本文主要是介绍棋牌游戏盾的防御原理是什么?SDK盾,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
游戏盾这款防御产品主要是针对棋牌APP、H5开发的!一个游戏盾上会同时有多组高防节点以及多个加速节点,玩家可以IP私有化自定义,有效的防御游戏行业超大DDoS攻击,并同时有优质BGP接入,可以为游戏提供更为优质的网络环境。
说到棋牌游戏盾的原理,游戏盾都是利用大数据和算法来实现智能调度的,通过将“正常玩家”流量与“黑客攻击”流量智能识别后分流至不同的节点上,以此最大限度的缓解大流量的攻击;通过端口加密技术,使模拟用户行为的小流量攻击也无法直接到达客户端。
了解过CC攻击的站长应该明白,游戏行业CC攻击与网站的CC攻击是不同的。网站CC攻击主要是利用HTTP或HTTPS协议,这种协议比较规范,所以在防御上会更容易一些。但游戏行业在协议上大部分都是私有、不常见的协议,所以为了更好的防御游戏行业的CC攻击,IDC运营商推出了游戏盾这款防御产品。
棋牌游戏行业遭遇网络流量攻击,通过使用游戏盾,不仅可以起到防御攻击的作用,还可以使游戏在运行中,起到加速的作用,使得玩家体验感更好一些。在使用其他防御产品时,一旦攻击流量超过防御值时,可能会直接导致服务器黑洞,但使用游戏盾的话,服务器是很难黑洞的。即使大流量来袭,服务器依旧还是可以正常的运转的。相对于其他云端防护类产品,游戏盾是可以支持SDK建立加密通信隧道的。所以在安全性上会更好一些。
这篇关于棋牌游戏盾的防御原理是什么?SDK盾的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!