iOS_制作 cocopods库

2023-12-10 08:44
文章标签 制作 ios cocopods

本文主要是介绍iOS_制作 cocopods库,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1.创建项目
  • 2.配置项目
  • 3.发布


1.创建项目

在 github 上创建仓库,克隆到本地:

git clone https://github.com/mxh-mo/MOOXXX.git

在项目目录下执行:

pod lib create <库名称>

进行一些配置的选择:

# 希望在那个平台上使用
What platform do you want to use?? [ iOS / macOS ]> iOS# 希望使用什么语言
What language do you want to use?? [ Swift / ObjC ]> Swift# 是否包含 demo 工程在你的库里
Would you like to include a demo application with your library? [ Yes / No ]> Yes# 需要使用哪个测试框架
Which testing frameworks will you use? [ Quick / None ]> None# 需要包含 UI 测试么
Would you like to do view based testing? [ Yes / No ]> No

在这里插入图片描述


2.配置项目

打开 <项目名>.podspec 文件,对项目进行配置:

Pod::Spec.new do |s|s.name             = '<库名>'s.version          = '<库版本>'s.summary          = '<简短描述>'s.description      = <<-DESC
<详细描述。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。>DESCs.homepage         = '<主页地址>'s.screenshots     = '<截图地址1>', '<截图地址2>'s.license          = { :type => 'MIT', :file => 'LICENSE' }  # 证书s.author           = { 'momo' => '123456@qq.com' } # 作者信息s.source           = { :git => '<远程仓库地址>', :tag => s.version.to_s }s.social_media_url = '<社交平台地址>'s.ios.deployment_target = '10.0' # iOS系统支持的最低版本s.source_files = 'MOODemo/Classes/**/*' # 资源文件目录s.resource_bundles = { # bundle 打包的资源文件'MOODemo' => ['MOODemo/Assets/*.png']}s.public_header_files = 'Pod/Classes/**/*.h' # 公开的头文件s.frameworks = 'UIKit', 'MapKit' # 使用到的系统库s.libraries = 'c++', 'bz2', 'iconv', 'z.1.2.8' # 依赖的系统静态库s.dependency 'AFNetworking', '~> 2.3' # 依赖的第三方库
end

修改完成后进行验证:

pod lib lint --allow-warnings 	# 验证本地库
pod spec lint --allow-warnings	# 验证远端

Tips: --allow-warnings 这个指令用来忽略警告


3.发布

注册账户:

pod trunk register <邮箱> '<你的名称>'

打开邮箱验证

# 发布公有库
pod trunk push <项目名>.podspec
# 发布私有库
pod repo push <仓库地址> <项目名>.podspec

在这里插入图片描述

这篇关于iOS_制作 cocopods库的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/476605

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