本文主要是介绍Visuial Studio 打开 Unity 脚本时,脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
问题描述:
u3d2020.3.47f1c1 vs2019
之前C#脚本A好好的,今天改了一行代码,在储存,就出现这个问题了,变白之后,新增的一行代码不生效,之前的代码照常运行。
如下办法都不能解决我的问题:
1.删掉asser同目录library;
Unity开发win10软件系列问题1: MonoBehaviour变白_monobehaviour白色-CSDN博客
2.vs里选择最近解决方案
Visuial Studio 打开 Unity 新建脚本时,新脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法_monobehaviour是白色的-CSDN博客
3.最终办法和这个相近
[Unity Bug]Monobehaviour在VS中是白色的_monobehaviour是白色的-CSDN博客
我解决办法:
u3d-edit-preferences-external Tools-External Script Editor之前选择的就是vs2019,现在下拉选择
Open By file Extention 然后等走下进度;关掉vs 和u3d;
open u3d double click random c#,我这边直接调用了vs且MonoBehaviour变白(之前坏的不是他),然后关掉vs;
u3d-edit-preferences-external Tools-External Script Editor下拉选择
vs2019然后等走下进度,双击之前坏脚本A,问题解决;
这篇关于Visuial Studio 打开 Unity 脚本时,脚本继承MonoBehaviour暂时失效为白色的解决方法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!