本文主要是介绍HoloLens 2 部署问题(Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Lump_libil2cpp_vm.cpp),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
报错信息:
查看官方文档安装开发环境:
Unity:2021.3.11f1
Visual Studio:Visual Studio Comunity 2022
MRTK:2.8.3
发现怎么打包部署都不行因为国内论坛根本没有这个问题的解决方法,还是得看老外解答;
Official - Workaround for building with IL2CPP with Visual Studio 2022 17.4 - Unity ForumUPDATE: The fix is included in Unity 2020.3.42f1, 2021.3.14f1, 2022.1.23f1, 2022.2.0b16 and 2023.1.0a19.Visual Studio 2022 17.4 update has...https://forum.unity.com/threads/workaround-for-building-with-il2cpp-with-visual-studio-2022-17-4.1355570/
Visual Studio 2022 17.4更新在他们的标准c++头文件中引入了一个突破性的变化,如果你升级到这个版本的Visual Studio,会导致部分IL2CPP运行时无法编译。
解决方法:
在打包生成的项目中找到 sparseconfig 这个文件
在图示位置添加这行代码:#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS
打包就可以了。
这篇关于HoloLens 2 部署问题(Unity.IL2CPP.Building.BuilderFailedException: Lump_libil2cpp_vm.cpp)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!