vue完成大乐透界面和算法

2023-12-12 06:20

本文主要是介绍vue完成大乐透界面和算法,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

参考大乐透玩法分为手选和机选两种,手选可以选择多倍多期多注方式。

引用了uview框架进行开发需要提前引入使用,自行去uview官网下载资源包,引入代码如下

import Vue from 'vue'
import App from './App'
import uView from "uview-ui";
Vue.use(uView);

大乐透注数算法:

//大乐透注数算法factorial(num){if(num <= 1) {return 1;      }else{return num * this.factorial(num-1);   }},combination(n,m){var divisor = this.factorial(n-m) * this.factorial(m);return this.factorial(n)/divisor;},count_zhu_superlottery(r,b){return this.combination(r,5) * this.combination(b,2);},

完整代码如下

<template><div class="container"><view class="u-config-wrap"><view class="u-config-item"><view class="u-item-title">模式选择</view><u-subsection :current="current" :list="['手选', '机选']" @change="modeChange"></u-subsection></view></view><view class="lotto_all"><!-- 手选 --><view class="lotto_manual" v-if="current==0"><view class="u-item-title">选择前区</view><div><ul class="lotto_front" ><li :id= "item" @click="lotto_front(item)" v-for="(item, index) in arrfront" :key="index">{{ item }}</li></ul></div><view class="u-item-title">选择后区</view><div><ul class="back_front"  ><li :id= "item1" @click="lotto_back(item1)" v-for="(item1, index1) in arrback" :key="index1">{{ index1+1 }}</li></ul></div><div id="s_lotto" class=select_area>您选了{{num}}注,共{{2*num}}.00元</div><u-button type="success" @click="confirm_lotto" >确认选号</u-button><u-popup v-model="show" mode="center" border-radius="14"><view>{{description}}</view><view class="confrim-btn"><u-button @click="show = false;">知道了</u-button></view></u-popup><view class="u-item-title">已选号码</view><u-table><u-tr><u-th>类型</u-th><u-th>红球</u-th><u-th>篮球</u-th><u-th>注数</u-th></u-tr><u-tr v-for="(item2,index2) in confirm_lottos" :key="index2"><u-td>{{item2.ltype}}</u-td><u-td>{{item2.larrfront}}</u-td><u-td>{{item2.larrback}}</u-td><u-td>{{item2.nums}}</u-td></u-tr></u-table></view><!-- 机选 --><view class="lotto_machine" v-if="current==1"><ul class="ssq_wrap" ></ul></view></view><view>您选了{{nums}}注</view><view class="beitou_area">倍投:<u-number-box v-model="multiple" :min="1" :max="150" @change="Multiple"></u-number-box></view><view >期数:<u-number-box v-model="periods" :min="1" :max="15" @change="valChange"></u-number-box></view><view  class="append"><u-checkbox-group ><u-checkbox name="append"  v-model="checked" @change="checkboxChange" >追加投注 <span>单注+1元,奖金最高可到1600万元</span></u-checkbox ></u-checkbox-group></view><view>共 {{money}} 元 + 代买服务费:{{service_money}} 元 = {{moneys}} 元</view><u-button type="success">提交订单</u-button></div></template><script>
const NET = require('../../utils/request');
const API = require('../../config/api');
export default {components: {},data() {return {title: '',description: '',show:false,arr: [],control: true,current:0,//模式选择flag:true,//是否选中num:0,//注数nums:0,//总注数multiple:1,//倍数periods:1,//期数append:'',//追加checked:false,arrfront:[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35],arrback:[101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112],arrfront_confirm:[],//选择的红球arrback_confirm:[],//选择的篮球confirm_lottos :[],//选中的号money:'',//下注钱service_money:'',//服务费moneys:'',//总价};},mounted() {var that = this;setTimeout(() => {that.arr = [];function arrFun() {const numArr = [];const time = setInterval(() => {// 生成红球const redNum = Math.floor(Math.random() * (1 - 34) + 34);// 蓝球const blueNum = Math.floor(Math.random() * (1 - 17) + 17);numArr.push(redNum);// 红球去重const n = arrRemoval(numArr);for (let i = 1; i < n.length; i++) {// 获取当前遍历数字。const currentNum = n[i];// 拿到上一个索引值进行比较let prevIndex = i - 1;// 对红球进行排序while (prevIndex >= 0 && n[prevIndex] > currentNum) {n[prevIndex + 1] = n[prevIndex];prevIndex--;}n[prevIndex + 1] = currentNum;}if (n.length === 6) {n.push(blueNum);that.arr.push(n);clearInterval(time);// return n}}, 10);function arrRemoval(array) {const set = [...new Set(array)];return set;}}const intervalFun = setInterval(() => {arrFun();// 机选多组, n+1if (that.arr.length === 4) {clearInterval(intervalFun);}}, 100);}, 2000);},methods: {//模式选择modeChange(index) {this.control = true;if(index == 0) {this.current=0this.control = true;} else {this.current=1this.control = false;}},//获取点击的值lotto_front(item){this.flag=this.arrfront_confirm.includes(item);if(this.flag==true){document.getElementById(item).className="is-boll";this.arrfront_confirm.splice(this.arrfront_confirm.indexOf(item),1);let m=this.arrfront_confirm.length;let n=this.arrback_confirm.length;if(m>4&&n>1){document.getElementById("s_lotto").className="select_areas";console.log("sa",this.num)this.num= this.count_zhu_superlottery(m,n)//alert("sa",this.num)}if(m<5||n<2){document.getElementById("s_lotto").className="select_area";}console.log(document.getElementById(item).innerHTML);}else{document.getElementById(item).className="red-boll-active";let