本文主要是介绍场馆为什么采用会员卡制度?会员卡如何选择?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
会员卡是目前体育运动场采纳的一种消费管理方式,它不仅可以为场馆快速回收资金,也能减少客人在消费时频繁出错的概率,提高为客人服务的速度和效率。不同类型会员卡对应不同的优惠和服务,会员对场馆的满意度更高,场馆的收益越好。
会员卡等级主要有三种:折扣卡、储值卡、计次卡。
储值卡的开通场景,一般是储值xxx元送xx元,比如储值1000元送200元,那么卡内可用余额就是1200元,余额可以用来购买商品、预订场地、购买门票,这些在馆客多中可以自行选择。
折扣卡的开通场景,使用折扣卡打xx折,比如我们可以设置1000元的折扣卡,购买商品打9折,预订场地打9,5折;5000元的折扣卡,购买商品打8折,预订场地打8.5折。
计次卡的开通场景,对次数有需求,对于想短期运动或者想要感受场馆服务质量的人来说,一般选择次卡比较多,我们可以限制计次卡的使用次数,设置次卡的有效期,促使会员加速次卡的使用。
会员来场馆运动时,通过扫码扣次或扣费,完成支付就能入场运动。
系统提供对会员卡进行更多操作,包括会员延期、会员退卡、会员充值、会员充次等操作,会员账户信息有变动时对会员发送消息提醒,减少错误操作。
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