怎么实现一个3d翻书效果

2023-12-18 18:48
文章标签 实现 怎么 3d 效果 翻书

本文主要是介绍怎么实现一个3d翻书效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本篇主要讨论以下两种翻书动画的实现:

第一种是整页翻转的效果:

这种整页翻转的效果主要是做rotateY的动画,并结合一些CSS的3d属性实现。

第二种折线翻转的效果,如下图所示:

 

主要是通过计算页面翻折过来的位置。

这两种原理上都不是很复杂,需要各个细节配合好,形成一个连贯的翻书动画。

我们先重点说一下第一种翻页效果的实现。

1. 基本布局

这种的实现相对比较简单,我们先把DOM结构准备好,如下代码所示:

<ul class="pages"><!--一个li.paper包含了正反两页--><li class="paper" data-left><!--一个.page就是一页内容--><div class="page page-1-back"><img src="1.jpg" alt></div><div class="page page-1"><img src="2.jpg" alt></div></li><li class="paper" data-right><div class="page page-2"><img src="3.jpg" alt></div><div class="page page-2-back"><img src="4.jpg" alt></div></li><!--其它页内容省略-->
</ul>复制代码

一个li.paper就表示一张纸,包含了正反两页,data-left属性表示它是在左边的,而data-right表示是在右侧,通过absolute定位把它们放到相应的位置。所以如果是下一页,应该让data-right做左翻的动画,相反上一页则让data-left做右翻的动画。

.page-1是当前显示在左边的那一页,.page-2表示当前右边的那一页,而.page-1-back和.page-2-back则分别表示在.paeg-1和.page-2后面的那一页。它们置于背后是水平翻转的,这一点应该不难想象,所以需要借助transform: scale水平翻转一下:

.page-1-back,
.page-2-back {transform: scale(-1, 1);
}复制代码

并且.page-1的z-index要比在后面的.page-1-back要高:

.page-1,
.page-2 {z-index: 1;
}复制代码

通过这样排版之后,就得到了以下的布局:

接下来让右边的那一页翻过来。

2. 翻书动画

就是做.paper的rotateY动画,很简单,如下代码所示:

@keyframes flip-to-left {from {transform: rotateY(0);}to {transform: rotateY(-180deg);}
}
.paper[data-right] {transform-origin: left center;animation: flip-to-left 2s ease-in-out;
}复制代码

需要设置变换中心为左边中间的位置,效果如下:

我们发现有几个问题,第1个问题是翻过去的后面的那个paper没有显示出来,因为一开始把没显示出来的paper都隐藏了,所以需要把后面那个paper显示出来:

.paper {display: none;position: absolute;/* 默认放在右边 */right: 0;
}
.paper[data-left],
.paper[data-right] {display: block;z-index: 1;
}
.paper[data-left] {right: auto;left: 0;
}
/* 把相邻的paper显示出来 */
.paper[data-right] + .paper {display: block;
}复制代码

这样翻过来之后就能显示后面的那个paper了,如下图所示:

第二个问题是:为什么.page-2-back没显示出来,仍然显示的是.page-2,猜测是因为.page-2的z-index比较高,把.page-2-back盖住了,所以即使整体rotate属性变了,它也是被盖住的状态。

所以第一个方法可以在翻转一半的时候就把z-index的高低关系互换一下,让page-2-back比page-2更高,但是这个方法不太好控制,因为动画的变化不是linear的,即使是linear的这个方法也不灵活,容易出现闪动的情况。

第二个方法是调整它们俩的translateZ关系,让page-2的translateZ值比page-2-back高1px就可以了,而不是直接设置z-index关系。为了让translateZ能生效,需要设置它们容器的transform-style为preserve-3d,如下代码所示:

.paper {transform-style: preserve-3d;
}
.page-1,
.page-2 {transform: translateZ(1px);
}复制代码

这个可以让子元素从扁平空间(flat)变成一个3维空间,translateZ就能发挥作用了,效果如下所示:

