本文主要是介绍关于事件,也很好理解 可以将delegate和event比作*,只是一种标示,delegate就相当于函数指针...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
只要将委托的含义理解了,再看一个比较简单的例子,就很好理解事件了。
1定义事件
2使用委托定义事件
3订阅事件
4引发事件。
下面是转载!!
C#中的事件处理函数:
C#中的事件处理函数是一个具有特定参数形式的委托对象,其形式如下:

其中第一个参数(sender)指明了触发该事件的对象,第二个参数(e)包含了在事件处理函数中可以被运用的一些数据。上面的MyEventArgs类是从EventArgs类继承过来的,后者是一些更广泛运用的类,如MouseEventArgs类、ListChangedEventArgs类等的基类。对于基于GUI的事件,你可以运用这些更广泛的、已经被定义好了的类的对象来完成处理;而对于那些基于非GUI的事件,你必须要从EventArgs类派生出自己的类,并将所要包含的数据传递给委托对象。下面是一个简单的例子:






在事件处理函数中,你可以通过关键字event来引用委托对象,方法如下:

现在,我们来创建两个类,通过这两个类我们可以知道C#完成事件处理的机制是如何工作的。在我们的实例中,A类将提供事件的处理函数,并在步骤3中创建委托对象同时将事件处理函数包含在其中,同上所述,事件处理函数的参数形式必须和委托对象的参数形式相一致。然后,A类将委托对象传递给B类。当B类中的事件被触发后,A类中的事件处理函数就相应的被调用了。下面是示例代码:


























































































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