本文主要是介绍C#开发PACS医学影像处理系统(十三):绘图处理之病灶测量,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
接上一篇文章,当我们可以绘制图形标记后,就可以在此操作类上面进行扩展,
比如测量类工具,目前整理出的常用绘图和测量功能如下:
测量工具类:
功能 | 说明 |
标尺 | 线段长度测量 |
折尺 | 曲线长度测量 |
心胸比 | 两根线段按比例测量 |
交叉尺 | 两根线段互相垂直测量 |
Cobb角 | 两根线段的垂线交点角度测量,一般用于脊柱曲率 |
开角 | 两根线段的延长交点的角度测量 |
T型尺 | 两根线段相交的任意角度摇摆测量和长度测量 |
角度测量 | 角度测量 |
圆形测量 | 圆形或椭圆面积测量,包括CT值,平均值,方差,最大最小值 |
矩形测量 | 矩形面积测量,包括CT值,平均值,方差,最大最小值 |
多边形测量 | 多边形面积 |
以线段测量为例,看效果:
在绘制图形的基础上,我们创建一个Text Block来显示测量结果:
//文本对象TextBlock txtMeasure;/// <summary>/// 创建测量结果文本/// </summary>/// <param name="point"></param>public void CreateMeasure(Point point){if (!isMeasure){return;}txtMeasure = new TextBlock();txtMeasure.Text = "0.0mm";txtMeasure.FontSize = ShapeManager.shapeMeasureFontSize;txtMeasure.Foreground = ShapeManager.shapeMeasureColor;txtMeasure.Height = 30;txtMeasure.Width = 100;txtMeasure.SetValue(Canvas.LeftProperty, point.X);txtMeasure.SetValue(Canvas.TopProperty, point.Y);canvas.Children.Add(txtMeasure);measureList.Add(txtMeasure);}
计算两点之间的距离:其中dpi是缩放比例
/// <summary>/// 求平面中两点之间距离/// </summary>/// <param name="p1">点1</param>/// <param name="p2">点2</param>/// <returns></returns>public static double GetDistance(Point p1, Point p2){double result = 0;result = Math.Sqrt((p1.X * dpiX - p2.X * dpiX) * (p1.X * dpiX - p2.X * dpiX) + (p1.Y * dpiY - p2.Y * dpiY) * (p1.Y * dpiY - p2.Y * dpiY));return result;}
一些角度类型的测量计算相对复杂一点,需要计算角度大小和绘制弧线
/// <summary>/// 弧线画笔对象/// </summary>public Stroke circleStroke;/// <summary>/// 绘制角度弧线/// </summary>private void DrawAxiesCircle(Point point0, Point point1, Point point2){if (inkCanvas.Strokes.Count > 0 && circleStroke != null){if (inkCanvas.Strokes.Contains(circleStroke)){inkCanvas.Strokes.Remove(circleStroke);}}//计算角度double a = Math.Sqrt((point1.X - point2.X) * (point1.X - point2.X) + (point1.Y - point2.Y) * (point1.Y - point2.Y));double b = Math.Sqrt((point1.X - point0.X) * (point1.X - point0.X) + (point1.Y - point0.Y) * (point1.Y - point0.Y));double c = Math.Sqrt((point2.X - point0.X) * (point2.X - point0.X) + (point2.Y - point0.Y) * (point2.Y - point0.Y));double cTheta = (a * a + b * b - c * c) / (2 * a * b);double theta = Math.Acos(cTheta) * 180 / Math.PI;//绘制弧线double r = 30;r = a > b ? b : a;double rMax = a;if (rMax > b){rMax = b;}if (r > 0.5 * rMax){r = 0.5 * rMax;}double theta0 = Math.Atan((point1.Y - point2.Y) / (point2.X - point1.X + 1e-10)) * 180 / Math.PI;if (point1.X > point2.X){theta0 = 180 + theta0;}List<Point> pointList = new List<Point>();double sin_ab = ((point2.X - point1.X) * (point0.Y - point1.Y) - (point2.Y - point1.Y) * (point0.X - point1.X)) / (a * b); ;if (sin_ab <= 0){if (theta < 1){for (double delta = 0.0001; delta <= theta;){double th = delta + theta0;pointList.Add(new Point(point1.X + r * Math.Cos(th * Math.PI / 180), point1.Y - r * Math.Sin(th * Math.PI / 180)));delta = delta + 0.0001;}}else if (theta > 1 && theta < 20){for (double delta = 0.01; delta <= theta;){double th = delta + theta0;pointList.Add(new Point(point1.X + r * Math.Cos(th * Math.PI / 180), point1.Y - r * Math.Sin(th * Math.PI / 180)));delta = delta + 0.01;}}else{for (double delta = 0; delta <= theta; delta++){double th = delta + theta0;pointList.Add(new Point(point1.X + r * Math.Cos(th * Math.PI / 180), point1.Y - r * Math.Sin(th * Math.PI / 