java开发TCPIP协议:实现TCP单向裸数据发送

2023-12-20 22:20

本文主要是介绍java开发TCPIP协议:实现TCP单向裸数据发送,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前面我们花费大量篇幅完成了TCP协议各种细节的讲解,从中我们能体会到该协议的复杂和烦琐。因此要想从零实现工业级鲁棒性的TCP数据传输协议几乎不可能,因此我们在实现过程中必须尽可能简化,就像老子说的天下难事必作于易,天下大事必作于细,因此我们在实现这么复杂的协议系统时必须从最简单的情况入手,然后一点点增加其骨架和血肉的丰富性。

本节我们先实现一次单向数据传输,我们将开放一个基于TCP协议的客户端,使用TCP协议向服务器发送裸数据,它的基本结构如下图:
tcp-server.png
该流程图是我们开发Client,让它与服务器进行三次握手连接后,Client向Server发送一个字符’t’,然后向服务器断开连接的过程。在完成这些代码的过程我体会到”知道那么多道理还是过不好这一生“这个大道理,虽然在前面章节我们言之凿凿的讲了很多TCP协议原理,到我真正实现起来时也得不断发蒙,调试了好久才能通过。

首先最容易发蒙的是seq和ack值的变化。通常情况下,当你发送的数据长度为len,如果发出去的数据包含有对应的seq值,如果对方收到数据后它返回的数据包对应ack就应该是发送方的seq+len,但有例外的情况,就像上图中握手和断开过程,如果对方发来的数据包中包含SYN,FIN等标志位,那么回复对方时ack的值必须是对方的seq加上对方数据长度,然后再加上1,这也就是为何在三次握手时,第一次我们给对方发送SYN包,seq设置为0,同时数据包没有任何数据,对方回复时却将ack设置为1的原因,然后对方发来的ACK+FIN时,它的seq为0,我们回复时必须将ack设置为1,这个现象在断开连接,也就是双方互发包含FIN的数据包时也是一样,这一点让我调试了好久才搞明白。

接下来我们进入实现阶段,首先我们需要在另一台设备上安装TCP服务器,只有服务器和客户端不在同一台设备上时我们才好使用wireshark抓包。通常情况下我们可以在手机上下载一个最简单的tcp服务器,我用的是iPhone,在AppStore里用tcp server为关键字就可以搜索到下面应用程序,设置好端口后就可以变成一个最简单的tcp服务器:

屏幕快照 2019-11-08 上午11.08.55.png
只要你能在另一台设备上运行可以接收TCP数据包的服务器程序都可以,我们的任务是在我们自己对TCP协议的实现基础上开发客户端,与它连接后,向它发送一个字符,然后端口连接,我们看看代码的实现。

在代码设计上我使用观察者模式,上层应用向TCP协议层调用相关接口后,TCP协议层以回调的方式通知上层应用,因此我们先添加接口定义:

package utils;public interface ITCPHandler {public  void  connect_notify(boolean connect_res);  //返回tcp连接结果public  void  send_notify(boolean send_res, int packet_handler); //通知数据包发送结果public  void  connect_close_notify(boolean close_res); //返回连接关闭通知
}

任何想要调用TCP协议层的应用都必须继承该接口,我们看看客户端的实现:

package Application;import java.net.InetAddress;import utils.ITCPHandler;public class TCPRawDataSender implements ITCPHandler{private  TCPThreeHandShakes  tcp_socket = null;  @Overridepublic void connect_notify(boolean connect_res) {if (connect_res) {System.out.println("connection established!");try {tcp_socket.tcp_send("t".getBytes());} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}else {System.out.println("connection fail!");}}@Overridepublic void send_notify(boolean send_res, int packet_handler) {if (send_res == true) {System.out.println("send data ok!");}try {tcp_socket.tcp_close();} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}@Overridepublic void connect_close_notify(boolean close_res) {if (close_res == true) {System.out.println("connection close complete!");} else {System.out.println("connection close fail!");}}public void run() {try {InetAddress ip = InetAddress.getByName("192.168.2.127"); //220.181.43.8short port = 1234;tcp_socket = new TCPThreeHandShakes(ip.getAddress(), port, this);tcp_socket.tcp_connect();System.out.println("finish handshake!");} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}

