VRPN介绍及使用

2023-12-01 11:08
文章标签 使用 介绍 vrpn

本文主要是介绍VRPN介绍及使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

VRPN 介绍及使用

VRPN 简介

Virtual-Reality Peripheral Network  VRPN )由一系列的类库组成,它也提供一系列的服务在虚拟现实系统中实现应用程序与外围物理设备( tracker 等)之间的网络透明接口。

VRPN 提供:

  • 通过易用和可扩展的接口访问各种 VR 外围设备。
  • 设备的网络透明接口。
  • 来往设备之间的消息的时间标记。
  • 处于不同机器中的客户端与服务器进行时钟同步。
  • 同一时间可与设备建立多个链接。
  • 与失效远程服务器重新自动建立链接。
  • 对交互会话进行存储和重放。

V RPN 的目标不是提供一套全面的 VR API  VRPN 专注于为尽量多的设备提供统一的接口,实现网络透明访问设备的低延迟和可靠性。

设备类型和分层

不难想象 VRPN 不是为一套设备提供驱动程序,而是为一套功能提供接口。特定的设备属于一个或多个标准设备类型。每种设备类型指定一致的接口和语法通过设备实现这些功能。常用的设备列在下面。有新的设备类型提供就可以建立新的类型。

  •  
    • Tracker 记录姿势(位置和方向)姿势的速度和,或者加速度。
    • Button 记录按钮的按下与释放事件。
    • Analog 记录一个或多个模拟值。
    • Dial 记录增值旋转。
    • ForceDevice 指定三维空间中的表面和受力范围。

映射一系列设备到一个标准设备,需要映射每个设备的不同功能到同一个接口。是提供一个简单的接口还是提供一个功能齐全的接口是个两难的决定。 VRPN 通过以下解决:

  • 以功能区分设备。
  • 映射设备到 VRPN 中的连接。
  • 允许设备输出多种接口。
  • 舍弃那些不被支持的消息类型。
  • 应用程序层可以取得所有的消息。

实例解析:一个特定的设备可能实现不止一种的功能。一个该设备的 VRPN 驱动程序输出多种设备类型的接口。SensAble™ Technologies Phantom™ haptic display 的服务器在相同的设备下输出 Tracker, Button,  ForceDevice 三个接口.  客户端处理 Phantom™ ,好像是三个设备各自提供各自的功能。虽然在 Phantom™ 系统中 Tracker, Button ForceDevice 设备在逻辑上时分开的,但是为了更有效的通信,在内部它们是一起被映射到相同的网络连接。

功能分解让应用程序在不同的输入 ¥ 输出设备移动变得容易。客户端程序不用变就可实现在不同 VR 设备之间的移动。

VRPN 的编译测试

 Windows 系统 VS2005 为例,其他参见 http://www.cs.unc.edu/Research/vrpn/index.html

  •  ftp://ftp.cs.unc.edu/pub/packages/GRIP/vrpn 下载最新的 VRPN 版本解压缩,得到两个文件 quat /, vrpn/ (网站说还有 vrpn_html/ ,我没见到 ~~ )。 vrpn/ 包含库源码和一些应用程序源码, quat/ 是一个实现的四元素的类。
  • 在编译之前,你必须首先查看下 vrpn_Configuration.h 文件 ,看是否需要更改其中的默认选项以符合你的需要。 例如 DirectInput 是不被配置的因为它需要 DirectX 的支持。
  • VS2005 下,打开 vrpn.sln  打开文件视图 ,可以看见很多工程文件。( client_and_server 是一个客户端和服务器端用一个程序实现的例子, vrpn_print_de vices 是一个很好的客户端测试程序, vrpn_server 是一个通用的服务端程序 
  • 生成 quat, vrpn, vrpn_server, printvals and test_vrpn 工程(可通过生成 test_vrpn ,其他也就相应的自动生成)右击test_vrpn 点击  生成   vrpn.lib 生成于 pc_win32/Debug 目录下,可执行程序在pc_win32/client_src/[SERVER_NAME]/Debug  pc_win32/server_src/[SERVER_NAME]/Debug 目录下。 vrpndll.lib vrpndll.dll 生成于 pc_win32/DLL/Debug 目录下;
  • 运行测试程序:运行 vrpn_server.exe ,需要一个配置文件,配置文件的设置见 VRPN 网页。运行vrpn_print_devices.exe ,控制台应用程序,输入命令行 'vrpn_print_devices device@ hostname ' (设备名和运行vrpn_server 的机器名)。

实例: DTrack 跟踪设备

  • DTrack  DTrack controller 建立连接,并通过 DTrack 进行空间和物体坐标校准。
  • 运行 vrpn_server (设好配置文件),运行 vrpn_print_devices.exe   vrpn_print_devices DTrack@localhost -trackerstride 100  )。
  • 移动被跟踪物体, vrpn_print_devices 打印数据。

编写自己客户端程序

  • 类似 vrpn_print_devices ,只是简单的打印位置数据。

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <vrpn_tracker.h>

 

//回调函数, vrpn_tracker 下有很多的回调函数,可以实现对各种数据的处理,//这里只是  得到位置和方向信息的回调函数为例。

void    VRPN_CALLBACK handle_tracker(void *userdata, const vrpn_TRACKERCB t)

