HarmonyOS应用开发-首选项与后台通知管理

2023-11-11 00:52

本文主要是介绍HarmonyOS应用开发-首选项与后台通知管理,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

首选项

在移动互联网蓬勃发展的今天,移动应用给我们生活带来了极大的便利,这些便利的本质在于数据的互联互通。因此在应用的开发中数据存储占据了非常重要的位置,HarmonyOS应用开发也不例外。本章以HarmonyOS的首选项为例,介绍了HarmonyOS的数据管理能力。

什么是首选项

首选项为应用提供Key-Value键值型的数据存储能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其进行增删除改查等。该存储对象中的数据会被缓存在内存中,因此它可以获得更快的存取速度。

首选项的特点如下:

  1. Key-Value形式存储数据: 数据以键值对的形式存储,其中Key是唯一的关键字,而对应的Value是实际的数据值。

  2. 非关系型数据库: 与关系型数据库不同,首选项不遵循ACID特性(Atomicity, Consistency, Isolation, Durability),且数据之间没有关系。

  3. 进程中的唯一实例: 在一个进程中,每个文件只存在一个首选项实例。应用程序获取到该实例后,可以从中读取数据或将数据存入其中。通过调用flush方法,可以将实例中的数据回写到文件中。

  4. 与关系数据库的区别:

    特点/属性关系数据库首选项
    数据存储形式表格(关系)Key-Value(非关系型)
    ACID特性遵循ACID不遵循ACID
    数据关系数据表之间存在关联关系无数据关系,独立的Key-Value对
    存储引擎使用数据库引擎,如SQLite等存储在文件中
    使用场景复杂场景下的本地数据库管理对Key-Value结构的数据进行简单操作
    数据处理复杂查询、事务处理等简单的存取和持久化操作
    约束和限制连接池大小、同时写操作数等数据条目数量建议、Key类型限制

首选项常用接口

接口功能
put将数据存储到首选项中
get通过指定的Key获取首选项中的数据值
has检查首选项中是否包含给定的Key
delete从首选项中删除指定Key的数据
flush将首选项中的数据写回到文件中,实现数据持久化

在使用前需要导入@ohos.data.preferences模块,实例名字命名为dataPreferences,同时定义两个常量PREFERENCES_NAME和KEY_APP_FONT_SIZE。

// PreferencesUtil.ets
import dataPreferences from '@ohos.data.preferences';...const PREFERENCES_NAME = 'myPreferences'; // 首选项名字const KEY_APP_FONT_SIZE = 'appFontSize';  // 首选项Key字段

需要在entryAbility的onCreate方法获取首选项实例,以便后续能进行保存、读取、删除等操作,获取实例需要上下文context和文件名字PREFERENCES_NAME

// entryAbility.ets  onCreate(want, launchParam) {Logger.info(TAG, 'onCreate');globalThis.abilityWant = want;// 创建首选项PreferencesUtil.createFontPreferences(this.context);...}// PreferencesUtil.ets  createFontPreferences(context) {globalThis.getFontPreferences = (() => {// 获取首选项实例let preferences: Promise<dataPreferences.Preferences> = dataPreferences.getPreferences(context, PREFERENCES_NAME);return preferences;});}

保存数据

在entryAbility的onCreate方法,调用PreferencesUtil.saveDefaultFontSize保存默认数据,先用has方法判断当前key是否有存在,如果没有就通过put方法把用户数据保存起来,该方法通过key-value键值对方式保存,常量KEY_APP_FONT_SIZE作为key,用户数据fontSize作为value,再通过flush方法把数据保存到文件。

