Rust UI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符

2023-11-28 17:45

本文主要是介绍Rust UI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

注:此文适合于对rust有一些了解的朋友

iced是一个跨平台的GUI库,用于为rust语言程序构建UI界面。
在这里插入图片描述  
iced的基本逻辑是:
UI交互产生消息message,message传递给后台的update,在这个函数中编写逻辑,然后通过View函数更新UI。

  1. Take the result of our view logic and layout its widgets.
    获取视图逻辑的结果并布局其小部件。
  2. Process events from our system and produce messages for our update
    logic. 处理来自系统的事件,并为我们的更新逻辑生成消息。
  3. Draw the resulting user interface. 绘制生成的用户界面。

下面我们将通过举例来说明iced如何显示一个窗口,以及如何在窗口上显示中文。

一、如何用iced构建窗口:

我们构建一个基本窗口,窗口有一个按钮,一个文本框,一个标签,在文本框输入字符,点击按钮后,标签上显示相同内容。
UI实例预览:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1 导入库

use iced::widget::{button, column, text, text_input};    
use iced::{Alignment, Element, Sandbox, Settings};

2、配置Cargo.toml

[dependencies]   
iced="0.10"

这样,使用cargo check时,会自动安装iced库。

3、构建窗口程序

主函数:

pub fn main() -> iced::Result {     Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置}

定义数据结构:

//创建结构体struct
struct Counter{value: String,value2:String,
}

定义消息:

#[derive(Debug, Clone)]           //为下方的enum添加特性trait
enum Message {Showtext,InputChanged(String),
}

实现一个实例:

//sandbox是一个trait
impl Sandbox for Counter {             //impl将sandbox添加给Counter,使Counter具有了sandbox的一些特性type Message = Message;     fn new() -> Self {                  //初始化sandbox,返回初始值Self { value: String::new(),value2:String::new(),}}fn title(&self) -> String {         //返回sandbox的标题String::from("iced_UI")}fn update(&mut self, message: Message) {        //此处书写更新逻辑程序,所有UI交互会在这里处理match message {Message::Showtext=> { let ss=&self.value;  self.value2=ss.to_string(); }Message::InputChanged(value) =>{self.value=value;}}}fn view(&self) -> Element<Message> {            column![text_input("enter some string",&self.value).on_input(Message::InputChanged).padding(10).size(16),button("push").on_press(Message::Showtext).padding(2).width(40),  text(format!("enter text:{}",&self.value2)).size(16), ].spacing(10).padding(6).align_items(Alignment::Center).into()}}

完整代码:

use iced::widget::{button, column, text, text_input}; 
use iced::{Alignment, Element, Sandbox, Settings};pub fn main() -> iced::Result {Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置}//创建结构体struct
struct Counter{value: String,value2:String,
}#[derive(Debug, Clone)]           //为下方的enum添加特性trait
enum Message {Showtext,InputChanged(String),
}//sandbox是一个trait
impl Sandbox for Counter {             //impl将sandbox添加给Counter,使Counter具有了sandbox的一些特性type Message = Message;fn new() -> Self {                  //初始化sandbox,返回初始值Self { value: String::new(),value2:String::new(),}}fn title(&self) -> String {         //返回sandbox的标题String::from("iced_UI")}fn update(&mut self, message: Message) {        //此处书写更新逻辑程序,所有UI交互会在这里处理match message {Message::Showtext=> { let ss=&self.value;  self.value2=ss.to_string(); }Message::InputChanged(value) =>{self.value=value;}}}fn view(&self) -> Element<Message> {            column![text_input("enter some string",&self.value).on_input(Message::InputChanged).padding(10).size(16),button("push").on_press(Message::Showtext).padding(2).width(40),  text(format!("enter text:{}",&self.value2)).size(16), ].spacing(10).padding(6).align_items(Alignment::Center).into()}}

cargo run以上代码,演示如下:
在这里插入图片描述
由于涉及rust和iced两个方面的应用,在此,仅就iced的相关使用作一下说明,至于对rust的代码有疑问的,可以参考rust的官方手册。

impl Sandbox for Counter{}

这里的sandbox是iced库提供的一个简单的应用特性,它是一个trait,有update、view、run等函数功能,此处,update和view是两个有点对应的功能,当你在UI操作部件时,会产生交互消息message,update就是接受message的,你可以在update函数下,编写你的逻辑:
此例中,我的逻辑是,当在文本框输入信息时,实时文本会传给之前定义好的一个数据即value。当点击按钮时,会将文本框的数据传给另一个数据value2,然后value2是和用于显示的文本框绑定的。

  fn update(&mut self, message: Message) {        //此处书写更新逻辑程序,所有UI交互会在这里处理match message {          Message::Showtext=> { let ss=&self.value;  self.value2=ss.to_string(); }Message::InputChanged(value) =>{self.value=value;}}}

value2通过view函数显示到UI界面。
下面的代码是其中一句,这里将text部件绑定了一个值self.value2即前面定义的value2。

 text(format!("enter text:{}",&self.value2)).size(16),   

二、如何在iced窗口显示中文:

但是上面的程序,有个小小的不足,就是窗口无法显示中文字符,比如,我将按钮的名称由push改成开始

button("开始")

再运行的话:
在这里插入图片描述
可以看到上图中按钮的名字变成了乱码,这是因为在窗口的设定时,使用了默认参数:

pub fn main() -> iced::Result {Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置 
}

