C++系列第七篇 数据类型下篇 - 复合类型(结构体、共用体及枚举)

本文主要是介绍C++系列第七篇 数据类型下篇 - 复合类型(结构体、共用体及枚举),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

系列文章

C++ 系列 前篇 为什么学习C++ 及学习计划-CSDN博客

C++ 系列 第一篇 开发环境搭建(WSL 方向)-CSDN博客

C++ 系列 第二篇 你真的了解C++吗?本篇带你走进C++的世界-CSDN博客

C++ 系列 第三篇 C++程序的基本结构-CSDN博客

C++ 系列 第四篇 C++ 数据类型上篇—基本类型-CSDN博客

C++ 系列 第五篇 C++ 算术运算符及类型转换-CSDN博客

C++系列第六篇 数据类型下篇 - 复合类型(数组及字符串)-CSDN博客

前言

          本章主要进行结构体、共用体及枚举的总结,在C语言项目中, 如果针对编程有规范的话,或者说公司不止要求你实现功能即可,还要代码可读、可维护、节省空间,那这三类结构的使用频率应该比单独的数组或者字符串高,为什么呢,因为结构起了一个整理的作用,C++的类从个人理解其实是结构的延伸,而枚举则是程序可读,可维护必不可少的一个数据类型, 共用体则可以在一定条件下起到节省内存的效果。

结构体

        假设要存储有关员工的信息,则可能需要存储他(她)的姓名、工资、身高、体重、入职时间等。希望有一种数据格式可以将所有这些信息存储在一个单元中。数组不能完成这项任务,因为虽然数组可以存储多个元素,但所有元素的类型必须相同。也就是说,一个数组可以存储 20个int,另一个数组可以存储 10个float,但同一个数组不能在一些元素中存储int,在另一些元素中存储float。

        结构是一种比数组更灵活的数据格式,因为同一个结构可以存储多种类型的数据,这使得能够将有关员工的信息放在一个结构中,从而将数据的表示合并到一起。如果要跟踪整个公司的员工,则可以使用结构数组。结构也是 C++ 类的基石。学习有关结构的知识将使我们离C++的核心 OOP 更近。

        结构是用户定义的类型,而结构声明定义了这种类型的数据属性。定义了类型后,便可以创建这种类型的变量。因此创建结构包括两步。首先,定义结构描述--它描述并标记了能够存储在结构中的各种数据类型。然后按描述创建结构变量(结构数据对象)。 

结构体声明及变量定义

        如下所示,我们使用struct employee 声明了一个雇员的结构体 ,并使用该声明在 main 函数中定义了两个该结构体类型的变量 employee1 和employee2,并分别给两个结构体变量进行了赋值输出。

         结构体声明整体组成如下,主要由 关键字,声明的名称,闭合的大括号,大括号中的成员变量及 分号结尾组成。

        结构体变量的定义则有两种方式,一个是 C-风格的定义 ,"struct employee employee1;" 这样;另一种则是C++风格,省略 struct 关键字 ,直接  "employee employee1;" 这样。

       使用(.)来访问各个成员。例如,employee1.name指的是结构的name成员。通过成员名能够访问结构的成员,就像通过索引能够访问数组的元素一样。由于 name成员被声明为字符数组类型,因此 employee1.name 相当于是 字符数组变量,可以像使用常规 字符数组变量那样来使用它们。总之,employee1是一个结构,而employee1.name 是一个字符数组变量。顺便说一句,访问类成员函数(如cingetline())的方式是从访问结构成员变量的方式衍生而来的。

结构体使用的一些注意点

        声明位置 

        结构声明的位置很重要。有三种选择。可以将声明放在函数中;可以将声明放到 cpp 文件种,但是在使用函数的前面; 也可以放在 头文件中。 三种放置位置,决定了该结构声明可以生效的位置, 如果是在函数中,则只有本函数内可以使用,如果在函数外,但是在cpp 文件中,则该源码文件 内都可以使用,在头文件中,则能引用到该头文件的位置都可以使用。