// entryAbility.ets  onCreate(want, launchParam) {Logger.info(TAG, 'onCreate');globalThis.abilityWant = want;...// 设置字体默认大小PreferencesUtil.saveDefaultFontSize(Constants.SET_SIZE_STANDARD);}
// PreferencesUtil.ets    saveDefaultFontSize(fontSize: number) {globalThis.getFontPreferences().then((preferences) => {// 判断保存的key是否存在preferences.has(KEY_APP_FONT_SIZE).then(async (isExist) => {Logger.info(TAG, 'preferences has changeFontSize is ' + isExist);if (!isExist) {// 保存数据await preferences.put(KEY_APP_FONT_SIZE, fontSize);preferences.flush();}}).catch((err) => {Logger.error(TAG, 'Has the value failed with err: ' + err);});}).catch((err) => {Logger.error(TAG, 'Get the preferences failed, err: ' + err);});}

获取数据

在HomePage的onPageShow方法,调用PreferencesUtil.getChangeFontSize方法获取用户数据,调用get方法获取,该方法通过key-value键值对方式读取,常量KEY_APP_FONT_SIZE作为key,默认数据fontSize作为value,把的到的结果赋值给变量fontSize,通过return方式把值返回去。

// HomePage.etsonPageShow() {PreferencesUtil.getChangeFontSize().then((value) => {this.changeFontSize = value;Logger.info(TAG, 'Get the value of changeFontSize: ' + this.changeFontSize);});}
// PreferencesUtil.ets async getChangeFontSize() {let fontSize: number = 0;const preferences = await globalThis.getFontPreferences();fontSize = await preferences.get(KEY_APP_FONT_SIZE, fontSize);return fontSize;}

是否包含指定的key

通过has方法判断首选项中是否包含指定的key,保证指定的key不会被重复保存。

// PreferencesUtil.ets    saveDefaultFontSize(fontSize: number) {globalThis.getFontPreferences().then((preferences) => {// 判断保存的key是否存在preferences.has(KEY_APP_FONT_SIZE).then(async (isExist) => {Logger.info(TAG, 'preferences has changeFontSize is ' + isExist);}).catch((err) => {Logger.error(TAG, 'Has the value failed with err: ' + err);});}).catch((err) => {Logger.error(TAG, 'Get the preferences failed, err: ' + err);});}

数据持久化

通过flush方法把应用数据保存到文件中,使得应用数据保存期限变长

// PreferencesUtil.ets saveChangeFontSize(fontSize: number) {globalThis.getFontPreferences().then(async (preferences) => {// 保存数据await preferences.put(KEY_APP_FONT_SIZE, fontSize);// 数据持久化preferences.flush();}).catch((err) => {Logger.error(TAG, 'put the preferences failed, err: ' + err);});}

删除数据

删除首选项数据需要获取preferences实例,用delete方法删除指定的key所对应的值,常量KEY_APP_FONT_SIZE作为key,通过Promise异步回调是否删除成功。

// PreferencesUtil.ets async deleteChangeFontSize() {const preferences: dataPreferences.Preferences = await globalThis.getFontPreferences();// 删除数据let deleteValue = preferences.delete(KEY_APP_FONT_SIZE);deleteValue.then(() => {Logger.info(TAG, 'Succeeded in deleting the key appFontSize.');}).catch((err) => {Logger.error(TAG, 'Failed to delete the key appFontSize. Cause: ' + err);});}

后台通知管理

通知的作用

通知旨在让用户以合适的方式及时获得有用的新消息,帮助用户高效地处理任务。应用可以通过通知接口发送通知消息,用户可以通过通知栏查看通知内容,也可以点击通知来打开应用,通知主要有以下使用场景:

  • 显示接收到的短消息、即时消息等。
  • 显示应用的推送消息,如广告、版本更新等。
  • 显示当前正在进行的事件,如下载等。

通知会在不同场景以不同形式提示用户,例如通知在状态栏上显示为图标、在通知栏上会显示通知详细信息。重要的信息还可以使用横幅通知,浮动在界面顶部显示。

创建通知

本节将介绍几种常见类型通知的创建,在创建通知前需要先导入notificationManager模块,该模块提供通知管理的能力,包括发布、取消发布通知,创建、获取、移除通知通道等能力。

import notification from '@ohos.notificationManager';

