本文主要是介绍(个人)太极拳学习系统创新实训第四周(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
本周任务:
本周我的任务首先是继续上周的工作完成 Unreal Engine的交互,然后设计出基于Unreal Engine的UMG并学习如何优化ui设计。
我要完成“主菜单”“太极拳项目介绍”“说明”等多个界面设计以及界面交互。
主菜单:首先创建一个蓝图控件,然后添加组件。
其中层次结构包括一个背景图片,一个独立的"Text"文本框和一个垂直的层次结构"Vertical Box"。 "Vertical Box"中包含五个含有 "Text"文本框的"Button"按钮。这五个按钮作为主菜单的五个功能键。
添加背景图片:首先添加添加一个"image"组件。
然后将背景图片修改为自己的背景。
添加按钮:
改变按钮相对于 "Vertical Box"的填充方式和相对位置。
添加按钮正常状态下的背景图片,并修改图片的填充方式。
添加按钮悬浮状态下和按钮被按下时的背景图片,并修改图片的填充方式。
主菜单的界面:
界面设计部分完成了,为了使按钮能够正常响应还需要完成蓝图部分。
这篇关于(个人)太极拳学习系统创新实训第四周(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!