder);
}
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