本文主要是介绍巨人肩膀_在巨人的肩膀上制作的钢铁侠服装,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
巨人肩膀
去年,钢铁侠在红帽万圣节派对上登台表演时,我的下巴掉了下来。 掌声响起。 就像真正的钢铁侠走出好莱坞大银幕,就在我们面前。 我在等它开始飞行。
钢铁侠服装背后的人是红帽软件工程师和Web开发人员杰里米·汉森(Jeremy Hansen)。 服装制作或cosplay(古装戏的缩写)是他的爱好。 cosplay的世界与开源方式有很多相似之处。 共享,参与,快速原型制作和强大的社区使Cosplay对如此多的人有吸引力。
作为今年的万圣节佳节,我想更多地了解角色扮演世界,并从杰里米那里获得服装设计和建造方面的一些技巧。 让我们找出3D建模和想象力如何碰撞以制作出超赞的服装。
开源社区和服装/ cosplay社区之间有哪些相似之处?
我认为最大的相似之处只是共享的概念。 我很少在cosplay论坛上看到一篇帖子,其中显示了某人的最新作品,但也没有包括他们如何制作的详细演练。 即使是那些不采用教程方法进行共享的人,也总是热情地回答问题,并向发布评论和问题的社区其他成员提供提示和提示。
共享带来了一个迭代改进的过程,该过程以自身为基础,为每个人的利益服务。 有人可能会对他们在论坛上看到的东西有所想法,然后尝试新技术或新应用程序对此进行改进。 然后,他们再次将自己所学的知识分享给社区,并且循环继续进行。 我毫不怀疑,当今世界上最成功的开源项目正是使用这些原则构建的。
当然,对于刚起步并尝试学习的人来说,共享还可以降低进入门槛,这无疑是开源模型的价值之一。
准备万圣节服装时,您使用什么软件进行3D建模,为什么选择它?
我在最近的项目中使用的软件称为Pepakura Designer 。 不幸的是,它不是开源的。 这是一个用于将3D模型转换为可打印模板的共享软件程序。 我已经搜索了一种开源替代方案,但一直找不到。 好消息是,实际的Pepakura文件在社区中公开共享,其中许多文件是使用Blender从3D模型创建的。
我尚未为自己制作的服装进行任何3D建模。 我认为这是社区方法之美的一部分。 无论您从事什么项目,您都将在他人的工作基础上发展。 在Pepakura项目的情况下,您可能有一个人制作的3D模型,而另一个人为Pepakura展开了该3D模型,而该模型可能适合第三人使用的泡沫模板。 然后,您可以观看视频教程,该视频教程演示了您要使用的构造方法,然后阅读了有关绘画和涂饰技术的分步论坛帖子。
就我而言,与其他许多人一样,我只是通过浏览社区中其他成员免费在线发布的数百种内容来找到自己喜欢的模型。 我不知道用于生成这些模型的所有软件应用程序,但我确实知道Blender是一种流行的软件。 (我之前曾使用Blender进行视频编辑,但尚未涉足3D建模)。
对使用Pepakura Designer的初学者有什么提示吗?
Pepakura就像是折纸,上面混有类固醇的3D拼图。 首先尝试一些简单的操作,然后再尝试一些廉价的论文,然后再尝试使用更持久的介质。 这将有助于正确确定尺寸并了解所有部件如何组合在一起。 幸运的是,Pepakura Designer擅长于此。 选择一个流行的项目也是一个好主意,以使更多有用的资源更加深入。 请记住,YouTube是您的朋友。 观看大量教程。
当然,并不是每个角色扮演项目都采用Pepakura方法。 有些人喜欢使用优质的老式粘土雕刻和成型,旋转铸造,甚至3D打印。 我的建议是从您满意的基线开始,然后添加一个可以使您尝试新事物的元素。
去年,您制作了一个钢铁侠服装,每个人都赞不绝口。 您能告诉我们您设计的其他服装,或者对作品中的任何暗示吗?
钢铁侠很有趣,也很辛苦。 这是迄今为止我制作过的最复杂的服装。 我喜欢它给我学习一些全新方法的机会。 这是我提出服装创意时最想要的东西之一。 在过去的几年中,我制作了Ent,机械人机器人,T-Rex,当然还有钢铁侠。 每次对于效果或技术都有一些新的想法,我真的很想看看我能否实现。 当它起作用时(通常足够,但实际上不起作用),我会将其归档以用作将来的项目的一部分。
我要说的是,今年的项目是另一套盔甲服,但与钢铁侠有很大不同。 这是一个简单的设计,这一点很重要,因为今年由于工作和在家中的其他项目,我的时间减少了。 从好的方面来说,它比Iron Man还要自由得多,这使我可以发挥创造力。 对我来说,那是整个过程中最有趣的部分。
您作为钢铁侠可以参加生日聚会吗?
我参加了一些生日聚会,一家商店开业以及几个童子军筹款活动。 这不是我制作服装的真正原因,但是它可以证明时间和金钱的合理性。 另外,当人们兴奋地看到我时,很难不喜欢它,好吧,见钢铁侠。 他现在很受欢迎。 这就是我今年决定变得更简单的另一个原因。 我知道没有什么办法能使铁人套装的成功黯然失色,甚至无法与之匹敌。 他只是有太多令人惊叹的因素。 我需要重新设定期望。 因此,我称今年为重建年。 我认为这仍然会很好。
在下面的视频中,您提到了红帽的文化,尤其是在万圣节前后。 您喜欢Red Hat文化的哪些方面?
最重要的是,每个人都对自己的工作感到兴奋。 使我走向软件开发事业的一件事是它的创造性。 就像我的服装一样,对我的投资很重要。 如果我的工作不能满足我的创造力要求,无论是通过设计过程还是仅仅解决创造性的问题,我的承诺都会减弱。 我无聊又无聊。 我也想感觉自己有发言权,而我所做的事情从根本上是有意义的。 红帽的文化对我的那些部分来说是一种孵化器。 另外,除了Red Hat之外,还有哪家公司会更鼓励尝试新事物? 这是开源和社区驱动型创新的核心。 我听起来好像在从事营销工作,不是吗?
您不能没有的一项开源技术是什么?
哇。 说全部都公平吗? 这个问题的问题在于,我知道我每天依赖多少个开源项目,这些项目从来没有真正看到过阳光。 我正在考虑构成处理层的所有库和驱动程序,内核模块,实用程序和应用程序,这些不仅使我可以连接到我的工作,而且几乎可以连接到我所做的所有事情。 他们会做所有艰苦的工作,却永远得不到荣誉。 这就是我笔记本电脑上的内容。 如果我真的不得不在这种情况下选择一件事,我想那一定是浏览器。 我是一个按行业分类的网络开发人员,如果没有食物就很难生活。 更不用说我将如何找到制造用品的来源? 当然,没有连接的浏览器是不好的。 老实说,我已经大到可以记住互联网之前的生活了,我仍然不确定我们如何完成工作。
有人可以从哪里开始服装设计社区?
副本道具论坛。 还有很多其他社区,但这是我发现的第一个社区,因此这是我推荐的第一个社区。 我比那里其他任何地方都潜伏着。 我喜欢浏览和查看其他人正在从事的项目。 它启发了我。 那里确实有一些令人印象深刻的东西。 坦率地说,我只是一个n00b。
编者注: 钢铁侠是Marvel Comics拥有的注册商标。
翻译自: https://opensource.com/life/14/10/interview-jeremy-hansen-open-source-approach-cosplay
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