关于切割插件ezy-slice的使用与插件的下载

2023-11-21 16:20

本文主要是介绍关于切割插件ezy-slice的使用与插件的下载,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

关于关于ezy-slice这款插件,在unity商城中并不能下载到,我将会将插件留着下方,放心是免费的!

那么来说说这款插件怎么使用的吧!
1.可以将ezy-slice这个文件夹直接拖入到unity项目中。在这里插入图片描述
2.在场景中建一个名为spli的cube压扁,来做切割面,然后再建几个cube和一个plane分别作为切割物体和地面,注意一点就是 将地面和切割面的层Layer都设置为ground
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.然后就是代码了,给spli 添加脚本Splittle
然后脚本书写如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using EzySlice;public class Splittle : MonoBehaviour
{// Start is called before the first frame updatepublic Material mat;void Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){float mx = Input.GetAxis("Mouse X");transform.Rotate(0, 0, -mx);if (Input.GetMouseButtonDown(0)){Collider[] colliders = Physics.OverlapBox(transform.position, new Vector3(1.5f, 0.05f, 1.5f), transform.rotation, ~LayerMask.GetMask("ground")); //用于检查除ground层外的物体foreach (Collider C in colliders){Destroy(C.gameObject);  //先销毁切割到的物体,不然切割之后原先物体并不会消失//   GameObject[] OBJS = C.gameObject.SliceInstantiate(transform.position, transform.up);    //也可用次方法切割SlicedHull hull = C.gameObject.Slice(transform.position ,transform.up);  // 获取切割到的物体GameObject low= hull.CreateLowerHull(C .gameObject,mat);  //切割下面的物体对切割面设置材质GameObject up=  hull.CreateUpperHull(C.gameObject,mat);  //切割上面的物体对切割面设置材质GameObject[] OBJS = new GameObject[] {low,up };foreach (GameObject obj in OBJS){obj.AddComponent<Rigidbody>();obj.AddComponent<MeshCollider>().convex = true;}}}}
}

最后切割效果如下:
在这里插入图片描述
添加链接描述
链接:https://pan.baidu.com/s/1QHp_Go7f4pQ9QBLQtig2EQ
提取码:2uqj

这篇关于关于切割插件ezy-slice的使用与插件的下载的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/403525

相关文章

使用Python构建一个Hexo博客发布工具

《使用Python构建一个Hexo博客发布工具》虽然Hexo的命令行工具非常强大,但对于日常的博客撰写和发布过程,我总觉得缺少一个直观的图形界面来简化操作,下面我们就来看看如何使用Python构建一个... 目录引言Hexo博客系统简介设计需求技术选择代码实现主框架界面设计核心功能实现1. 发布文章2. 加

shell编程之函数与数组的使用详解

《shell编程之函数与数组的使用详解》:本文主要介绍shell编程之函数与数组的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录shell函数函数的用法俩个数求和系统资源监控并报警函数函数变量的作用范围函数的参数递归函数shell数组获取数组的长度读取某下的

使用Python开发一个带EPUB转换功能的Markdown编辑器

《使用Python开发一个带EPUB转换功能的Markdown编辑器》Markdown因其简单易用和强大的格式支持,成为了写作者、开发者及内容创作者的首选格式,本文将通过Python开发一个Markd... 目录应用概览代码结构与核心组件1. 初始化与布局 (__init__)2. 工具栏 (setup_t

Python虚拟环境终极(含PyCharm的使用教程)

《Python虚拟环境终极(含PyCharm的使用教程)》:本文主要介绍Python虚拟环境终极(含PyCharm的使用教程),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,... 目录一、为什么需要虚拟环境?二、虚拟环境创建方式对比三、命令行创建虚拟环境(venv)3.1 基础命令3

Python Transformer 库安装配置及使用方法

《PythonTransformer库安装配置及使用方法》HuggingFaceTransformers是自然语言处理(NLP)领域最流行的开源库之一,支持基于Transformer架构的预训练模... 目录python 中的 Transformer 库及使用方法一、库的概述二、安装与配置三、基础使用:Pi

关于pandas的read_csv方法使用解读

《关于pandas的read_csv方法使用解读》:本文主要介绍关于pandas的read_csv方法使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录pandas的read_csv方法解读read_csv中的参数基本参数通用解析参数空值处理相关参数时间处理相关

前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法

《前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法》:本文主要介绍前端下载文件时如何后端返回的文件流一些常见方法,包括使用Blob和URL.createObjectURL创建下载链接,以及处理带有C... 目录1. 使用 Blob 和 URL.createObjectURL 创建下载链接例子:使用 Blob

使用Node.js制作图片上传服务的详细教程

《使用Node.js制作图片上传服务的详细教程》在现代Web应用开发中,图片上传是一项常见且重要的功能,借助Node.js强大的生态系统,我们可以轻松搭建高效的图片上传服务,本文将深入探讨如何使用No... 目录准备工作搭建 Express 服务器配置 multer 进行图片上传处理图片上传请求完整代码示例

SpringBoot条件注解核心作用与使用场景详解

《SpringBoot条件注解核心作用与使用场景详解》SpringBoot的条件注解为开发者提供了强大的动态配置能力,理解其原理和适用场景是构建灵活、可扩展应用的关键,本文将系统梳理所有常用的条件注... 目录引言一、条件注解的核心机制二、SpringBoot内置条件注解详解1、@ConditionalOn

Python中使用正则表达式精准匹配IP地址的案例

《Python中使用正则表达式精准匹配IP地址的案例》Python的正则表达式(re模块)是完成这个任务的利器,但你知道怎么写才能准确匹配各种合法的IP地址吗,今天我们就来详细探讨这个问题,感兴趣的朋... 目录为什么需要IP正则表达式?IP地址的基本结构基础正则表达式写法精确匹配0-255的数字验证IP地