飘浮广告js代码

2023-12-12 14:58
文章标签 代码 js 广告 飘浮

本文主要是介绍飘浮广告js代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


放在<html>..</html>之间就可以了

<!--飘浮广告开始--> <div   id="floatingad"   style="position:absolute;">   <object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width="100" height="100">      <param name="movie" value="http://www.jiluyisheng.com/xtsad.swf" />      <param name="quality" value="high" />      <param name="menu" value="false" />      <embed src="http://www.jiluyisheng.com/xtsad.swf" width="100" height="100" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" menu="false"></embed>    </object>    </div>  <script> var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始X坐标和Y坐标 var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上 var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快 var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快 var obj=document.getElementById("floatingad") //捕获id为ad的层作为漂浮目标 function floatAD() {var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标 var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界 var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界 obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内 obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内 x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向 if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理 if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理 y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向 if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理 if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理}var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数

obj.οnmοuseοver=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果 obj.οnmοuseοut=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果 </script><!--飘浮广告结束-->   

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