就是此处的Settings,而iced的默认窗口参数中,字体使用的是:SansSerif。因此不支持中文字符,所以,如果想要在UI界面用中文来表示各个部件的名称或注释,需要更改字体。

所以,此处我们对上面的程序进行修改,以便窗口可以显示中文,其实就是修改字体的设置。

首先需要添加导入:

use iced::Font;
use iced::font::Family;

然后,修改主函数中的run函数的Settings:

pub fn main() -> iced::Result {       //Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置 let ff="Microsoft YaHei";     //设置自定义字体Counter::run(Settings {default_font:Font{                      //设置自定义字体,用于显示中文字符family:Family::Name(ff),..Font::DEFAULT},..Settings::default()})
}

和之前的主函数对一下,可以发现,这里我先定义了一个字符串,用来表示字体的名字,此处是微软雅黑字体。
然后在Settings中,将关于字体的default_font单独设置。
设置好后,我们再来cargo run一下:
在这里插入图片描述
可以看到,中文字符能正常显示了。
对上面的主函数,我们再做一下修改,使窗口启动时的尺寸按照我们想要的来,即自定义窗口尺寸:

先添加导入

use iced::window;

然后主函数:

pub fn main() -> iced::Result {    //Counter::run(Settings::default())             //此处为使用默认窗口设置 let ff="Microsoft YaHei";     //设置自定义字体Counter::run(Settings {window:window::Settings{                //设置自定义窗口尺寸size:(600,400),..window::Settings::default()},default_font:Font{                      //设置自定义字体,用于显示中文字符family:Family::Name(ff),..Font::DEFAULT},..Settings::default()})
}

这样一来,窗口启动时不会按照默认的来,而是按照自己设定来显示。

这篇关于Rust UI开发(一):使用iced构建UI时,如何在界面显示中文字符的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/430046

相关文章

Java function函数式接口的使用方法与实例

《Javafunction函数式接口的使用方法与实例》:本文主要介绍Javafunction函数式接口的使用方法与实例,函数式接口如一支未完成的诗篇,用Lambda表达式作韵脚,将代码的机械美感... 目录引言-当代码遇见诗性一、函数式接口的生物学解构1.1 函数式接口的基因密码1.2 六大核心接口的形态学

使用DeepSeek API 结合VSCode提升开发效率

《使用DeepSeekAPI结合VSCode提升开发效率》:本文主要介绍DeepSeekAPI与VisualStudioCode(VSCode)结合使用,以提升软件开发效率,具有一定的参考价值... 目录引言准备工作安装必要的 VSCode 扩展配置 DeepSeek API1. 创建 API 请求文件2.

使用TomCat,service输出台出现乱码的解决

《使用TomCat,service输出台出现乱码的解决》本文介绍了解决Tomcat服务输出台中文乱码问题的两种方法,第一种方法是修改`logging.properties`文件中的`prefix`和`... 目录使用TomCat,service输出台出现乱码问题1解决方案问题2解决方案总结使用TomCat,

解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题

《解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题》文章详细描述了在使用lombok的@Data注解标注实体类时遇到编译无误但运行时报错的问题,分析... 目录问题分析问题解决方案步骤一步骤二步骤三总结问题使用lombok注解@Data标注实体类,编译时

Java中使用Java Mail实现邮件服务功能示例

《Java中使用JavaMail实现邮件服务功能示例》:本文主要介绍Java中使用JavaMail实现邮件服务功能的相关资料,文章还提供了一个发送邮件的示例代码,包括创建参数类、邮件类和执行结... 目录前言一、历史背景二编程、pom依赖三、API说明(一)Session (会话)(二)Message编程客

C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤

《C++中使用vector存储并遍历数据的基本步骤》C++标准模板库(STL)提供了多种容器类型,包括顺序容器、关联容器、无序关联容器和容器适配器,每种容器都有其特定的用途和特性,:本文主要介绍C... 目录(1)容器及简要描述‌php顺序容器‌‌关联容器‌‌无序关联容器‌(基于哈希表):‌容器适配器‌:(

使用Python实现高效的端口扫描器

《使用Python实现高效的端口扫描器》在网络安全领域,端口扫描是一项基本而重要的技能,通过端口扫描,可以发现目标主机上开放的服务和端口,这对于安全评估、渗透测试等有着不可忽视的作用,本文将介绍如何使... 目录1. 端口扫描的基本原理2. 使用python实现端口扫描2.1 安装必要的库2.2 编写端口扫

使用Python实现操作mongodb详解

《使用Python实现操作mongodb详解》这篇文章主要为大家详细介绍了使用Python实现操作mongodb的相关知识,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、示例二、常用指令三、遇到的问题一、示例from pymongo import MongoClientf

SQL Server使用SELECT INTO实现表备份的代码示例

《SQLServer使用SELECTINTO实现表备份的代码示例》在数据库管理过程中,有时我们需要对表进行备份,以防数据丢失或修改错误,在SQLServer中,可以使用SELECTINT... 在数据库管理过程中,有时我们需要对表进行备份,以防数据丢失或修改错误。在 SQL Server 中,可以使用 SE

使用Python合并 Excel单元格指定行列或单元格范围

《使用Python合并Excel单元格指定行列或单元格范围》合并Excel单元格是Excel数据处理和表格设计中的一项常用操作,本文将介绍如何通过Python合并Excel中的指定行列或单... 目录python Excel库安装Python合并Excel 中的指定行Python合并Excel 中的指定列P