本文主要是介绍C#开发的OpenRA游戏之属性Selectable(9),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
C#开发的OpenRA游戏之属性Selectable(9)
在游戏里,一个物品是否具有选中的能力,是通过添加属性Selectable来实现的。当一个物品不能被用户选取,那么就不要添加这个属性。
这个属性定义在下面这段描述里:
^Selectable:
Selectable:
SelectionDecorations:
WithSpriteControlGroupDecoration:
这篇关于C#开发的OpenRA游戏之属性Selectable(9)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!