本文主要是介绍简单的机器码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一:
测试环境:VS2010
#include <stdio.h>
int gi;
void main( int argc, char* argv[] )
{
gi = 12; (1)
}
下面开始我们的测试代码:(请注意:下面代码在win7的vs上运行不了!)
原因见作者的解释:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7d5a09f90101du63.html
// globalvar.c.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int gi;
void * addr; //!> 跳转地址
void * buildCode()
{
/*
mov 指令格式:2B的mov编码+4B目的地址+4B源地址
jmp 指令格式:2B的jmp编码+4B跳转地址
所以共要:16B
*/
char * code = ( char* )malloc( 16 );
char * pMov = code; //!> 占用前10B
char * pJmp = code + 10; //!> 占用后6B
char * pAddr;
//!> 下面是 mov gi, 18 的处理
//!>
pMov[0] = 0xc7; //!> 下面数组就是mov的编码
pMov[1] = 0x05;
pAddr = pMov + 2;
*( ( int * ) pAddr ) = ( int )&gi; //!> 赋值gi的地址 ^_^( 4B )
*( ( int * ) ( pAddr + 4 ) ) = 18; //!> 值为18 ( 4B )
//!> 下面是jmp指令构造
//!>
pJmp[0] = 0xff;
pJmp[1] = 0x25;
*( ( int * )( &pJmp[2] ) ) = ( int )&addr; //!> 要跳转的地址( 在main中会赋值 )
return code; //!> 返回我们自己构造的code
}
int main()
{
_asm
{
mov addr, offset obj_addr; //!> 即将下面的标签的地址给他,然后
}
void * code = buildCode(); //!> 给函数地址
gi = 12;
printf("gi = %d\n", gi);
_asm jmp code; //!> 跳转到我们设定的地址
gi = 13;
obj_addr:
printf("gi = %d\n", gi); //!> 理论上结果应该是12 和 18 ,没有13,我们测试一下!
return 0;
}
这篇关于简单的机器码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!