这样基本的效果就出来了,但是总感觉哪里不太对,就是这个翻转有点平,没有景深的效果。说到景深会想起另外一个CSS属性transform-perspective,我们不妨给它加一个perspective看看效果如何:

@keyframes flip-to-left {from {transform: perspective(1000px) rotateY(0);}to {transform: perspective(1000px) rotateY(-180deg);}
}复制代码

效果如下图所示:

这样看起来感觉就立体多了。perspective可以理解为摄像机的位置,如果值越大摄像机就推得越远。不同值对比如下:

这样翻书的动画基本就完成了,从左向右翻也是同样道理。接下来的问题是怎么形成连续翻书的动画。

3. 连续翻书

可以给动画加一个forwards属性,让动画保持在最后结束的那个状态:

.paper[data-right] {transform-origin: left center;animation: flip-to-left 2s ease-in-out forwards;
}复制代码

停住之后,上面那些类的关系需要重新更新一下,例如翻过来之后原本的.page-2-back会变成.page-1。

比较科学的方法是使用element.animate做动画,因为它有一个onfinish的回调告诉我们动画结束了,动画由于这个API的兼容性不是很好,要么找个polyfill,要么还是用上面CSS的方法然后借助setTimeout。polyfill的库比较大,这里还是用setTimeout模拟动画结束,使用setTimeout的风险是可能会不太准。

代码逻辑比较简单,就是找到对应的dom结点设置对应的类或者属性,就是代码比较繁琐一点,如下所示:

let currentPage = 1;
let $ = document.querySelector.bind(document);
$('#next-page').addEventListener('click', goToNextPage);
const flipAnimateTime = 1000;
function goToNextPage () {// 触发CSS动画$('.paper[data-right]').setAttribute('data-begin-animate', true);setTimeout(() => {// data-right变成data-leftlet $rightPaper = $('.paper[data-right]'),$leftPaper = $('.paper[data-left]');$rightPaper.removeAttribute('data-right');$rightPaper.setAttribute('data-left', true);// data-left没有了$leftPaper.removeAttribute('data-left');$leftPaper.querySelector('.page-1').classList.remove('page-1');$leftPaper.querySelector('.page-1-back').classList.remove('page-1-back');// 重新设置类的关系$leftPaper = $rightPaper;$rightPaper = $leftPaper.nextElementSibling;$leftPaper.querySelector('.page').classList.add('page-1-back');$leftPaper.querySelector('.page + .page').classList.add('page-1');// 如果还有下一页if ($rightPaper) {$rightPaper.setAttribute('data-right', true);$rightPaper.querySelector('.page').classList.add('page-2');$rightPaper.querySelector('.page + .page').classList.add('page-2-back');}   currentPage++;}, flipAnimateTime);
}复制代码

效果如下图所示:

向左翻页也是类似。

这里有个问题,如果用户点下一页点得很快那应该怎么办?如果他点得很快的话前面的翻页还没有结束,会导致setTimeout里的代码还没有执行,那么整个模型就乱了。有两个解决方法,第一种是在翻页过程中禁掉下一页的操作,但是似乎不太友好,第二种是把翻页的过程当作一个task任务,一旦点了下一页或者上一页,就push一个task进来,每个task按顺序同步执行,如果task数组长度大于1那么就缩短动画的时间,让它翻得快一点。相似的处理我已经在《实现内部组件轮播切换效果》讨论过,这里不再重复。

4. 适配的问题

你可能会担心动画结束后修改了dom结构,导致CSS属性变了会闪一下,例如原本的page-2-back是水平翻转的,但是在JS里面设置了之后它就变成非水平翻转了,虽然展示的效果是一样的,但是会不会闪一下呢?只要改之前和改之后浏览器进行layout计算的结果一模一样它就不会闪的,就像上面的例子,但是一旦位移差了1px,就会有闪动。