基础类型通知

基础类型通知主要应用于发送短信息提示信息广告推送等,支持普通文本类型、长文本类型、多行文本类型和图片类型,可以通过contentType指定通知的内容类型。

发布普通文本类型通知,需要设置contentType类型为ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT

import notification from '@ohos.notificationManager';@Entry
@Component
struct NotificationDemo {publishNotification() {let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { // 描述通知的请求id: 1, // 通知IDslotType: notification.SlotType.SERVICE_INFORMATION,content: { // 通知内容contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT, // 普通文本类型通知normal: { // 基本类型通知内容title: '通知内容标题',text: '通知内容详情',additionalText: '通知附加内容', // 通知附加内容,是对通知内容的补充。}}}notification.publish(notificationRequest).then(() => { // 发布通知console.info('publish success');}).catch((err) => {console.error(`publish failed, dcode:${err.code}, message:${err.message}`);});}build() {Column() {Button('发送通知').onClick(() => {this.publishNotification()})}.width('100%')}
}
参数名作用
notificationRequest描述通知的请求对象,包含通知的各种信息。
id通知的唯一标识符,用于区分不同的通知。
slotType通知的槽类型,指定通知在通知栏的位置。
content包含通知内容的对象,指定通知的类型和具体内容。
contentType指定通知的内容类型,例如普通文本、长文本、图片等。
normal包含普通文本类型通知的具体内容信息。
title普通文本类型通知的标题。
text普通文本类型通知的详细内容。
additionalText普通文本类型通知的附加内容,对通知内容的补充说明。
publishnotification.publish方法,用于发布通知。
thenPromise的成功回调,用于在通知发布成功后执行的操作。
catchPromise的失败回调,用于在通知发布失败时处理错误情况。
onClick按钮的点击事件处理函数,用于在按钮点击时触发通知发布操作。

发布图片类型通知

发布普通文本类型通知,需要设置contentType类型为ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_PICTURE

import notification from '@ohos.notificationManager';
import image from '@ohos.multimedia.image';@Entry
@Component
struct NotificationTest1 {async publishPictureNotification() {// 将资源图片转化为PixelMap对象let resourceManager = getContext(this).resourceManager;let imageArray = await resourceManager.getMediaContent($r('app.media.bigPicture').id);let imageResource = image.createImageSource(imageArray.buffer);let pixelMap = await imageResource.createPixelMap();let notificationRequest: notification.NotificationRequest = { // 描述通知的请求id: 1,content: {contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_PICTURE,picture: {title: '好物热销中', // 通知内容标题text: '展开查看详情', // 通知内容expandedTitle: '今日热门推荐', // 通知展开时的内容标题briefText: '这里一定有您喜欢的', // 通知概要内容,是对通知内容的总结picture: pixelMap // 通知的图片内容}}}notification.publish(notificationRequest).then(() => { // 发布通知console.info('publish success');}).catch((err) => {console.error(`publish failed, dcode:${err.code}, message:${err.message}`);});}build() {Column() {Button('发送大图通知').onClick(() => {this.publishPictureNotification()})}.width('100%')}
}
参数名作用
notificationRequest描述通知的请求对象,包含通知的各种信息。
id通知的唯一标识符,用于区分不同的通知。
content包含通知内容的对象,指定通知的类型和具体内容。
contentType指定通知的内容类型,例如图片、普通文本、长文本等。
picture包含图片类型通知的具体内容信息。
title图片类型通知的标题。
text图片类型通知的详细内容。
expandedTitle图片类型通知展开时的内容标题。
briefText图片类型通知的概要内容,对通知内容的总结。
picture图片类型通知的图片内容。
pixelMap通知的图片内容,通过像素图 (pixelMap) 表示。
publishnotification.publish 方法,用于发布通知。
thenPromise 的成功回调,用于在通知发布成功后执行的操作。
catchPromise 的失败回调,用于在通知发布失败时处理错误情况。
onClick按钮的点击事件处理函数,用于在按钮点击时触发通知发布操作。

