D3D中的AGP内存、系统内存、显存

2023-11-23 06:38
文章标签 系统 内存 显存 d3d agp

本文主要是介绍D3D中的AGP内存、系统内存、显存,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

学习D3D,应该对这三个内存理解,网上收集了一下相关资料,收藏下来。

三种内存AGP内存(非本地显存),显存(本地内存),系统内存,其中我们都知道系统内存就是咱那内存条,那这AGP内存是个啥玩意啊?其实是因为在以前显卡内存都很小,那时还是在显存是16M,32M为主流的时候,如果你运行一个需要很多纹理的3D程序,那么显存一会就不够用了,那该咋办呢?只好问系统内存借点用用了!这就是AGP内存的由来,在我们电脑BIOS中有个设置AGP Aperture的选项,这里就是设置显卡可以使用系统内存的最大允许值,通常是设置为64M。注意,这里只是说最大允许值,并不是一开机他就把这64M给拿走了,你的256内存就变成192了!而是你的内存依然还是256M,只是限制显卡最多可以使用64M的系统内存。

再说说这三个内存的速度的不同吧!

系统内存当然是人家CPU读和写操作最快啦!而显卡就会相对于使用自己的显存慢上很多很多!
AGP内存是显卡读和写的速度一般,当然肯定没有显卡使用显存速度快啦!CPU就相对复杂点了,CPU读取AGP内存速度很慢,但是写的速度却并不会慢,而是速度一般,比使用系统内存慢那么一点,也就是说适合CPU去写但不适合读。有人就要问了,同样是系统内存只不过名字不一样,咋速度的就有差别了呢?这个嘛,我也不太清楚,老外没有说的太详细,大家只要记住就行了!
最后说的就是显存了,这个很简单,当然是显卡读和写的速度最快,而CPU读和写的速度肯定要慢好多的!
说了三个内存的区别,现在说说他们都有什么用处吧!这里涉及一个D3DUSAGE枚举量:

D3DUSAGE_DYNAMIC,这个变量是在你创建资源时使用到的,它指示D3D将资源指定为动态的,而动态的意思就是需要经常修改,修改通常是CPU进行修改,所以动态资源应该放在AGP内存中。这样对速度的影响可以减至最小。

D3DUSAGE_WRITEONLY标志您所创建的资源只允许写操作。使用这个标志可以让设备将这个资源放到内存中最适合进行写处理和渲染的区域。如果没有使用D3DUSAGE_WRITEONLY标志,那么设备将假设您创建的资源既用来读也用来写,那么设备将很可能选择一块内存区域,读和写操作的速度都适中的地方。这将牺牲一部分处理和渲染速度。

对D3DLOCK的标志和资源创建类型也有影响
但是三种内存是另外一种优化访问的方法,因为比如粒子系统就需要使用AGP内存,因为他需要CPU经常进行修改,又需要图形处理卡经常读取,如果放在显存那么CPU修改的效率太低了!如果放在内存,那么图形处理卡访问的速度太慢!所以这三种内存还是需要分别清楚的!


我们能使用下面两个方法创建一个顶点缓存和索引缓存:

HRESULT IDirect3DDevice9::CreateVertexBuffer(
UINT Length,
DWORD Usage,
DWORD FVF,
D3DPOOL Pool
IDirect3DVertexBuffer9** ppVertexBuffer,
HANDLE* pSharedHandle
);
HRESULT IDirect3DDevice9::CreateIndexBuffer(
UINT Length,

DWORD Usage,
D3DFORMAT Format,
D3DPOOL Pool,
IDirect3DIndexBuffer9** ppIndexBuffer,
HANDLE* pSharedHandle

);

这两个方法大部分参数是相同的,因此我们一起介绍它们。
    Length  ——  分配给缓存的字节大小。假如想得到一个能存储8个顶点的顶点缓存,那么我
们就要在顶点结构中设置这个参数为  8 * sizeof ( Vertex )  。
    Usage  ——  指定关于怎样使用缓存的额外信息。这个值可以是0,没有标记,或者是下面标
记的一个或多个的组合:
    D3DUSAGE_DYNAMIC——设置这个参数可以使缓存是动态的。在下一页说明静态和
动态缓存。
    D3DUSAGE_POINTS——这个参数指定缓存存储原始点。原始点将在第14章粒子系统中
介绍。这个参数仅仅用在顶点缓冲中。
    D3DUSAGE_SOFTWAREPROCESSING——使用软件顶点处理
    D3DUSAGE_WRITEONLY——指定应用程序只能写缓存。它允许驱动程序分配最适合
的内存地址作为写缓存。注意如果从创建好的这种缓存中读数据,将会返回错误信息。
     FVF  ——  存储在缓存中的顶点格式
     Pool  ——  缓存放置在哪一个内存池中
     ppVertexBuffer  ——返回创建好的顶点缓存的指针。
     pSharedHandle  ——没有使用;设置为0。
     Format ——指定索引的大小;使用D3DFMT_ INDEX16设置16位索引,使用 D3DFMT_ INDEX32
设置32位索引。注意并非所有设备都支持32位索引;请检查设备能力。
    ppIndexBuffer  ——返回创建好的索引缓存的指针。
注意:不使用D3DUSAGE_DYNAMIC参数创建的缓存被叫做静态缓存。静态缓存通常被放置在显存
中,在其中的数据能被很有效的处理。然而,对于静态缓存,从中读取和写入数据是很慢的,因为访
问显存是很慢的。因为这个原因我们用静态缓存存储静态数据(不需要被经常改变的数据)。对于静
态缓存地形和建筑物是很好的后选例子,因为在应用程序中他们通常不需要被改变。静态缓存应该在
应用程序初始话的时候就被填充好,而不是在运行时才做。
注意:使用 D3DUSAGE_DYNAMIC 参数创建的缓存被叫做动态缓存。动态缓存通常被放在 AGP 内
存中,这种内存中的数据能被很快的更新。处理动态缓存中的数据不会比处理静态缓存中的数据快,
因为这些数据必须在渲染前被转移到显存中,动态缓存的好处是它们能够被稍微快点地被更新(比
CPU 写快)。因此,假如你需要经常更新缓存中的数据,那么你就应该使用动态缓存。对于动态缓存
粒子系统是很好的一个应用,因为它们是动态的,并且他们通常每一帧都会被更新。
注意:在程序中读取显存和 AGP 内存都是非常慢的。因此,假如你在运行时需要读取你的几何物体,
最好的方案是指定一块系统内存,都在其中拷贝并且读取数据。