在实际的例子,你可能需要中间有1px的书缝的阴影,所以左右页的宽度就不是刚好50%,而是要减去1px,所以如果你的transform-origin还是left center的话翻过去之后就会往右移了1px,当动画结束重置状态,1px的偏移就会被修正,这个时候就会小闪一下。而当你把transform-origin改成-1px center之后,又会导致翻过去之后往右移了1px。所以最好别把中间的阴影单独弄出来,可以改成在每一个page里面用before/after画,每个page还是要占50%,这样就没问题。

另外一个要考虑的问题是,使用了transform: scale + translateZ可能会导致模糊,一个直接的例子可以见这个codepen,就是因为用了translateZ或者will-change: transform等触发了GPU渲染导致模糊了,这个过程可能是浏览器把当前图层截一张图给GPU计算,GPU把这张静态图缩放就会模糊。而当我们把translateZ等有promotion提升作用的属性去掉之后,在缩放的过程会模糊,但是最终状态是清晰的。如下图所示:

在上面的例子里面我们用了transform: scale(-1, 1)做水平翻转,然后还用了translateZ(1px)做上下图层关系。理论上我们使用scale但是并没有放大或者缩小不应该模糊才对,但是在windows上的Chrome可以明显看到模糊了(在mac上的Chrome是不会模糊的),把translateZ去掉就不会模糊了。所以我想到的解法方法是一开始图层不要translateZ(使用z-index),只有开始做动画了才加上translateZ(并去掉z-index),动画结束后再把translateZ去掉。

5. 变成一个插件

当把上面的问题都解决了之后,可以把它变成一个插件,用的人只要引入,然后初始化一下就搞定了,不用关心这些类怎么变之类的问题。

并且,由于一个paper容器有两个page是正反面的关系,一旦中间突然插入了一页就会导致page的正反面关系发生变化,所以这个结构不是很灵活,最好是动态生成,也就是说使用插件的人,把所有的page并列排就好了,然后在插件里面再重新组织下DOM结构,把在正反面的两个page放到一个paper里面。

 

接着讨论下第二种翻书效果的实现。

6. 折线翻书效果的实现

这个有一个现成的插件turn.js,使用起来非常简单,我们简单讨论一下它的内部实现。

这个东西乍看一下,似乎有曲面的效果:

但实际上是没有的,这个曲线效果是它添加的阴影和渐变产生的视觉效果,当我们把background-image的渐变去掉之后对比一下就能看出来了:

没有渐变的伪装之后一下子就平了。它就变成了一个折纸的模型——给定一张纸和一个折过去的点,计算一下折过去的旋转角度和位移。它的源代码是在fold函数里面计算的:

它里面有各种余弦正弦的计算和角度的判断,具体实现还是比较复杂的,没有深入去研究,代码可见turn.js.

还有一个问题是它是怎么实现三角形裁剪展示的效果?它是在上层又盖了一个div:

7. 小结

本文讨论了两种翻书效果的实现,重点讨论了一下比较简单的整体翻页的方式,这种方式主要是做rotateY动画,同时打开perspective让其具有景深效果,并且用preserve-3d结合translateZ制造上下层级关系,这种方式可能会存在闪动和模糊的问题,为了让翻过去不会闪动关键的地方是保证每一个page占宽50%,模糊的问题是因为用了scale加上GPU提升导致的,所以只能通过不写3d属性保证清晰。

第二种的效果模型相对比较复杂,简单分析了一下它的原理和实现方式。主要是计算折纸过来的角度和位移,上层再盖一个div隐藏不露出来的部分。然后再加上阴影和渐变制造一种曲面的效果。这种翻书的效果还是挺好玩的。

 

 

《一线大厂是如何开发微信小程序的》


作者:人人网FED
链接:https://juejin.im/post/5b82ac63e51d4538c362233f
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

