认识IAR 开发环境下的.icf 文件和map文件

2023-12-07 05:30
文章标签 开发 认识 环境 map iar icf

本文主要是介绍认识IAR 开发环境下的.icf 文件和map文件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

IAR 开发环境下使用 .icf文件定义 MCU及其外扩资源的应用范围,这些在项目设计之前必须被确定下来。所以认识它非常重要。那么该文件是如何定义的呢?
下面通过一个.icf来认识其具体结构:
这是一个基于STM32芯片的.icf文件定义结构:

/*###ICF### Section handled by ICF editor, don't touch! ****/
/*-Editor annotation file-*/
/* IcfEditorFile="$TOOLKIT_DIR$\config\ide\IcfEditor\cortex_v1_0.xml" */
/********************************-Specials-************************************/
/*由于STM32内部flash的起始地址为 0x08000000, 所以如下语句定义程序的起始地址,但对于一个应用程序,其起始运行地址不一定是 芯片定义的初地址,其可根据实际需要修改,当修改后,必须特殊设计一段引导代码使其能跳到应用程序中来。 由于作者的系统的APP 起始地址为 0x08008000 ,所以我的应用程序app start addrress 定义如下:*/
define symbol __ICFEDIT_intvec_start__ = 0x08008000;     
/********************************-Memory Regions-******************************/
/* 定义内部FLASH地址 */
define symbol __ICFEDIT_region_ROM_start__ = 0x08008000;
define symbol __ICFEDIT_region_ROM_end__   = 0x0807FFFF;
/*  定义内部RAM地址 */
define symbol __ICFEDIT_region_RAM_start__ = 0x20000000;
define symbol __ICFEDIT_region_RAM_end__   = 0x2000FFFF;

/* 定义扩展RAM地址 */
define symbol __ICFEDIT_region_EXRAM_start__    = 0x68000000;
define symbol __ICFEDIT_region_EXRAM_end__      = 0x68040000;

/*********************************-Sizes-***************************************/
/* 栈和堆大小,一般不需要修改 */
define symbol __ICFEDIT_size_cstack__ = 0x400;
define symbol __ICFEDIT_size_heap__   = 0x200;
/******************************* End of ICF editor section. ###ICF###***********/
define memory mem with size = 4G;
define block CSTACK    with alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_cstack__   { };
define block HEAP      with alignment = 8, size = __ICFEDIT_size_heap__     { };

/*定义内部 RAM ROM, 以及外部RAM 地址范围 */
define region ROM_region   = mem:[from __ICFEDIT_region_ROM_start__   to __ICFEDIT_region_ROM_end__];
define region RAM_region   = mem:[from __ICFEDIT_region_RAM_start__   to __ICFEDIT_region_RAM_end__];
define region EXRAM_region = mem:[from __ICFEDIT_region_EXRAM_start__   to __ICFEDIT_region_EXRAM_end__];

/*
********************************************************************************
                    Define Bootloader address 
********************************************************************************
*/
/* 这段语句相当于一个标志位,使的以 ILOADER  声明的代码放在如下空间内,具体声明方式如下:
#pragma location = "ILOADER"
__root const unsigned char RBL_Code[] = {
  0x00, 0x04, 0x00, 0x20, 0x85, 0x2C, 0x00, 0x08, 0x9D, 0x2C, 0x00, 0x08, 0x9F, 0x2C, 0x00, 0x08,
  0xA1, 0x2C, 0x00, 0x08, 0xA3, 0x2C, 0x00, 0x08, 0xA5, 0x2C, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xA7, 0x2C, 0x00, 0x08,
};
*/
define region ILOADER_region         = mem:[from 0x08000000 to 0x08003FFF];      
place in ILOADER_region         { readonly section ILOADER };
/*******************************************************************************/
/* 下列语句定义所定义地址空间内可完成的操作类型*/
initialize by copy { readwrite };
do not initialize  { section .noinit };

place at address mem:__ICFEDIT_intvec_start__ { readonly section .intvec };

place in ROM_region   { readonly };
place in RAM_region   { readwrite,
                        block CSTACK, block HEAP };      
/* 对外部RAM操作类型的声明 */                 
place in EXRAM_region {readwrite data section SDRAM };          /* EXTSRAM_region */
/* 定义一个标志位,代表扩展RAM的起始地址,可以再应用函数中直接调用SDRAM_BASE_ADDR 这个变量 */
define exported symbol SDRAM_BASE_ADDR = __ICFEDIT_region_EXRAM_start__;

