本文主要是介绍muduo_net库源码分析(六)(EventLoopThread类创建IO线程),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
EventLoopThread类
注意:并不是说创建EventLoopThread类的对象就创建了IO线程,而是创建EventLoopThread类的对象后,该对象调用EventLoopThread::startLoop后才创建了一个IO线程。
调用顺序:
主线程中:EventLoopThread::startLoop–>在EventLoopThread::startLoop调用Thread::start创建子线程,即通过Thread::start中的::pthread_create创建子线程。
子线程中:当::pthread_create创建子线程成功后子线程会自动调用线程函数EventLoopThread::threadFunc–>EventLoopThread::threadFunc的任务就是创建EventLoop对象(此时该子线程就成为了IO线程),并调用EventLoop::loop启动事件循环。
由于主线程和新创建的子线程执行的先后顺序未知,而主线程中的EventLoopThread::startLoop函数的返回值是子线程中创建的EventLoop对象指针,所以需要用到条件变量。
源码
EventLoopThread.h
#ifndef MUDUO_NET_EVENTLOOPTHREAD_H
#define MUDUO_NET_EVENTLOOPTHREAD_H#include <muduo/base/Condition.h>
#include <muduo/base/Mutex.h>
#include <muduo/base/Thread.h>#include <boost/noncopyable.hpp>namespace muduo
{
namespace net
{class EventLoop;class EventLoopThread : boost::noncopyable
{public:typedef boost::function<void(EventLoop*)> ThreadInitCallback;EventLoopThread(const ThreadInitCallback& cb = ThreadInitCallback());~EventLoopThread();EventLoop* startLoop(); // 启动线程(即创建一个子线程)private:void threadFunc(); // 线程函数,这里线程函数的任务就是在子线程中创建一个EventLoop对象(该子线程就成为了IO线程),并运行EventLoop::loopEventLoop* loop_; // loop_指针指向一个EventLoop对象bool exiting_;Thread thread_; //EventLoopThread类中包含了一个Thread对象MutexLock mutex_; //配合条件变量使用Condition cond_; //条件变量ThreadInitCallback callback_; //EventLoopThread类的回调函数在EventLoop::loop事件循环之前被调用(这样设计也是为了更灵活,可以处理一些简单的计算任务)
};}
}#endif // MUDUO_NET_EVENTLOOPTHREAD_H
EventLoopThread.cc
#include <muduo/net/EventLoopThread.h>#include <muduo/net/EventLoop.h>#include <boost/bind.hpp>using namespace muduo;
using namespace muduo::net;EventLoopThread::EventLoopThread(const ThreadInitCallback& cb): loop_(NULL),exiting_(false),thread_(boost::bind(&EventLoopThread::threadFunc, this)),//线程函数初始化,类的成员函数使用boost::bind,所以要传thismutex_(),cond_(mutex_),callback_(cb)
{
}EventLoopThread::~EventLoopThread()
{exiting_ = true;loop_->quit(); // 退出IO线程,让IO线程的loop循环退出,从而退出了IO线程thread_.join();
}EventLoop* EventLoopThread::startLoop()
{assert(!thread_.started());thread_.start();//创建子线程,::pthread_create成功后会在子线程中自动调用线程函数EventLoopThread::threadFunc{MutexLockGuard lock(mutex_);while (loop_ == NULL){cond_.wait();}}return loop_;
}void EventLoopThread::threadFunc()
{EventLoop loop;//创建EventLoop对象if (callback_){callback_(&loop);}{MutexLockGuard lock(mutex_);// loop_指针指向了一个栈上的对象,threadFunc函数退出之后,这个指针就失效了// 因为当threadFunc函数运行结束,就意味着线程退出了,EventLoopThread对象也就没有存在的价值了。// 所以不会有什么大的问题loop_ = &loop;cond_.notify();}loop.loop();//assert(exiting_);
}
测试代码(重点!)
Reactor_test06.cc
Reactor_test06.cc在Reactor_test05.cc的基础上进行了跨线程调用测试。
该程序中,主线程中创建一个EventLoopThread类的对象,通过该对象调用EventLoopThread::startLoop后就创建了一个IO线程,并通过该函数的返回值得到了IO线程中EventLoop对象指针。然后在主线程中就可以通过该EventLoop对象指针跨线程调用EventLoop::runAfter、EventLoop::runInLoop、EventLoop::quit等函数。
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <muduo/net/EventLoopThread.h>#include <stdio.h>using namespace muduo;
using namespace muduo::net;void myfun()
{printf("myfun(): pid = %d, tid = %d\n",getpid(), CurrentThread::tid());
}int main()
{printf("main(): pid = %d, tid = %d\n",getpid(), CurrentThread::tid());EventLoopThread loopThread;EventLoop* loop = loopThread.startLoop();// 异步调用(即跨线程调用)EventLoop::runInLoop,即将myfun添加到loop对象所在IO线程的任务队列,让该IO线程执行//EventLoop::runInLoop在muduo_net库源码分析(五)中进行了详细分析loop->runInLoop(myfun);sleep(1);//EventLoop::runAfter内部也调用了EventLoop::runInLoop,所以这里也是异步调用loop->runAfter(2, myfun);sleep(3);//异步调用EventLoop::quitloop->quit();printf("exit main().\n");
}
这篇关于muduo_net库源码分析(六)(EventLoopThread类创建IO线程)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!