本文主要是介绍Unity实现GoF23种设计模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- Unity实现GoF23种设计模式概要
- 一、创建型模式(Creational Patterns):
- 二、结构型模式(Structural Patterns):
- 三、行为型模式(Behavioral Patterns):
Unity实现GoF23种设计模式概要
GoF所提出的23种设计模式主要基于以下面向对象设计原则:
- 对接口编程而不是对实现编程
- 优先使用对象组合而不是继承
主体分为三大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)
Unity版的实现详见GitHub地址
这篇关于Unity实现GoF23种设计模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!