/******************************* End of this file ******************************/

 

 

 

AR的默认设置是不生成map文件的,我们需要手动设置一下,如下图,然后点击准备就绪之后编译即可在PROJDIR\FLASH_256KB_PFLASH\List文件夹下找到:

生成之后,我们在IAR环境下打开它(当然可以以记事本直接打开,这里为了更直观),map文件主要由以下几部分构成:
(1)文件头中显示链接器版本,输出文件名,MAP 文件名以及链接器命令行等。 
(2)RUNTIME MODEL ATTRIBUTES 部份显示 Endian等属性;
(3) PLACEMENT SUMMARY部份显示各sections 在存储器中的分布; 
(4)INIT TABLE 部份显示与初始化有关的section tables;
(5)MODULE SUMMARY部份显示所有被连接的文件信息,包括目标文件和库文件等;

(6)ENTRY LIST部份给出了所有函数的入口地址及其所在的目标文件。 

(7)文件尾中显示了总的代码和数据字节数(想看下最后目标代码占用多少Flash和多少RAM的可以从这里查到)。

1)PLACEMENTSUMMARY,该部分主要显示目标代码在芯片内部的存储器映射地址,可能会有人疑问为什么会分配到这些地址的呢,其实这些地址分配都是在前文讲的Linker文件(*.icf文件)里预定义好了,IAR根据所选目标芯片就按照该定义分配地址段,然后烧写进Flash

(2)ENTRYLIST,开发工程内所有函数的入口地址,个人觉着这部分很有用,通过该地址映射再结合调试的时候观察内存空间可以方便整个工程执行情况,让你了若指掌,而且也方便你解读一个陌生程序的功能(例如参考别人的例程,网上的例程之类的),总之个人觉着这个部分用处很大,有心人可以在此处做很大文章。

(3)这是map文件末尾部分,最后给出了整个工程文件占用的资源情况,即芯片内部Flash和RAM的使用情况,便于你对工程开发规模上的掌握,最后给出工程编译链接输出信息。

转自:https://blog.csdn.net/gmq_syy/article/details/79627199

这篇关于认识IAR 开发环境下的.icf 文件和map文件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/464649

相关文章

浅谈配置MMCV环境,解决报错,版本不匹配问题

《浅谈配置MMCV环境,解决报错,版本不匹配问题》:本文主要介绍浅谈配置MMCV环境,解决报错,版本不匹配问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录配置MMCV环境,解决报错,版本不匹配错误示例正确示例总结配置MMCV环境,解决报错,版本不匹配在col

Python通过模块化开发优化代码的技巧分享

《Python通过模块化开发优化代码的技巧分享》模块化开发就是把代码拆成一个个“零件”,该封装封装,该拆分拆分,下面小编就来和大家简单聊聊python如何用模块化开发进行代码优化吧... 目录什么是模块化开发如何拆分代码改进版:拆分成模块让模块更强大:使用 __init__.py你一定会遇到的问题模www.

Spring Security基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程

《SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程》:本文主要介绍SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1. 前言2. 权限决策依据RBACABAC综合对比3. 数据库表结构说明4. 实战开始5. MyBA

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

SpringBoot如何通过Map实现策略模式

《SpringBoot如何通过Map实现策略模式》策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为,在Spring框架中,我们可以利用@Resource注解和Map集合来优雅地实现策略模式,这... 目录前言底层机制解析Spring的集合类型自动装配@Resource注解的行为实现原理使用直接使用M

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

C++ 各种map特点对比分析

《C++各种map特点对比分析》文章比较了C++中不同类型的map(如std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multima... 目录特点比较C++ 示例代码 ​​​​​​代码解释特点比较1. std::map底层实现:基于红黑