它的逻辑很简单,首先调用tcp_connect与给定服务器进行三次握手的连接。连接成功后,它的connect_notify接口会被调用,然后他使用tcp_send来向服务器发送一个字节,该调用会返回一个整数当做当前数据发送的句柄,当发送完成后它的send_notify接口会被调用,然后将发送结果与数据对应句柄关联起来告知相应数据发送是否成功。该接口被调用时客户端使用tcp_close来断开连接,如果断开成功,那么它的connect_close_notify会被调用。

同时前面实现的TCPThreeHandShakes将作为使用TCP协议的中间层,由它负责调用TCP协议封包层来发送和接收数据,为此我对其做了一些修改:

public class TCPThreeHandShakes extends Application{private byte[] dest_ip;private byte [] send_data = null;private short dest_port;private int ack_num = 0;private int seq_num = 0;ITCPHandler tcp_handler = null;//增加协议状态标量private static int CONNECTION_IDLE = 0;private static int CONNECTION_CONNECTING = 1;private static int CONNECTION_CONNECTED = 2;private static int CONNECTION_CLOSING = 3;private static int CONNECTION_SEND = 4;private int  tcp_state = CONNECTION_IDLE;public TCPThreeHandShakes(byte[] server_ip, short server_port, ITCPHandler tcp_handler) {this.dest_ip = server_ip;this.dest_port = server_port;//指定一个固定端口,以便抓包调试	Random rand = new Random();this.port = (short)rand.nextInt();this.tcp_handler = tcp_handler;}public boolean tcp_connect() throws Exception {if (tcp_state != CONNECTION_IDLE) {  //只有在空闲状态才能发起新连接return  false; }tcp_state = CONNECTION_CONNECTING;beginThreeHandShakes();return true;}public boolean tcp_close() throws Exception {if (this.tcp_state != CONNECTION_CONNECTED) {return false;}tcp_state = CONNECTION_CLOSING;//启动关闭流程beginClose();return true;}public boolean tcp_send(byte[] data) throws Exception {if (this.tcp_state != CONNECTION_CONNECTED) {return false;}tcp_state = CONNECTION_SEND;send_data = data;createAndSendPacket(data, "ACK");return true;}
.....
@Overridepublic void handleData(HashMap<String, Object> headerInfo) {。。。。if (ack) {int seq_num = (int)headerInfo.get("seq_num");int ack_num = (int)headerInfo.get("ack_num");byte[] data = (byte[])headerInfo.get("data");int data_length = 0;if (data != null) {  //如果收到对方数据,那么将对方seq加上数据长度最为ack回应data_length += data.length;}try {if (this.tcp_state == CONNECTION_CONNECTING && syn) {this.tcp_state = CONNECTION_CONNECTED;System.out.println("tcp handshake from othersize with seq_num" + seq_num + " and ack_num: " + ack_num);this.seq_num = ack_num;this.ack_num = seq_num + 1;createAndSendPacket(null, "ACK");this.tcp_handler.connect_notify(true); //通知上面连接成功}if (tcp_state == CONNECTION_SEND && ack_num == this.seq_num + send_data.length) {tcp_state = CONNECTION_CONNECTED;this.seq_num = ack_num;send_data = null;this.ack_num = seq_num + data_length;tcp_handler.send_notify(true, 0);}if (tcp_state == CONNECTION_CLOSING) {  //向对方发送ack+fin然后收到ack进入到此tcp_state = CONNECTION_IDLE;this.seq_num = 0;this.ack_num = 0;}if (fin) {  //收到fin包时,ack 要在对方seq上加1this.seq_num = ack_num;this.ack_num = seq_num + data_length + 1;createAndSendPacket(null, "ACK");if (tcp_state != CONNECTION_IDLE && tcp_state != CONNECTION_CLOSING) { //这里意味对方主动发起断开,因此回复ack后再次向对方发送ack+fincreateAndSendPacket(null, "FIN,ACK");}}} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}//收到服务器发回的fin+ack包,正式关闭连接if (ack && fin) {  System.out.println("receive fin packet and close connection");if (this.tcp_state == CONNECTION_CLOSING) {this.tcp_state = CONNECTION_IDLE;this.tcp_handler.connect_close_notify(true); //通知上面连接关闭try { int seq_num = (int)headerInfo.get("seq_num");int ack_num = (int)headerInfo.get("ack_num");System.out.println("tcp handshake closing from othersize with seq_num" + seq_num + " and ack_num: " + ack_num);this.seq_num += 1;this.ack_num = seq_num + 1;createAndSendPacket(null, "ACK");} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}
}