frontval=parseInt(document.getElementById(item).innerHTML);this.arrfront_confirm.push(frontval);let m=this.arrfront_confirm.length;let n=this.arrback_confirm.length;if(m>4&&n>1){document.getElementById("s_lotto").className="select_areas";console.log("sa",this.num)this.num= this.count_zhu_superlottery(m,n)//alert("sa",this.num)}console.log(this.arrfront_confirm);}},lotto_back(item1){this.flag=this.arrback_confirm.includes(item1-100);if(this.flag==true){document.getElementById(item1).className="is-boll";this.arrback_confirm.splice(this.arrback_confirm.indexOf(item1-100),1);let m=this.arrfront_confirm.length;let n=this.arrback_confirm.length;if(m>4&&n>1){document.getElementById("s_lotto").className="select_areas";console.log("sa",this.num)this.num= this.count_zhu_superlottery(m,n)//alert("sa",this.num)}if(m<5||n<2){document.getElementById("s_lotto").className="select_area";}console.log(this.arrback_confirm);}else{document.getElementById(item1).className="blue-boll-active";let frontval=parseInt(document.getElementById(item1).innerHTML);this.arrback_confirm.push(frontval);let m=this.arrfront_confirm.length;let n=this.arrback_confirm.length;if(m>4&&n>1){document.getElementById("s_lotto").className="select_areas";console.log("sa",this.num)this.num= this.count_zhu_superlottery(m,n)//alert("sa",this.num)}console.log(this.arrback_confirm);}},confirm_lotto(){if(this.arrfront_confirm.length<5){this.show=true;this.description="请至少选择5个红球"}else if(this.arrback_confirm.length<2){this.show=true;this.description="请至少选择2个蓝球"}else if(this.arrfront_confirm.length>5 ||this.arrback_confirm.length>2){this.confirm_lottos.push({ltype: "复式",larrfront: this.arrfront_confirm.toString(),larrback: this.arrback_confirm.toString(),nums: this.num,})this.nums+=this.num;this.money=this.nums*this.periods*this.multiple*2;this.service_money=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100;this.moneys=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100+this.money;}else{this.confirm_lottos.push({ltype: "单式",larrfront: this.arrfront_confirm.toString(),larrback: this.arrback_confirm.toString(),nums: this.num,})this.nums+=this.num;this.money=this.nums*this.periods*this.multiple*2;this.service_money=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100;this.moneys=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100+this.money;}},factorial(num){if(num <= 1) {return 1;      }else{return num * this.factorial(num-1);   }},combination(n,m){var divisor = this.factorial(n-m) * this.factorial(m);return this.factorial(n)/divisor;},count_zhu_superlottery(r,b){return this.combination(r,5) * this.combination(b,2);},//是否多倍Multiple(e) {this.multiple=e.valueconsole.log('当前值为: ' + e.value)this.money=this.nums*this.periods*this.multiple*2;this.service_money=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100;this.moneys=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100+this.money;},//是否多期valChange(e) {this.periods=e.valueconsole.log('当前值为: ' + e.value)this.money=this.nums*this.periods*this.multiple*2this.service_money=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100;this.moneys=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100+this.money;},//是否追加checkboxChange(e) {//console.log(e);if(e.value==true){this.money=this.nums*this.periods*this.multiple*3this.service_money=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100;this.moneys=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100+this.money;}else{this.money=this.nums*this.periods*this.multiple*2this.service_money=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100;this.moneys=Math.round(this.money * 100*0.02) / 100+this.money;}},},};
</script><style lang="scss" scoped>
page {background: #cccccc;
}
.container {margin: 0 auto;
}
.lotto_all{.lotto_manual{ul{display: flex;flex-wrap: wrap;align-items: center;flex-direction: row;list-style: none;}ul li{width: 68rpx;height: 68rpx;border-radius: 68rpx;line-height: 68rpx;text-align: center;margin: 6rpx;background-color: #ffffff;}.is-boll{color: #000;background: white;}.red-boll-active{color: #fff;background: red;}.blue-boll-active{color: #fff;background: blue;}}.select_area{display: none;}.select_areas{height: 80rpx;line-height: 80rpx;text-align: center;display: block;}.confirm_area{border: #ccc 1px solid;min-height: 120px;padding: 6px;background: #fff;}}
.beitou_area{background: #ffffff;display: flex;flex-direction: row;}
.append{//height: 40rpx;padding:10rpx 10rpx ;background: #ffffff;span{font-size: 24rpx;color: red;}}</style>