进度类型通知

进度条通知也是常见的通知类型,主要应用于文件下载事务处理进度显示。目前系统模板仅支持进度条模板。

  • 在发布进度类型通知前需要查询系统是否支持进度条模板

    notification.isSupportTemplate('downloadTemplate').then((data) => {console.info(`[ANS] isSupportTemplate success`);let isSupportTpl: boolean = data; // isSupportTpl的值为true表示支持支持downloadTemplate模板类通知,false表示不支持// ...
    }).catch((err) => {console.error(`[ANS] isSupportTemplate failed, error[${err}]`);
    });
    
  • 构造进度条模板,name字段当前需要固定配置为downloadTemplate。

    let template = {name: 'downloadTemplate',data: {progressValue: 60, // 当前进度值progressMaxValue: 100 // 最大进度值}
    }let notificationRequest = {id: 1,content: {contentType: notification.ContentType.NOTIFICATION_CONTENT_BASIC_TEXT,normal: {title: '文件下载:music.mp4',text: 'senTemplate',additionalText: '60%'}},template: template  
    }
    // 发布通知
    notification.publish(notificationRequest).then(() => {console.info(`publish success`);
    }).catch(error => {console.error(`[ANS] publish failed, code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
    })
    

更新通知

在发出通知后,使用您之前使用的相同通知ID,再次调用notification.publish来实现通知的更新。如果之前的通知是关闭的,将会创建新通知。

移除通知

// 通过通知ID取消已发布的通知
notification.cancel(notificationId)
// 取消所有已发布的通知
notification.cancelAll()

通知通道

通过通知通道,您可让通知有不同的表现形式,比如社交类型的通知是横幅显示的,并且有提示音,而一般的通知则不会横幅显示,您可以使用slotType来实现。

通知通道类型显示通知图标显示横幅提示音适用场景
SlotType.SOCIAL_COMMUNICATION社交应用,如消息、社交媒体等,需要用户及时关注和响应的场景。
SlotType.SERVICE_INFORMATION服务性应用,如后台服务状态、系统信息等,不需要过于显眼的提示。
SlotType.CONTENT_INFORMATION内容相关的应用,如新闻、文章更新等,用户更关心通知的内容而非及时响应。
SlotType.OTHER_TYPES不需要在状态栏中显示图标,通知内容不需要引起用户关注的场景。

后台代理提醒

本节讲述了在HarmonyOS应用中使用后台代理提醒(reminderAgentManager)来添加、发布、删除和修改提醒的基本操作。

后台代理提醒主要有以下几种类型:

  • 倒计时
  • 日历
  • 闹钟

添加使用权限

"module": {..."requestPermissions": [{"name": "ohos.permission.PUBLISH_AGENT_REMINDER"}]
}

在应用的 module 配置中添加了后台代理提醒的使用权限。

导入 reminderAgent 模块

import reminderAgent from '@ohos.reminderAgentManager';

通过 @ohos.reminderAgentManager 模块导入后台代理提醒模块,并将其命名为 reminderAgent

新增提醒

export class ReminderService {public addReminder(alarmItem: ReminderItem, callback?: (reminderId: number) => void) {let reminder = this.initReminder(alarmItem);reminderAgent.publishReminder(reminder, (err, reminderId) => {if (callback != null) {callback(reminderId);}});}
}

使用 reminderAgent.publishReminder 方法发布新的提醒。提醒的具体信息由 ReminderRequestAlarm 类型定义。

删除提醒

export class ReminderService {public deleteReminder(reminderId: number) {reminderAgent.cancelReminder(reminderId);}
}