{

  printf("handle_tracker/tSensor %d is now at (%g,%g,%g)/n",

              t.sensor,

              t.pos[0], t.pos[1], t.pos[2]);

}

int main(int argc, char *argv[])

 

{      

        vrpn_Tracker_Remote *tkr;

 

        // 打开跟踪器

        tkr = new vrpn_Tracker_Remote(" DTrack @ localhost ");

                           

              // 设置回调函数

        tkr->register_change_handler(NULL, handle_tracker);

 

        // 主循环

 

        while ( ! done ) {

                            //得到更新数据并调用相应回调函数

                                                       tkr->mainloop();

        }

  • OSG  DTrack 小程序

 

#include <osg/Notify>

#include <osg/MatrixTransform>

#include <osg/PositionAttitudeTransform>

#include <osg/Geometry>

#include <osg/Geode>

#include <osgUtil/Optimizer>

#include <osgDB/Registry>

#include <osgDB/ReadFile>

#include <osgGA/TrackballManipulator>

#include <osgGA/FlightManipulator>

#include <osgGA/DriveManipulator>

#include <osgSim/OverlayNode>

#include <osgViewer/Viewer>

#include <iostream>

 

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include <vrpn_tracker.h>

 

int i = 0;

 

osg::Quat rota;

osg::Vec3 pv;

 

void    VRPN_CALLBACK handle_tracker(void *userdata, const vrpn_TRACKERCB t)

{

              rota.x() = t.quat[0];

              rota.y() = t.quat[1];

              rota.z() = t.quat[2];

              rota.w() = t.quat[3];

 

              pv.x() = t.pos[0] * 20;

              pv.y() = t.pos[1] * 20;

              pv.z() = t.pos[2] * 20;

 

}

 

int main(int argc, char *argv[])

 

{   

        vrpn_Tracker_Remote *tkr;

 

        tkr = new vrpn_Tracker_Remote("DTrack@localhost");

        tkr->register_change_handler(NULL, handle_tracker);

   

    osg::ArgumentParser arguments(&argc,argv);

   

    // initialize the viewer.

    osgViewer::Viewer viewer;

 

    // load the nodes from the commandline arguments.

    osg::Node* model = osgDB::readNodeFile("cessna.osg");

    if (!model)

    {

        return 1;

    }

    

    // tilt the scene so the default eye position is looking down on the model.

    osg::MatrixTransform* rootnode = new osg::MatrixTransform;

    rootnode->setMatrix(osg::Matrix::rotate(osg::inDegrees( 30.0f ), 1.0f 0.0f 0.0f ));

    rootnode->addChild(model);

 

    // run optimization over the scene graph

    osgUtil::Optimizer optimzer;

    optimzer.optimize(rootnode);

     

    // set the scene to render

    viewer.setSceneData(rootnode);

 

    viewer.setCameraManipulator(new osgGA::TrackballManipulator());

    viewer.realize();

    

              osg::Quat r;

    while (!viewer.done())

    {

                            tkr->mainloop();

              rootnode->setMatrix(osg::Matrix::rotate(rota) * osg::Matrix::translate(pv));

        viewer.frame();

    }

    

    return 0;

 

运行结果:通过跟踪物体改变,改变应用程序中飞机的位置和旋转变化

这篇关于VRPN介绍及使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/440928

相关文章

vue使用docxtemplater导出word

《vue使用docxtemplater导出word》docxtemplater是一种邮件合并工具,以编程方式使用并处理条件、循环,并且可以扩展以插入任何内容,下面我们来看看如何使用docxtempl... 目录docxtemplatervue使用docxtemplater导出word安装常用语法 封装导出方

Linux换行符的使用方法详解

《Linux换行符的使用方法详解》本文介绍了Linux中常用的换行符LF及其在文件中的表示,展示了如何使用sed命令替换换行符,并列举了与换行符处理相关的Linux命令,通过代码讲解的非常详细,需要的... 目录简介检测文件中的换行符使用 cat -A 查看换行符使用 od -c 检查字符换行符格式转换将

使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南

《使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Jackson进行JSON生成与解析处理,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 核心依赖2. 基础用法2.1 对象转 jsON(序列化)2.2 JSON 转对象(反序列化)3.

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

Elasticsearch 在 Java 中的使用教程

《Elasticsearch在Java中的使用教程》Elasticsearch是一个分布式搜索和分析引擎,基于ApacheLucene构建,能够实现实时数据的存储、搜索、和分析,它广泛应用于全文... 目录1. Elasticsearch 简介2. 环境准备2.1 安装 Elasticsearch2.2 J

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

Java中List的contains()方法的使用小结

《Java中List的contains()方法的使用小结》List的contains()方法用于检查列表中是否包含指定的元素,借助equals()方法进行判断,下面就来介绍Java中List的c... 目录详细展开1. 方法签名2. 工作原理3. 使用示例4. 注意事项总结结论:List 的 contain

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

Python使用自带的base64库进行base64编码和解码

《Python使用自带的base64库进行base64编码和解码》在Python中,处理数据的编码和解码是数据传输和存储中非常普遍的需求,其中,Base64是一种常用的编码方案,本文我将详细介绍如何使... 目录引言使用python的base64库进行编码和解码编码函数解码函数Base64编码的应用场景注意