逸学java【初级菜鸟篇】12.网络通讯编程

2023-12-04 00:44

本文主要是介绍逸学java【初级菜鸟篇】12.网络通讯编程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

hi,我是逸尘,一起学java吧


目标(任务驱动)

请练掌网络通讯的内容。

局域网和互联网

局域网英文:Local Area Network,缩写:LAN,是指一群通过一定形式连接起来的计算机,可以是两台计算机组成也可以是同一区域上千台计算机组成。

将LAN延伸到更大范围,称之为广域网WAN

我们的互联网就是无数个WAN和LAN组成的。

网络编程

实现网络编程的三要素

ip地址,端口,协议

网络协议

规定计算机之间规则的,就像法律一样,但是各个国家不同,所以有各种协议。

TCP/IP协议

我们的Internet网络采用的是TCP/IP协议,包括两部分传输控制协议网络(际)协议

我们来看4层模型的传输层和网络层

 

IP协议

在网际协议中主要是我们的IP协议

IP协议全称为“网际互连协议(Internet Protocol)

由其网络为其分配的ip地址作为计算机的身份,到目前为止,ip地址用4字节也就是32位二进制数表示,为了方便使用,每个字节取用十进制显示称位IPv4,IPv6是为了解决IPv4不足的问题。

TCP和UDP协议

在传输控制协议中主要是我们的TCP协议和UDP协议

TCP协议
使用tcp协议,必须双方先建立连接,它是一种面向连接的可靠通信协议。
传输前,采用"三次握手"方式建立连接,所以是可靠的。
在连接中可进行大数据量的传输。
连接,发送数据都需要确认,且传输完毕后,还需释放已建立的连接,通信效率较低。
tcp协议通信场景
对信息安全要求较高的场景,例如:文件下载,金融等数据通信。

UDP协议

udp是一种无连接,不可靠传输的协议。
将数据源ip,目的地ip和端口封装成数据包,不需要建立连接
每个数据包的大小限制在64kb内
发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
可以广播发送,发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快。
udp协议通信场景
语音通话,视频会话等。

端口

端口:应用程序在设备中唯一的标识。

那么我们接下来说一下端口,在程序设计中是一个假想概念,被规定为0~6553的整数。

普通网络应用程序使用1024以上端口HTTP一般是80

套接字是将端口和应用程序连接的假想装置

 

InetAddress类

 是与IP地址相关的类

package com.yd.tcp;import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;public class One {public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {InetAddress ip=InetAddress.getLocalHost();String localname = ip.getHostName();String localip = ip.getHostAddress();System.out.println("本机名:"+localname);System.out.println("本机地址:"+localip);}
}

ServerSocket类

是与服务器套接字相关的类,主要是等待网络上的"请求",可以指定端口来等待连接的套接字,服务器套接字可以一次一和一个客户端套接字连接,如果多个则,会将其他客户端套接字存入队列中,如果大于最大容量就会拒绝,默认是50。

方法

调用accept()方法会返回一个连接的Socket对象,服务器端的socke对象使用getOutputStream()方法获得输出流,客户端使用getInputStream()方法获得其输入流。

也就是服务器向输出流写入信息时,客户端相应读取输入流。

DatagramPacket类

DatagramSocket类

TCP网络程序设计

客户端发信息给服务器,但是服务器不能向客户端发信息我们称位单向通信。

双方套接字连接成功就可以发送流 来进行信息传输接收。

服务端

package com.yd.tcp;import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;public class ServerDEmo {public static void main(String[] args) {try {System.out.println("服务端(元神)启动");//注册端口ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8848);//等待,建立一个socketSocket acceptsocket = serverSocket.accept();//字节输入流InputStream inputStream = acceptsocket.getInputStream();//包装成字符流BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//读String msg;while ((msg=bufferedReader.readLine())!=null){System.out.println(acceptsocket.getLocalAddress()+"说"+msg);}}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}
}

客户端

package com.yd.tcp;import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;public class Two {public static void main(String[] args) {try{//创建socketSocket socket = new Socket("127.0.0.1", 8848);//输出流,发送信息OutputStream out = socket.getOutputStream();//字节流包装成打印成流PrintStream printStream = new PrintStream(out);//发消息printStream.println("我是TCP客户端");printStream.flush();//关闭socket.close();}catch (Exception e){e.printStackTrace();}}
}

UDP网络程序设计


import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;public class ServerDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {System.out.println("服务端启动");//创建接收对象DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);//创建数据包对象接收数据byte[] buffer=new byte[1024*64];DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer, buffer.length);//等待接收数据包datagramSocket.receive(packet);//取出数据String s = new String(buffer);System.out.println("收到了"+s);String s1 = packet.getSocketAddress().toString();System.out.println("对方地址"+s1);int port = packet.getPort();System.out.println("对方端口"+port);datagramSocket.close();}
}
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class ClientDemo {public static void main(String[] args) throws Exception {//发送数据System.out.println("发送");//创建发送对象,默认端口DatagramSocket socket = new DatagramSocket();byte[] buffer="数据测试10".getBytes();DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getLocalHost(), 8888);//发送数据出去socket.send(packet);socket.close();}
}

这篇关于逸学java【初级菜鸟篇】12.网络通讯编程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/451479

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

Spring Security 基于表达式的权限控制

前言 spring security 3.0已经可以使用spring el表达式来控制授权,允许在表达式中使用复杂的布尔逻辑来控制访问的权限。 常见的表达式 Spring Security可用表达式对象的基类是SecurityExpressionRoot。 表达式描述hasRole([role])用户拥有制定的角色时返回true (Spring security默认会带有ROLE_前缀),去

浅析Spring Security认证过程

类图 为了方便理解Spring Security认证流程,特意画了如下的类图,包含相关的核心认证类 概述 核心验证器 AuthenticationManager 该对象提供了认证方法的入口,接收一个Authentiaton对象作为参数; public interface AuthenticationManager {Authentication authenticate(Authenti

Spring Security--Architecture Overview

1 核心组件 这一节主要介绍一些在Spring Security中常见且核心的Java类,它们之间的依赖,构建起了整个框架。想要理解整个架构,最起码得对这些类眼熟。 1.1 SecurityContextHolder SecurityContextHolder用于存储安全上下文(security context)的信息。当前操作的用户是谁,该用户是否已经被认证,他拥有哪些角色权限…这些都被保

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java架构师知识体认识

源码分析 常用设计模式 Proxy代理模式Factory工厂模式Singleton单例模式Delegate委派模式Strategy策略模式Prototype原型模式Template模板模式 Spring5 beans 接口实例化代理Bean操作 Context Ioc容器设计原理及高级特性Aop设计原理Factorybean与Beanfactory Transaction 声明式事物

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟 开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚 第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor