本文主要是介绍JDK1.8 ConcurrentHashMap源码细致分解01,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章参考:小刘讲源码
ConcurrentHashMap 源码解析_01 成员属性、内部类、构造方法解析
1、简介
- ConcurrentHashMap 是 HashMap 的线程安全版本,内部也是使用(数组 + 链表 + 红黑树)的结构来存储元素。相比于同样线程安全的 HashTable 来说,效率等等各方面都有极大的提升。
- 在学习 ConcurrentHashMap 源码之前,这里默认大家已经读过 HashMap 源码,了解 LongAdder 原子类、红黑树。参考:红黑树学习笔记(自己实现一个简单的红黑树)、HashMap 底层源码细致分析、JDK 集合LinkedHashMap源码解析、JDK 8 新特性 LongAdder 源码解析
先简单介绍一下 ConcurrentHashMap 的整体流程:
整体流程跟 HashMap 比较类似,大致是以下几步:
- 如果桶数组未初始化,则初始化;
- 如果待插入的元素所在的桶为空,则尝试把此元素直接插入都桶中的第一个位置;
- 如果正在扩容,则当前线程一起加入到扩容的过程中;
- 如果待插入的元素所在的桶不为空且不存在迁移的元素,则锁住这个桶(分段锁)
- 如果当前桶中元素以链表方式存储,则在链表中寻找该元素或者插入元素;
- 如果当前桶中元素以红黑树方式存储,则在红黑树中寻找该元素或者插入元素;
- 如果元素存在,则返回旧值
- 如果元素不存在,整个 Map 的元素加 1,并检查是否需要扩容;
添加元素操作中使用的锁主要有(自旋锁 + CAS + synchronized + 分段锁)。
为什么使用 synchronized 而不是 ReentrantLock?
因为 synchronized 已经得到了极大的优化,在特定情况下并不比 ReentrantLock 差。
2、JDK1.8 ConcurrentHashMap 结构图
3、成员属性
/*** 散列表数组最大限制*/
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;/*** 散列表默认值*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;/*** 支持的数组最大长度,不少MAX_INTEGER_VALUE*/
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;/*** 并发级别:JDK1.7遗留下来的,JDK1.8只有在初始化的时候用了一用,并不代表并发级别*/
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;/*** 负载因子,JDK1.8中,ConcurrentHashMap是固定值*/
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;/*** 树化阙值,指定桶位 链表长度达到8的话,有可能发生树化操作*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;/*** 红黑树转化为链表的阙值*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;/*** 联合TREEIFY_THRESHOLD控制桶位是否树化条件,只有当table数组长度达到64且某个桶位中的链表长度达到8才会真正树化*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;/*** 线程迁移数据最小步长,控制线程迁移任务最小区间的一个值*/
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;/*** 扩容相关,计算扩容时生成的一个标识戳*/
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;/*** 65535,表示并发扩容最多线程数*/
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;/*** 扩容相关*/
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;/** Encodings for Node hash fields. See above for explanation.*/
// 当node节点的hash值为-1的时候,表示当前节点是FWD节点
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes
// 当node节点的hash值是-2的时候,表示当前节点已经树化了且当前节点为TreeBin对象,TreeBin对象代理操作红黑树
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees
static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations
// 0x7fffffff => 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 可以将一个负数通过位与运算后得到正数,但是不少取绝对值
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash// 当前系统的CPU数量
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();// 散列表对象,长度一定是2的次方数
transient volatile Node<K,V>[] table;// 扩容过程中会将扩容中的新table赋值给nextTable,保持引用,扩容结束之后,这里会被设置为null
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;// LongAdder中的baseCount,未发生竞争的时候或者当前LongAdder处于加锁状态中,增量累加到baseCount中
private transient volatile long baseCount;/*** sizeCtl < 0* 1.-1的时候表示当前的table正在初始化(有线程正在创建table数组)当前线程需要自旋等待* 2.表示当前map正在进行扩容,高16位表示:扩容的标识戳 低16位表示:(1 + nThread)表示当前参与并发扩容的线程数量** sizeCtl == 0 表示创建table数组的时候,使用DEFAULT_CAPACITY 为大小** sizeCtl > 0* 1. 如果table未初始化,表示初始化大小* 2. 如果table已经初始化,表示下次扩容时的触发条件(阙值)*/
private transient volatile int sizeCtl;// 扩容过程中,记录当前进度,所有线程都需要从transferIndex中分配区间任务,去执行自己的任务
private transient volatile int transferIndex;// LongAdder 中的cellsBusy 0表示当前LongAdder对象无锁状态,1表示处于加锁状态
private transient volatile int cellsBusy;// LongAdder 中的cells数组,当baseCount发生竞争后,会创建cells数组
// 多线程情况下,线程会通过计算hash值取到自己的cell位置,将增量累加到cell中
// 总个数 = sum(cells) + baseCount
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
4、静态属性
// Unsafe mechanics
private static final sun.misc.Unsafe U;
// 表示sizeCtl属性在ConcurrentHashMap中的内存偏移地址
private static final long SIZECTL;
// 表示transferIndex属性在ConcurrentHashMap中的内存偏移地址
private static final long TRANSFERINDEX;
// 表示baseCount属性在ConcurrentHashMap中的内存偏移地址
private static final long BASECOUNT;
// 表示cellsbusy属性在ConcurrentHashMap中的内存偏移地址
private static final long CELLSBUSY;
// 表示cellsvalue属性在CounterCell中的内存偏移地址
private static final long CELLVALUE;
// 表示数组第一个元素的偏移地址
private static final long ABASE;
// 该属性用于数组寻址,轻继续往下阅读即可了解
private static final int ASHIFT;
5、静态代码块
static {try {U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();Class<?> k = ConcurrentHashMap.class;SIZECTL = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("sizeCtl"));TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("transferIndex"));BASECOUNT = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("baseCount"));CELLSBUSY = U.objectFieldOffset(k.getDeclaredField("cellsBusy"));Class<?> ck = CounterCell.class;CELLVALUE = U.objectFieldOffset(ck.getDeclaredField("value"));Class<?> ak = Node[].class;// 拿到数组第一个元素的偏移地址ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);// 表示数组中每一个单元所占用的空间大小,即scale表示Node[]数组中每一个单元所占用的空间int scale = U.arrayIndexScale(ak);// (scale & (scale - 1)) != 0:判断scale的数值是否是2的次幂数// java语言规范中,要求数组中计算出的scale必须为2的次幂数// 1 0000 % 0 1111 = 0if ((scale & (scale - 1)) != 0)throw new Error("data type scale not a power of two");// numberOfLeadingZeros(scale) 根据scale,返回当前数值转换为二进制后,从高位到地位开始统计,统计有多少个0连续在一块:eg, 8转换二进制=>1000 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是28,为什么呢?因为Integer是32位,1000占4位,那么前面就有32-4个0,即连续最长的0的个数为28个// 4转换二进制=>100 则 numberOfLeadingZeros(8)的结果就是29// ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(4) = 2 那么ASHIFT的作用是什么呢?其实它有数组寻址的一个作用:// 拿到下标为5的Node[]数组元素的偏移地址(存储地址):假设此时 根据scale计算得到的ASHIFT = 2// ABASE + (5 << ASHIFT) == ABASE + (5 << 2) == ABASE + 5 * scale,就得到了下标为5的数组元素的偏移地址ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);} catch (Exception e) {throw new Error(e);}
}
6、内部类
6.1、Node 节点
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash;final K key;// 保存内存可见性volatile V val;volatile Node<K,V> next;Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {this.hash = hash;this.key = key;this.val = val;this.next = next;}public final K getKey() { return key; }public final V getValue() { return val; }public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }public final String toString(){ return key + "=" + val; }public final V setValue(V value) {throw new UnsupportedOperationException();}// 这里equals是以Entry节点来进行比较访问的public final boolean equals(Object o) {Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;return ((o instanceof Map.Entry) &&(k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&(v = e.getValue()) != null &&(k == key || k.equals(key)) &&(v == (u = val) || v.equals(u)));}/*** Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.*/Node<K,V> find(int h, Object k) {Node<K,V> e = this;if (k != null) {do {K ek;if (e.hash == h &&((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))return e;} while ((e = e.next) != null);}return null;}
}
6.2、ForwardingNode 节点
这个内部类在之后分析扩容的时候会再仔细进行探究,这里先熟悉一下:
// 如果是一个写的线程(eg:并发扩容线程),则需要为创建新表贡献一份力
// 如果是一个读的线程,则调用该内部类的find(int h, Object k)方法
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {// nextTable表示新散列表的引用final Node<K,V>[] nextTable;ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {super(MOVED, null, null, null);this.nextTable = tab;}// 到新表上去读数据Node<K,V> find(int h, Object k) {// loop to avoid arbitrarily deep recursion on forwarding nodesouter: for (Node<K,V>[] tab = nextTable;;) {Node<K,V> e; int n;if (k == null || tab == null || (n = tab.length) == 0 ||(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) == null)return null;for (;;) {int eh; K ek;if ((eh = e.hash) == h &&((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))return e;if (eh < 0) {if (e instanceof ForwardingNode) {tab = ((ForwardingNode<K,V>)e).nextTable;continue outer;}elsereturn e.find(h, k);}if ((e = e.next) == null)return null;}}}
}
6.3、TreeNode 节点
TreeBin 中会用到该节点,之后会进行细说:
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {// 父节点TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links// 左子节点TreeNode<K,V> left;// 右节点TreeNode<K,V> right;// 前驱节点TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion// 节点有红、黑两种颜色~boolean red;TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,TreeNode<K,V> parent) {super(hash, key, val, next);this.parent = parent;}Node<K,V> find(int h, Object k) {return findTreeNode(h, k, null);}/*** Returns the TreeNode (or null if not found) for the given key* starting at given root.*/final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {if (k != null) {TreeNode<K,V> p = this;do {int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;if ((ph = p.hash) > h)p = pl;else if (ph < h)p = pr;else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))return p;else if (pl == null)p = pr;else if (pr == null)p = pl;else if ((kc != null ||(kc = comparableClassFor(k)) != null) &&(dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)p = (dir < 0) ? pl : pr;else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)return q;elsep = pl;} while (p != null);}return null;}
}
7、构造方法
public ConcurrentHashMap() {
}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException();int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?MAXIMUM_CAPACITY :tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));this.sizeCtl = cap;
}public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;putAll(m);
}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel) {if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)throw new IllegalArgumentException();if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many binsinitialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threadslong size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);this.sizeCtl = cap;
}
构造方法与 HashMap 对比可以发现,没有了 HashMap 中的 thresold
和 loadFactor
,而是改用了 sizaCtl
来控制,而且只存储了容量里面,那么它是怎么用的呢?官方给出的解释如下:
-1
,表示有线程正在进行初始化操作。-(1 + nThreads)
,表示有 n 个线程正在一起扩容。0
,默认值,后续再真正初始化的时候使用默认容量。> 0
,初始化或者扩容完成后下一次的扩容门槛。
8、内部小方法分析
下面在正式分析并发 HashMap 成员方法之前,先分析一些内部类中的子方法函数:
首先看一下 ConcurrentHashMap 内部类 Node 中的 hash 成员属性值的计算方法 spread(int h)
:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final int hash;// 该属性是通过spread(int h)方法计算得到~ h 代表keyfinal K key;volatile V val;volatile Node<K,V> next;Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {this.hash = hash;this.key = key;this.val = val;this.next = next;}...
}
8.1、spread(int h) 方法
// 扰动函数
/*** 计算Node 节点hash 值的算法:参数为h的hash值* eg:* h二进制为:--> 1100 0011 1010 0101 0001 1100 0001 1110* (h >>> 16) --> 0000 0000 0000 0000 1100 0011 1010 0101* (h ^ (h >>> 16)) --> 1100 0011 1010 0101 1101 1111 1011 1011* 注意:(h ^ (h >>> 16)) 目的是让h的高16位也参与进来寻址,使得到的哈希值更加的分散,减少哈希冲突的次数* --------------------------------------------------------------------------------------* HASH_BITS --> 0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111* (h ^ (h >>> 16)) --> 1100 0011 1010 0101 1101 1111 1011 1011* (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS 0100 0011 1010 0101 1101 1111 1011 1011* 注意,(h ^ (h >>> 16)) 得到的结果在 & HASH_BITS,目的是为了让得到的hash值结果始终是一个正数*/
static final int spread(int h) {// 让原来的hash值异或^原来hash值的右移16位,再&上HASH_BITS(0x7fffffff:二进制位31个1)return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}
下面介绍 tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)
方法:获取 tab[Node[]] 数组指定下标 i 的 Node 节点。
8.2、tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) 方法
/*** 获取 tab(Node[]) 数组中指定下标位置 i 的Node元素* Node<K,V> tab:表示Node[]数组* int i:表示数组下标*/
@SuppressWarnings("unchecked")
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {// ((long)i << ASHIFT) + ABASE的作用:请看下面的分析return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
再分析 ((long)i << ASHIFT) + ABASE
的时候,先复习一下上面所说的介绍的一些静态属性字段的含义:
// Node 数组的Class 对象
Class<?> ak = Node[].class;
// U.arrayBaseOffset(ak):根据ak 获取NOde[] 数组第一个元素的偏移地址
ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
// 表示数组单元所占用空间大小,scale表示Node[]数组中每一个单元所占用的空间大小
int scale = U.arrayIndexScale(ak);
// 在java语言中scale必须是二的次方数,这里就是一个小算法判断scale是不是二的次方数
// 如果不是则报错
if ((scale & (scale - 1)) != 0)throw new Error("data type scale not a power of two");
// numberOfLeadingZeros(scale):根据scale,返回的当前数值转化位二进制后,这里注意(scale的值一定是2的次幂数),从那个高位到低位开始统计,统计有多少个0连续在一块
// eg:8 -> 1000 则numberOfLeadingZeros(8) 的值就是28,为什么呢?因为Integer是32位,1000占4位,那么前面就有32-4个0,即连续最长的0的个数为28个
// 4-> 100,则numberOfLeadingZeros(4)的值就是29
// ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(4) = 2,那么ASHIFT的作用是什么呢?其实它有一个数组寻址的一个作用:
// 拿到下标为5的Node[] 数组元素的偏移地址(存储地址):假设此时根据scale计算得到的ASHIFT = 2
// ASHIFT主要是用于内存寻址的时使用,假如我们要寻找第6桶位的地址,ABSE + 5 * scale
// 转化为 ABASE + (5 << ASHIFT)
ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
由上面的几个属性字段的复习介绍,不难得出:
((long)i << ASHIFT) + BASE
就是得到当前Node[]
数组下标为i
的节点对象的偏移地址。- 然后再通过
(Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE)
方法,根据Node[]
和目标节点 Node 的偏移地址
两个参数,得到下标为 i 的 Node 节点对象。 - 虽然这样很绕,不如直接使用乘法看起来简便,但是直接根据偏移地址去寻找数组元素效率较高。
8.3、casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i) 方法
/*** 通过 CAS 的方式去向Node 数组指定位置i设置节点值,设置成功返回true,否则返回false* Node<K,V>[] tab:表示Node[] 数组* int i:表示数组下标* Node<K,V> c:期望节点值* Node<K,V> v:要设置的节点值*/
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,Node<K,V> c, Node<K,V> v) {// 调用Unsafe的比较并交换去设置Node[]数组指定位置的节点值,参数如下:// tab:Node[] 数组// ((long)i << ASHIFT) + ABASE:下标为i的数组桶的偏移地址// c:期望节点值// v:要设置的节点的新值return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
8.4、setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)方法
/*** 根据数组下标,设置 Node[] 数组指定下标位置的节点值:* Node<K,V>[] tab:表示 Node[] 数组* int i:表示数组下标* Node<K,V> v:要设置的节点值*/
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {// ((long)i << ASHIFT) + ABASE:下标为i数组桶的偏移地址U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}
8.5、resizeStamp(int n) 方法
// table数组扩容给的时候,计算出一个扩容标识戳,当需要并发扩容的时候,当前线程必须拿到扩容标识戳才能参与到扩容中去
static final int resizeStamp(int n) {// RESIZE_STAMP_BITS:固定值 16,与扩容相关,计算扩容的时候会根据该属性值生成一个扩容标识戳return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
}
举例子分析一下:
- 当我们需要 table 容量从 16 扩容到 32的时候,
Integer.numberOfLeadingZeros(16)
会得到27
,怎么得来的呢?numberOfLeadingZeros(n)
根据传入的n
,返回当前数值转换为二进制后,从高位到低位开始统计,统计有多少个0连续再一块:- eg:16 转换二进制 =>
1 0000
则numberOfLeadingZeros(16)
的结果就是27
,因为Integer
是32位,1 0000
占5位,那么前面就有32 - 5
个 0,即连续最长的 0 个数为 27 个。
- eg:16 转换二进制 =>
1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)
:其中RESIZE_STAMP_BITS
是一个固定值 16,与扩容相关,计算扩容的时候会根据该属性值生成一个扩容标识戳。、- 下面就来计算一下:
// 从 16 扩容到 32
16 -> 32
numberOfLeadingZeros(16) => 1 0000 => 27 => 0000 0000 0001 1011
// 用 B 表示:
(1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)) => (1 << (16 - 1)) => 1000 0000 0000 0000 => 32768// A | B
Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1))
-----------------------------------------------------------------
0000 0000 0001 1011 ---> A
1000 0000 0000 0000 ---> B
------------------- ---> | 按位或
1000 0000 0001 1011 ---> 计算得到扩容标识戳
8.6、tableSizeFor(int c) 方法
/*** 返回大于等于 c 的最小的2的次方数* eg: c = 28* n = c - 1 = 27 -> 0b11011* n |= n >>> 1* n => 11011 |= 01101 => 11111* n |= n >>> 2* n => 11111 |= 00111 => 11111* ...* => 1111 + 1 = 32*/
private static final int tableSizeFor(int c) {int n = c - 1;n |= n >>> 1;n |= n >>> 2;n |= n >>> 4;n |= n >>> 8;n |= n >>> 16;return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
8.7、构造方法
// 无参构造方法
public ConcurrentHashMap() {
}// 指定初始化容量
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {// 判断给定的数组初始长度是否小于0,小于0的话直接抛出异常if (initialCapacity < 0)throw new IllegalArgumentException();int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?MAXIMUM_CAPACITY :tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));// sizeCtl>0// 当size初始化的时候,sizeCtl表示初始化容量this.sizeCtl = cap;
}// 根据一个 Map 集合来初始化
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {// sizeCtl 设置为默认容量值this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;putAll(m);
}// 指定初始化容量和负载因子
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}// 指定初始化容量,和负载因子,并发级别
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel) {if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)throw new IllegalArgumentException();// 当指定的初始化容量initialCapacity 小于并发级别 concurrencyLevel的时候if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins// 初始化容量的值设置为并发级别的值// 即,JDK1.8之后并发级别由散列表长度决定initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads// 根据初始化容量和负载因子,去计算sizelong size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);// 根据size重新计算数组初始化容量int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);/*** sizeCtl > 0* 当目前table未初始化的时候, sizeCtl 表示初始化容量*/this.sizeCtl = cap;
}
至此,ConcurrentHashMap 的源码分析准备工作就完成了,之后会更新其中一些较为麻烦的方法。
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