这篇关于怎么实现一个3d翻书效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/509431

相关文章

pytorch自动求梯度autograd的实现

《pytorch自动求梯度autograd的实现》autograd是一个自动微分引擎,它可以自动计算张量的梯度,本文主要介绍了pytorch自动求梯度autograd的实现,具有一定的参考价值,感兴趣... autograd是pytorch构建神经网络的核心。在 PyTorch 中,结合以下代码例子,当你

SpringBoot集成Milvus实现数据增删改查功能

《SpringBoot集成Milvus实现数据增删改查功能》milvus支持的语言比较多,支持python,Java,Go,node等开发语言,本文主要介绍如何使用Java语言,采用springboo... 目录1、Milvus基本概念2、添加maven依赖3、配置yml文件4、创建MilvusClient

JS+HTML实现在线图片水印添加工具

《JS+HTML实现在线图片水印添加工具》在社交媒体和内容创作日益频繁的今天,如何保护原创内容、展示品牌身份成了一个不得不面对的问题,本文将实现一个完全基于HTML+CSS构建的现代化图片水印在线工具... 目录概述功能亮点使用方法技术解析延伸思考运行效果项目源码下载总结概述在社交媒体和内容创作日益频繁的

电脑死机无反应怎么强制重启? 一文读懂方法及注意事项

《电脑死机无反应怎么强制重启?一文读懂方法及注意事项》在日常使用电脑的过程中,我们难免会遇到电脑无法正常启动的情况,本文将详细介绍几种常见的电脑强制开机方法,并探讨在强制开机后应注意的事项,以及如何... 在日常生活和工作中,我们经常会遇到电脑突然无反应的情况,这时候强制重启就成了解决问题的“救命稻草”。那

openCV中KNN算法的实现

《openCV中KNN算法的实现》KNN算法是一种简单且常用的分类算法,本文主要介绍了openCV中KNN算法的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的... 目录KNN算法流程使用OpenCV实现KNNOpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,它提供了各

OpenCV图像形态学的实现

《OpenCV图像形态学的实现》本文主要介绍了OpenCV图像形态学的实现,包括腐蚀、膨胀、开运算、闭运算、梯度运算、顶帽运算和黑帽运算,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起... 目录一、图像形态学简介二、腐蚀(Erosion)1. 原理2. OpenCV 实现三、膨胀China编程(

通过Spring层面进行事务回滚的实现

《通过Spring层面进行事务回滚的实现》本文主要介绍了通过Spring层面进行事务回滚的实现,包括声明式事务和编程式事务,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录声明式事务回滚:1. 基础注解配置2. 指定回滚异常类型3. ​不回滚特殊场景编程式事务回滚:1. ​使用 TransactionT

Android实现打开本地pdf文件的两种方式

《Android实现打开本地pdf文件的两种方式》在现代应用中,PDF格式因其跨平台、稳定性好、展示内容一致等特点,在Android平台上,如何高效地打开本地PDF文件,不仅关系到用户体验,也直接影响... 目录一、项目概述二、相关知识2.1 PDF文件基本概述2.2 android 文件访问与存储权限2.

使用Python实现全能手机虚拟键盘的示例代码

《使用Python实现全能手机虚拟键盘的示例代码》在数字化办公时代,你是否遇到过这样的场景:会议室投影电脑突然键盘失灵、躺在沙发上想远程控制书房电脑、或者需要给长辈远程协助操作?今天我要分享的Pyth... 目录一、项目概述:不止于键盘的远程控制方案1.1 创新价值1.2 技术栈全景二、需求实现步骤一、需求

Spring Shell 命令行实现交互式Shell应用开发

《SpringShell命令行实现交互式Shell应用开发》本文主要介绍了SpringShell命令行实现交互式Shell应用开发,能够帮助开发者快速构建功能丰富的命令行应用程序,具有一定的参考价... 目录引言一、Spring Shell概述二、创建命令类三、命令参数处理四、命令分组与帮助系统五、自定义S