最终效果展示图如下,后续不断优化代码和界面样式

 

 

这篇关于vue完成大乐透界面和算法的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/483541

相关文章

Vue3 的 shallowRef 和 shallowReactive:优化性能

大家对 Vue3 的 ref 和 reactive 都很熟悉,那么对 shallowRef 和 shallowReactive 是否了解呢? 在编程和数据结构中,“shallow”(浅层)通常指对数据结构的最外层进行操作,而不递归地处理其内部或嵌套的数据。这种处理方式关注的是数据结构的第一层属性或元素,而忽略更深层次的嵌套内容。 1. 浅层与深层的对比 1.1 浅层(Shallow) 定义

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

【 html+css 绚丽Loading 】000046 三才归元阵

前言:哈喽,大家好,今天给大家分享html+css 绚丽Loading!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦 💕 目录 📚一、效果📚二、信息💡1.简介:💡2.外观描述:💡3.使用方式:💡4.战斗方式:💡5.提升:💡6.传说: 📚三、源代码,上代码,可以直接复制使用🎥效果🗂️目录✍️

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

康拓展开(hash算法中会用到)

康拓展开是一个全排列到一个自然数的双射(也就是某个全排列与某个自然数一一对应) 公式: X=a[n]*(n-1)!+a[n-1]*(n-2)!+...+a[i]*(i-1)!+...+a[1]*0! 其中,a[i]为整数,并且0<=a[i]<i,1<=i<=n。(a[i]在不同应用中的含义不同); 典型应用: 计算当前排列在所有由小到大全排列中的顺序,也就是说求当前排列是第

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

综合安防管理平台LntonAIServer视频监控汇聚抖动检测算法优势

LntonAIServer视频质量诊断功能中的抖动检测是一个专门针对视频稳定性进行分析的功能。抖动通常是指视频帧之间的不必要运动,这种运动可能是由于摄像机的移动、传输中的错误或编解码问题导致的。抖动检测对于确保视频内容的平滑性和观看体验至关重要。 优势 1. 提高图像质量 - 清晰度提升:减少抖动,提高图像的清晰度和细节表现力,使得监控画面更加真实可信。 - 细节增强:在低光条件下,抖

【数据结构】——原来排序算法搞懂这些就行,轻松拿捏

前言:快速排序的实现最重要的是找基准值,下面让我们来了解如何实现找基准值 基准值的注释:在快排的过程中,每一次我们要取一个元素作为枢纽值,以这个数字来将序列划分为两部分。 在此我们采用三数取中法,也就是取左端、中间、右端三个数,然后进行排序,将中间数作为枢纽值。 快速排序实现主框架: //快速排序 void QuickSort(int* arr, int left, int rig

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount