本文主要是介绍C#开发的OpenRA游戏之属性QuantizeFacingsFromSequence(7),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
C#开发的OpenRA游戏之属性QuantizeFacingsFromSequence(7)
前面分析了身体的方向,在这里继续QuantizeFacingsFromSequence属性,这个属性就是通过序列定义文件里获取身体的方向。
根据前面分析可知,同样有一个信息类QuantizeFacingsFromSequenceInfo:
[Desc("Derive facings from sprite body sequence.")]
这个类用来从动画序列来找到角色的方向。
public class QuantizeFacingsFromSequenceInfo : ConditionalTraitInfo, IQuantizeBodyOrientationInfo, Requires<RenderSpritesInfo>
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