有米 Android SDK 之 Unity3d 使用教程

2023-11-21 21:30

本文主要是介绍有米 Android SDK 之 Unity3d 使用教程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

有米 Android SDK 之 Unity3d 使用教程文档

一、前言


1、文档说明

此文档是为方便使用Unity3d引擎的开发者嵌入有米广告SDK而撰写的,由于边幅有限,本文档只详细只针对以下几种广告形式的嵌入使用

  • Youmi Android OfferWall SDK v5.1.0 积分墙
  • Youmi Android NormalAds SDK v5.1.0 插屏、Banner

更多有米广告的功能使用请查看 官方AndroidSDK文档 ,同时,有错漏之处,敬请各位开发者指正。

2、环境配置

本教程在以下环境中进行开发示例:

  • JDK 1.7
  • Eclipse&ADT(包含Android SDK)
  • Unity3d 4.5.4

二、嵌入流程概述


  1. 前往 有米主站 申请应用Appid
  2. 创建Android项目 ,提供调用广告的java方法给Unity3d中的脚本调用
  3. 创建Unity3d项目 ,创建脚本调用上述Android项目所提供的调用广告java方法

三、创建Android项目


1、使用Eclipse创建Android项目

_images/u3d_create_project_0.png  _images/u3d_create_project_1.png

然后一直点击Next,最后点击Finish完成Android工程的创建。

2、导入jar包

将 Unity3d的Android插件jar (Unity3d安装目录/Editor/Data/PlaybackEngines/androidplayer/release/bin/classess.jar)以及 有米AndroidSDK的jar (压缩包下/libs/YoumiSdk***.jar) 复制到Android工程目录下的 libs 文件夹(如果没有就新建这个目录)下,然后将这两个jar添加到项目中

_images/u3d_add_jar.png

3、配置AndroidManifest.xml

下面贴出了详细的配置,开发者请酌情选择配置。

注意:

  1. 开发者复制下面代码时,请注意需要修改包名(下面代码第3行)为你 创建项目所用的包名
  2. 无积分所需组件的值同样需要开发者更换为自己定义的值
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.youmi.android.unity3d.demo"android:versionCode="1"android:versionName="1.0" ><uses-sdkandroid:minSdkVersion="9"android:targetSdkVersion="17" /><!-- 有米必备权限配置 --><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /><uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /><!-- 以下为可选权限 --><uses-permission android:name="com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@drawable/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:theme="@style/AppTheme" ><!-- 本次演示所用Activity,本ctivity为竖屏,注意:复制代码时,请注意名字更换 --><activityandroid:name=".MainActivity"android:label="@string/app_name"android:screenOrientation="portrait" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity><!-- 配置unity3d的activity --><activity android:name="com.unity3d.player.UnityPlayerActivity" ></activity><!-- 允许unity3d将事件传到DalvikVM的转发机制 --><meta-dataandroid:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik"android:value="true" /><!-- 有米必备组件配置 --><activityandroid:name="net.youmi.android.AdBrowser"android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize"android:theme="@android:style/Theme.Light.NoTitleBar" ></activity><serviceandroid:name="net.youmi.android.AdService"android:exported="false" ></service><receiver android:name="net.youmi.android.AdReceiver" ><intent-filter><action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED" /><data android:scheme="package" /></intent-filter></receiver><!-- 有米视频广告组件 --><activityandroid:name="net.youmi.android.video.VideoActivity"android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|screenSize|orientation"android:screenOrientation="landscape"android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" ></activity><!-- 有米积分广告所需组件 --><serviceandroid:name="net.youmi.android.ExpService"android:exported="false" ></service><!-- (可选)设置有米广告推广渠道号,参数列表:http://wiki.youmi.net/Wiki/PromotionChannelIDs --><meta-dataandroid:name="YOUMI_CHANNEL"android:value="这里替换为非负整数的渠道号" ></meta-data></application></manifest>

4、编写广告代码

为了方便起见,下面贴出了广告使用的简明代码,开发者可以酌情复制。

注意:

开发者复制代码后需要替换appid 和appsecret 为 自己在 有米主站 上面申请的appid和appsecret

这篇关于有米 Android SDK 之 Unity3d 使用教程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/405232

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