本文主要是介绍Valve 游戏公司发力 Linux 平台,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章选自LinuxStory官方网站:http://www.linuxstory.org/
2013年,Valve公司在推出 Linux 架构的游戏操作系统SteamOS几个月后,其创始人Gabe Newell在当年的LinuxCon大会上再次给 Linux 用户带来了福音,他表示:“Linux 和开源才是游戏发展的未来。”同时他还开玩笑地说“在LinuxCon大会上讲这个就是多此一举,这就像告诉罗马教皇什么是天主教一样好笑。”(LinuxCon大会是北美每年一度的Linux盛事)
随着Valve公司发布基于Linux的SteamOS游戏操作系统,2013年已经成为Linux游戏缓慢发展历程中的重要里程碑年。在关于Linux游戏的年度报告中,截止2015年2月已经有接近1000个专业化的商业分布式游戏在Steam 游戏平台销售。而它在这个周末取得了一个更好的成绩——根据一个Linux的网站Phoronix的消息,现在Steam游戏发行平台已经可以提供1500个Linux游戏给用户选择购买。
据Phoronix网站报道称,在今年夏天里Steam每个月大概都会增加100个Linux游戏。虽然这种增长势头很好,但是Steam平台上的Linux游戏总数与Windows平台的6464个游戏和OS X平台的2323个游戏相比较,仍然不够多。不过这些数据也同时表明Steam的Linux游戏发展前景还是乐观的。这些游戏里,五个最受欢迎的包括了几款主流开发产品,例如《反恐精英:全球攻势》和中土世界:暗影魔多。另外三款则分别是《方舟:生存进化》 、《军团要塞2》和 《刀塔2》。值得一提的是,有一个叫作《Don’t Be Patchman 》的小游戏在Linux发行版Steam中排到了第一。
当然,Steam平台仍然没有和Linux实现完美的融合,存在不少问题。这一方面原因是Linux系统长期以来一直缺乏驱动厂商的支持,另一方面也是由于现在Linux游戏占领的小众市场并不能给那些Linux游戏开发者的Linux爱好者和开发者带来太多的回报。
而今年早些时候,Linux游戏新闻网站Rootgamer编辑Che Dean接受Ars采访时表示,“早在2013年,当Valve公司发布SteamOS的时候,这一切都改变了。在Linux游戏由Linux爱好者自己发展多年后,终于有一个主流的游戏公司创建了统一的Linux游戏平台,而不仅仅是为他们的某个游戏提供Linux系统的接口。这将会成为Linux用户体验的转折点。这太让人兴奋了,简直难以置信。”
译文来自:http://www.linuxstory.org/valve-hits-linux-games/
原文链接:http://arstechnica.com/gaming/2015/09/valve-hits-a-linux-landmark-1500-games-available-on-steam/
这篇关于Valve 游戏公司发力 Linux 平台的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!