本文主要是介绍从入门到放弃C语言-瞎倒腾(2),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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上一次简单的介绍了一下C语言的代码结构,总结一下可以说C语言主要由库包含,main函数以及在函数中的语句组成。
一个源代码文件仅仅由库包含和main函数组成是最简单的结构了,为了实现更加复杂的功能,我们需要往这个结构中加入新的东西。
增加新的东西自然是为了增加代码的功能,把所有的功能都放入main自然也是一种方法。
但是,不够优雅,不够装逼。
比如
intmain()
{
aLotOfStatement //nice! have done some fantastic work
aLotOfStatement // just so so
aLotOfStatement //wtf, what am I writing
aLotOfStatement // I want to kill myself……..
}
其实,生活不仅有眼前的装逼,还有你写完几百行以后的……
如果你当真把几百行全部写在了main函数,刚开始你和别人都能看得懂你的代码。慢慢得,看得懂的只有你和上帝。到了最后,看得懂你代码的,大概只有上帝了……
这时候,我们迫切需要一种能够让你优雅装逼的利器来解决这种问题,嗯,虽然不是老司机,我推荐使用函数(function)。
函数呢,体现的是自顶向下设计思路,这个东西在面相过程编程中是极其重要的,日后详细讨论函数的时候在说。
简单来说呢,我们写函数的目的就是把main函数那么多的语句通过拆分,形成多个独立的功能个体,来完成一些小任务。当程序进入内存以后,从main函数开始执行,main函数不断调用别的函数来完成一些任务,并通过返回值来存储关键数据用于接下来的计算。
废话不多说,看一下如何编写函数。
下面的小程序完成小学的加法和乘法。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int add(int a,int b);
intmul(int a,int b);
intmain()
{
intc,d,e,f;
c=1;d=2;
e=add(c,d);
f=mul(c,d);
}
intadd(int a,int b)
{
returna+b;
}
intmul(int a,int b)
{
returna*b;
}
执行完程序后,e=1+2=3,f=1*2=2
在上面的程序中,库包含以后跟着的两句叫做函数原型。( int add(int a,int b); )。
普遍的语法结构是这样的(按照英文翻译理解)
returnType functionNmae(argumentTypeargument1, ……… argumentType arumentn);
函数原型呢也可以叫函数签名(function signature)。它呢,并没有说明这个函数是干嘛的,只是说程序中有个函数是functionName,有一天她会披着金甲圣衣,驾着七彩,,,,,
不不不。只是说程序中有个函数,叫functionName,它会完成一定的功能。当然呢,只是说说将会有这个函数。
在main函数以后跟着的其实就是前面两个函数签名所说的函数。
在我们把它能实现的功能放在了花括号中间,然后函数签名所指的函数也就有了真正实体。
这个能够完成某一功能的实体叫做函数定义。
当有了函数定义后,一个函数的创建工作也就在代码中完成了。
当有了一个个自己定义的函数以后,程序的功能会大大的增强,更好的是,main函数要做的事情被各个函数给分配走了,main函数的代码长度会大大减少,这样也就能够在编写代码的时候能够优雅的装逼了,因为功能被分散的以后,程序哪里出问题了就直接修改相关函数即可,而并不需要在整个main函数里面找我错哪里了,我究竟错哪里了!!
这样,也就能够优雅的装逼啦。
最后提一下,前面的代码结构中,我们把的结构是
#include <***> //库包含
//函数签名
int main()
{
} //main函数
//各种函数定义
int aFuntion()
{
}
…….
其实,还有一种结构是这样的
#include<****>//库包含
//各种函数定义
int aFunction()
{}
int bFuntion()
{}
//main函数
int main()
{
}
这一种结构与前面的差别在于函数签名没了,我见过很多人这样编写程序,说实话,我推荐前面一种,因为如果要了解一个程序必定是从main开始来自上向下了解的,把main函数放在前面能够直接体现程序的功能,自定义函数放在main后面更体现了他们辅助main完成功能的地位。
这篇关于从入门到放弃C语言-瞎倒腾(2)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!