我对这个类代码上做了较大改动,具体的修改设计过程请观看视频的详细讲解,在上面代码完成后运行时,效果如下,首先是服务器端成功接收到了代码向他发送的字符’t’:

屏幕快照 2019-11-08 上午11.30.49.png

同时wireshark抓包情况如下:
屏幕快照 2019-11-08 上午11.32.18.png

下一节我们将在此基础上实现更复杂的双向数据发送。
更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接
更多技术信息,包括操作系统,编译器,面试算法,机器学习,人工智能,请关照我的公众号:
这里写图片描述

这篇关于java开发TCPIP协议:实现TCP单向裸数据发送的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/517717

相关文章

使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现

《使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现》在现代文档处理中,Markdown(MD)因其简洁的语法和良好的可读性,逐渐成为开发者、技术写作者和内容创作者的首选格式,然而,许多文... 目录引言1. 工具和库介绍2. 安装依赖库3. 使用Apache POI解析DOCX文档4. 将解析

Qt中QGroupBox控件的实现

《Qt中QGroupBox控件的实现》QGroupBox是Qt框架中一个非常有用的控件,它主要用于组织和管理一组相关的控件,本文主要介绍了Qt中QGroupBox控件的实现,具有一定的参考价值,感兴趣... 目录引言一、基本属性二、常用方法2.1 构造函数 2.2 设置标题2.3 设置复选框模式2.4 是否

Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBuffer)

《Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBuffer)》:本文主要介绍Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBu... 目录Java字符串处理全解析:String、StringBuilder与StringBuffer一、St

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

springboot整合阿里云百炼DeepSeek实现sse流式打印的操作方法

《springboot整合阿里云百炼DeepSeek实现sse流式打印的操作方法》:本文主要介绍springboot整合阿里云百炼DeepSeek实现sse流式打印,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1.开通阿里云百炼,获取到key2.新建SpringBoot项目3.工具类4.启动类5.测试类6.测

Spring Boot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)

《SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)》循环依赖指两个或多个Bean相互直接或间接引用,形成闭环依赖关系,:本文主要介绍SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最... 目录一、循环依赖的本质与危害1.1 什么是循环依赖?1.2 核心危害二、Spring的三级缓存机制2.1 三

pytorch自动求梯度autograd的实现

《pytorch自动求梯度autograd的实现》autograd是一个自动微分引擎,它可以自动计算张量的梯度,本文主要介绍了pytorch自动求梯度autograd的实现,具有一定的参考价值,感兴趣... autograd是pytorch构建神经网络的核心。在 PyTorch 中,结合以下代码例子,当你

在Spring Boot中浅尝内存泄漏的实战记录

《在SpringBoot中浅尝内存泄漏的实战记录》本文给大家分享在SpringBoot中浅尝内存泄漏的实战记录,结合实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录使用静态集合持有对象引用,阻止GC回收关键点:可执行代码:验证:1,运行程序(启动时添加JVM参数限制堆大小):2,访问 htt

SpringBoot集成Milvus实现数据增删改查功能

《SpringBoot集成Milvus实现数据增删改查功能》milvus支持的语言比较多,支持python,Java,Go,node等开发语言,本文主要介绍如何使用Java语言,采用springboo... 目录1、Milvus基本概念2、添加maven依赖3、配置yml文件4、创建MilvusClient

浅析Java中如何优雅地处理null值

《浅析Java中如何优雅地处理null值》这篇文章主要为大家详细介绍了如何结合Lambda表达式和Optional,让Java更优雅地处理null值,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录场景 1:不为 null 则执行场景 2:不为 null 则返回,为 null 则返回特定值或抛出异常场景