使用 reminderAgent.cancelReminder 方法删除指定 reminderId 的提醒。

修改提醒

public async setAlarmRemind(alarmItem: AlarmItem) {let index = await this.findAlarmWithId(alarmItem.id);if (index !== Constants.DEFAULT_NUMBER_NEGATIVE) {this.reminderService.deleteReminder(alarmItem.id);} else {// 处理新增提醒的逻辑}this.reminderService.addReminder(alarmItem, (newId) => {alarmItem.id = newId;// 处理新提醒的逻辑})
}

在修改提醒时,首先调用 deleteReminder 方法删除旧提醒,然后调用 addReminder 方法添加新提醒。

这篇关于HarmonyOS应用开发-首选项与后台通知管理的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/386459

相关文章

基于Python开发电脑定时关机工具

《基于Python开发电脑定时关机工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Python开发一个电脑定时关机工具,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 简介2. 运行效果3. 相关源码1. 简介这个程序就像一个“忠实的管家”,帮你按时关掉电脑,而且全程不需要你多做

高效管理你的Linux系统: Debian操作系统常用命令指南

《高效管理你的Linux系统:Debian操作系统常用命令指南》在Debian操作系统中,了解和掌握常用命令对于提高工作效率和系统管理至关重要,本文将详细介绍Debian的常用命令,帮助读者更好地使... Debian是一个流行的linux发行版,它以其稳定性、强大的软件包管理和丰富的社区资源而闻名。在使用

Java中的Opencv简介与开发环境部署方法

《Java中的Opencv简介与开发环境部署方法》OpenCV是一个开源的计算机视觉和图像处理库,提供了丰富的图像处理算法和工具,它支持多种图像处理和计算机视觉算法,可以用于物体识别与跟踪、图像分割与... 目录1.Opencv简介Opencv的应用2.Java使用OpenCV进行图像操作opencv安装j

将Python应用部署到生产环境的小技巧分享

《将Python应用部署到生产环境的小技巧分享》文章主要讲述了在将Python应用程序部署到生产环境之前,需要进行的准备工作和最佳实践,包括心态调整、代码审查、测试覆盖率提升、配置文件优化、日志记录完... 目录部署前夜:从开发到生产的心理准备与检查清单环境搭建:打造稳固的应用运行平台自动化流水线:让部署像

Linux中Curl参数详解实践应用

《Linux中Curl参数详解实践应用》在现代网络开发和运维工作中,curl命令是一个不可或缺的工具,它是一个利用URL语法在命令行下工作的文件传输工具,支持多种协议,如HTTP、HTTPS、FTP等... 目录引言一、基础请求参数1. -X 或 --request2. -d 或 --data3. -H 或

在Ubuntu上部署SpringBoot应用的操作步骤

《在Ubuntu上部署SpringBoot应用的操作步骤》随着云计算和容器化技术的普及,Linux服务器已成为部署Web应用程序的主流平台之一,Java作为一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用场景,本... 目录一、部署准备二、安装 Java 环境1. 安装 JDK2. 验证 Java 安装三、安装 mys

Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用

《Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用》Blessed库作为一个轻量级且功能强大的解决方案,开始在开发者中赢得口碑,今天,我们就一起来探索一下它是如何让终端UI开发变得轻松而高... 目录一、安装与配置:简单、快速、无障碍二、基本功能:从彩色文本到动态交互1. 显示基本内容2. 创建链

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

Linux使用nohup命令在后台运行脚本

《Linux使用nohup命令在后台运行脚本》在Linux或类Unix系统中,后台运行脚本是一项非常实用的技能,尤其适用于需要长时间运行的任务或服务,本文我们来看看如何使用nohup命令在后台... 目录nohup 命令简介基本用法输出重定向& 符号的作用后台进程的特点注意事项实际应用场景长时间运行的任务服

Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用小结

《Node.js中http模块的深度剖析与实战应用小结》本文详细介绍了Node.js中的http模块,从创建HTTP服务器、处理请求与响应,到获取请求参数,每个环节都通过代码示例进行解析,旨在帮... 目录Node.js 中 http 模块的深度剖析与实战应用一、引言二、创建 HTTP 服务器:基石搭建(一