这篇关于D3D中的AGP内存、系统内存、显存的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/416060

相关文章

在C#中获取端口号与系统信息的高效实践

《在C#中获取端口号与系统信息的高效实践》在现代软件开发中,尤其是系统管理、运维、监控和性能优化等场景中,了解计算机硬件和网络的状态至关重要,C#作为一种广泛应用的编程语言,提供了丰富的API来帮助开... 目录引言1. 获取端口号信息1.1 获取活动的 TCP 和 UDP 连接说明:应用场景:2. 获取硬

Java内存泄漏问题的排查、优化与最佳实践

《Java内存泄漏问题的排查、优化与最佳实践》在Java开发中,内存泄漏是一个常见且令人头疼的问题,内存泄漏指的是程序在运行过程中,已经不再使用的对象没有被及时释放,从而导致内存占用不断增加,最终... 目录引言1. 什么是内存泄漏?常见的内存泄漏情况2. 如何排查 Java 中的内存泄漏?2.1 使用 J

JAVA系统中Spring Boot应用程序的配置文件application.yml使用详解

《JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml使用详解》:本文主要介绍JAVA系统中SpringBoot应用程序的配置文件application.yml的... 目录文件路径文件内容解释1. Server 配置2. Spring 配置3. Logging 配置4. Ma

2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别? 音频声道的专业知识科普

《2.1/5.1和7.1声道系统有什么区别?音频声道的专业知识科普》当设置环绕声系统时,会遇到2.1、5.1、7.1、7.1.2、9.1等数字,当一遍又一遍地看到它们时,可能想知道它们是什... 想要把智能电视自带的音响升级成专业级的家庭影院系统吗?那么你将面临一个重要的选择——使用 2.1、5.1 还是

高效管理你的Linux系统: Debian操作系统常用命令指南

《高效管理你的Linux系统:Debian操作系统常用命令指南》在Debian操作系统中,了解和掌握常用命令对于提高工作效率和系统管理至关重要,本文将详细介绍Debian的常用命令,帮助读者更好地使... Debian是一个流行的linux发行版,它以其稳定性、强大的软件包管理和丰富的社区资源而闻名。在使用

Ubuntu系统怎么安装Warp? 新一代AI 终端神器安装使用方法

《Ubuntu系统怎么安装Warp?新一代AI终端神器安装使用方法》Warp是一款使用Rust开发的现代化AI终端工具,该怎么再Ubuntu系统中安装使用呢?下面我们就来看看详细教程... Warp Terminal 是一款使用 Rust 开发的现代化「AI 终端」工具。最初它只支持 MACOS,但在 20

windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程

《windows系统下shutdown重启关机命令超详细教程》shutdown命令是一个强大的工具,允许你通过命令行快速完成关机、重启或注销操作,本文将为你详细解析shutdown命令的使用方法,并提... 目录一、shutdown 命令简介二、shutdown 命令的基本用法三、远程关机与重启四、实际应用

Debian如何查看系统版本? 7种轻松查看Debian版本信息的实用方法

《Debian如何查看系统版本?7种轻松查看Debian版本信息的实用方法》Debian是一个广泛使用的Linux发行版,用户有时需要查看其版本信息以进行系统管理、故障排除或兼容性检查,在Debia... 作为最受欢迎的 linux 发行版之一,Debian 的版本信息在日常使用和系统维护中起着至关重要的作

关于Java内存访问重排序的研究

《关于Java内存访问重排序的研究》文章主要介绍了重排序现象及其在多线程编程中的影响,包括内存可见性问题和Java内存模型中对重排序的规则... 目录什么是重排序重排序图解重排序实验as-if-serial语义内存访问重排序与内存可见性内存访问重排序与Java内存模型重排序示意表内存屏障内存屏障示意表Int

什么是cron? Linux系统下Cron定时任务使用指南

《什么是cron?Linux系统下Cron定时任务使用指南》在日常的Linux系统管理和维护中,定时执行任务是非常常见的需求,你可能需要每天执行备份任务、清理系统日志或运行特定的脚本,而不想每天... 在管理 linux 服务器的过程中,总有一些任务需要我们定期或重复执行。就比如备份任务,通常会选在服务器资