        我们在上边的例程中采用的是 源码文件中定义的方式,位于函数外面的声明被称为外部声明。一般推荐在源码文件或者根据实际情况在头文件中声明。

        但是一定要注意,我们这里说的是声明而非定义,在实际的编码中,包括设计指导中,都会有意的避免外部定义(全局定义),我们一定要区分声明和定义。

        结构体变量初始化

        同其它变量一样,有普通初始化方式和C++11引入的列表初始化方式,不过在结构中看着基本都一样。

       如下所示,使用初始化 和上边示例中复制后输出是一致的, employee1 使用了 普通初始化方式,employee2 使用了列表初始化省略等于号的初始化方式,都可以正常初始化成功,列表初始化再次强调下特殊点,一是不允许缩窄,具体情况就不详细介绍了,之前都说过,二是空{},相当于初始化为了全0。 

结构体数组 

        与C语言一样,C++也允许指定占用特定位数的结构成员,这使得创建与某个硬件设备上的寄存器对应的数据结构非常方便。字段的类型应为整型或枚举(后边会介绍),接下来是冒号,冒号后面是一个数字,它指定了使用的位数。

        如下示例中,bits 结构体变量,包含两个int 类型的位成员变量,起成员变量赋值和正常结构体成员变量赋值无异。同时值得注意的是,虽然看着 是 两个int 位成员变量,但是实际在内存中只占用了,一个int 型大小,所以 抛开 结构对齐 的内存不说,包含位成员的结构体总大小,实际要看总共位所占用的基本类型的个数。

        在上边示例中,还有一个需要注意的点是,我们结构体没有名称声明,直接进行的定义 ,bits直接是一个变量,在实际编程中很少有这么用的,在函数中归纳一些变量,在其它地方不会用到时会这么用,知道有这么个东西进行。

共用体

        共用体使用 

        共用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。也就是说,结构可以同时存储 int、long 和 double 或者 复合类型,当同时,只能有一个类型在代码上下文是有含义的。

        如下示例中,union id 为一个共用体,内部变量为一个int 型, 和一个字符数组,字符数组的宽度为3。 定义一个 id 类型的 共用体变量 id_v , 通过sizeof 计算可知 ,该共用体实占内存为4,即共用体实际占用的内存为功能体内占用内存最大的变量 所占用的内存。较小的变量复用了该内存中的一部分。

        我们给共用体中的int 型元素赋值为65,65 对应的ASCII 字符为 'A', 从上边内存复用的角度,我们输出 字符数组的最低元素,可以看到 确实是一个 'A'。 这样的话,在实际编程中, 比如有一个需求是需要存储某个人的ID,但是有的id 是整型的,有得id 是 字符形式得,那就可以使用这种结构起到节省内存的效果。虽然现在服务器内存都比较充足,但是在一些嵌入式设备或者体量比较大量的数据应用中,使用共用体是必不可少的。

       匿名共用体

        我们实际使用中,很少共用体单独去定义一个类型,基本都是包含在结构体里边,在结构体里边的话,我们最常用的就是使用匿名共用体,如下方式 ,person 结构体中的 共用体是没有名称的,所以调用共用体内的变量,直接像调用结构体中的变量一样就行。

枚举

       枚举使用

         可以使用enum关键字来定义枚举类型 。枚举提供了另一种创建符号常量的方式,这种方式可以代替const。它还允许定义新类型,但必须按严格的限制进行。使用 enum 的句法与使用结构相似。

        示例中 enum Color 让Color成为新类型的名称,将RED、GREEN、BLUE 等作为符号常量,它们对应整数值0~2。这些常量叫作枚举量(enumerator)。在默认情况下,将整数值赋给枚举量,第一个枚举量的值为0,第二个枚举量的值为1,依次类推。

也可以通过显式地指定整数值来覆盖默认值,后续的枚举量会在指定的枚举量值上一次底层

      枚举的一些限制

         1、枚举 变量在 不强制转换的情况下,只能由枚举量来赋值,如下的赋值时不被允许的

        2、通过强制转换可以给枚举变量赋值枚举量以外的值, 编译不会报错,但是结果是未定义的,即这样使用是不可靠的

        3、枚举的取值范围

        最初,对于枚举来说,只有声明中指出的那些值是有效的。然而,C++现在通过强制类型转换,增加了可赋给枚举变量的合法值。每个枚举都有取值范围(range),通过强制类型转换,可以将取值范围中的任何整数值赋给枚举变量,即使这个值不是枚举值。

        取值范围的定义如下。首先,要找出上限,需要知道枚举量的最大值。找到大于这个最大值的、最小的 2 的幂,将它减去1,得到的便是取值范围的上限。例如,最大值枚举值是 101,在 2 的幂中,比这个数大的最小值为128,因此取值范围的上限为 127。要计算下限,需要知道枚举量的最小值。如果它不小于 0,则取值范围的下限为 0;否则,采用与寻找上限方式相同的方式,但加上负号。例如,如果最小的枚举量为-6,而比它小的、最大的2的幂是-8(加上负号),因此下限为-7。选择用多少空间来存储枚举由编译器决定。对于取值范围较小的枚举,使用一个字节或更少的空间;而对于包含 long 类型值的枚举,则使用4个字节。        

        所以像下边这种是没问题的

       

        以上可以看到枚举有一些列的限制,我们还是应该进行常规枚举使用,比如定义业务相关的符号常量,而不是定义一个新的枚举类型, 如果只是用于定义符号常量的话,枚举可以没有名称。如下示例是一个符号常量的使用。

这篇关于C++系列第七篇 数据类型下篇 - 复合类型(结构体、共用体及枚举)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/474262

相关文章

C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)

《C++初始化数组的几种常见方法(简单易懂)》本文介绍了C++中数组的初始化方法,包括一维数组和二维数组的初始化,以及用new动态初始化数组,在C++11及以上版本中,还提供了使用std::array... 目录1、初始化一维数组1.1、使用列表初始化(推荐方式)1.2、初始化部分列表1.3、使用std::

C++ Primer 多维数组的使用

《C++Primer多维数组的使用》本文主要介绍了多维数组在C++语言中的定义、初始化、下标引用以及使用范围for语句处理多维数组的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录多维数组多维数组的初始化多维数组的下标引用使用范围for语句处理多维数组指针和多维数组多维数组严格来说,C++语言没

Python如何计算两个不同类型列表的相似度

《Python如何计算两个不同类型列表的相似度》在编程中,经常需要比较两个列表的相似度,尤其是当这两个列表包含不同类型的元素时,下面小编就来讲讲如何使用Python计算两个不同类型列表的相似度吧... 目录摘要引言数字类型相似度欧几里得距离曼哈顿距离字符串类型相似度Levenshtein距离Jaccard相

Python中顺序结构和循环结构示例代码

《Python中顺序结构和循环结构示例代码》:本文主要介绍Python中的条件语句和循环语句,条件语句用于根据条件执行不同的代码块,循环语句用于重复执行一段代码,文章还详细说明了range函数的使... 目录一、条件语句(1)条件语句的定义(2)条件语句的语法(a)单分支 if(b)双分支 if-else(

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

使用Navicat工具比对两个数据库所有表结构的差异案例详解

《使用Navicat工具比对两个数据库所有表结构的差异案例详解》:本文主要介绍如何使用Navicat工具对比两个数据库test_old和test_new,并生成相应的DDLSQL语句,以便将te... 目录概要案例一、如图两个数据库test_old和test_new进行比较:二、开始比较总结概要公司存在多

c++中std::placeholders的使用方法

《c++中std::placeholders的使用方法》std::placeholders是C++标准库中的一个工具,用于在函数对象绑定时创建占位符,本文就来详细的介绍一下,具有一定的参考价值,感兴... 目录1. 基本概念2. 使用场景3. 示例示例 1:部分参数绑定示例 2:参数重排序4. 注意事项5.

使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式

《使用C++将处理后的信号保存为PNG和TIFF格式》在信号处理领域,我们常常需要将处理结果以图像的形式保存下来,方便后续分析和展示,C++提供了多种库来处理图像数据,本文将介绍如何使用stb_ima... 目录1. PNG格式保存使用stb_imagephp_write库1.1 安装和包含库1.2 代码解

C++实现封装的顺序表的操作与实践

《C++实现封装的顺序表的操作与实践》在程序设计中,顺序表是一种常见的线性数据结构,通常用于存储具有固定顺序的元素,与链表不同,顺序表中的元素是连续存储的,因此访问速度较快,但插入和删除操作的效率可能... 目录一、顺序表的基本概念二、顺序表类的设计1. 顺序表类的成员变量2. 构造函数和析构函数三、顺序表

使用C++实现单链表的操作与实践

《使用C++实现单链表的操作与实践》在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中,链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应... 目录一、单链表的基本概念二、单链表类的设计1. 节点的定义2. 链表的类定义三、单链表的操作实现四、