180)));}}}else{if (theta < 1){for (double delta = -theta; delta <= 0;){double th = delta + theta0;pointList.Add(new Point(point1.X + r * Math.Cos(th * Math.PI / 180), point1.Y - r * Math.Sin(th * Math.PI / 180)));delta = delta + 0.0001;}}else if (theta > 1 && theta < 20){for (double delta = -theta; delta <= 0;){double th = delta + theta0;pointList.Add(new Point(point1.X + r * Math.Cos(th * Math.PI / 180), point1.Y - r * Math.Sin(th * Math.PI / 180)));delta = delta + 0.01;}}else{for (double delta = -theta; delta <= 0; delta++){double th = delta + theta0;pointList.Add(new Point(point1.X + r * Math.Cos(th * Math.PI / 180), point1.Y - r * Math.Sin(th * Math.PI / 180)));}}}if (pointList.Count > 0){StylusPointCollection point = new StylusPointCollection(pointList);circleStroke = new Stroke(point){DrawingAttributes = inkCanvas.DefaultDrawingAttributes.Clone(),};inkCanvas.Strokes.Add(circleStroke);txt.Text = theta.ToString(ShapeManager.measureDigit) + "°";}ReSetAnglePoint();}
在圆形和矩形的面积测量中,我们可以使用GetArea()方法来获取图形面积:
/// <summary>/// 计算面积测量结果/// </summary>public void CalculateMeasure(){if (!isMeasure){return;}Ellipse ellipse = (Ellipse)shape;ellipse.UpdateLayout();txtMeasure.Text = Math.Sqrt(ellipse.RenderedGeometry.GetArea()).ToString(ShapeManager.measureDigit) + "mm²";ReSetMeasurePoint();}
其他一些需要注意的细节:
1.当单元格放大缩小时,图形也要重新计算各个控制点的位置来同步放大或缩小
监听画布大小变化事件:
private void ToolInkCanvas_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e)
重新绘制元素:
/// <summary>/// 重新绘制画布元素大小/// </summary>public void ReSetShapeSize(){for (int i = 0; i < shapeManager.shapeList.Count; i++){sizeScaleX = ToolInkCanvas.ActualWidth / shapeManager.shapeList[i].cvsWidth;sizeScaleY = ToolInkCanvas.ActualHeight / shapeManager.shapeList[i].cvsHeight;shapeManager.shapeList[i].cvsWidth = ToolInkCanvas.ActualWidth;shapeManager.shapeList[i].cvsHeight = ToolInkCanvas.ActualHeight;if (shapeManager.shapeList[i] is TextInfo){shapeManager.shapeList[i].ReSetScalePoints(sizeScaleX, sizeScaleY, "text", shapeManager.shapeList[i]);}else if (shapeManager.shapeList[i] is CrossRulerInfo){shapeManager.shapeList[i].ReSetScalePoints(sizeScaleX, sizeScaleY, "crossRuler", shapeManager.shapeList[i]);}else if (shapeManager.shapeList[i] is AngleRulerInfo){shapeManager.shapeList[i].ReSetScalePoints(sizeScaleX, sizeScaleY, "angle", shapeManager.shapeList[i]);}else if (shapeManager.shapeList[i] is TRulerInfo){shapeManager.shapeList[i].ReSetScalePoints(sizeScaleX, sizeScaleY, "tRulerInfo", shapeManager.shapeList[i]);}else if (shapeManager.shapeList[i] is CobbAngleInfo){shapeManager.shapeList[i].ReSetScalePoints(sizeScaleX, sizeScaleY, "cobbAngleInfo", shapeManager.shapeList[i]);}else if (shapeManager.shapeList[i] is OpenAngleInfo){shapeManager.shapeList[i].ReSetScalePoints(sizeScaleX, sizeScaleY, "openAngleInfo", shapeManager.shapeList[i]);}else{shapeManager.shapeList[i].ReSetScalePoints(sizeScaleX, sizeScaleY);}}}
2.文字可能会挡住图像,要能分离并拖动到其他位置,监听鼠标事件和重新设置位置即可。
3.标记的复制与粘贴,思路是将List集合中用户所选定的标记插入到另一个单元格的List集合中,并支持Ctrl C和Ctrl V 快捷键。
测量标记汇总(Demo):
C#开发PACS、RIS、3D医学影像处理系统系列教程 目录整理:
菜鸟入门篇
C#开发PACS医学影像处理系统(一):开发背景和功能预览
C#开发PACS医学影像处理系统(二):界面布局之菜单栏
C#开发PACS医学影像处理系统(三):界面布局之工具栏
C#开发PACS医学影像处理系统(四):界面布局之状态栏
C#开发PACS医学影像处理系统(五):查询病人信息列表
C#开发PACS医学影像处理系统(六):加载Dicom影像
C#开发PACS医学影像处理系统(七):读取影像Dicom信息
C#开发PACS医学影像处理系统(八):单元格变换
C#开发PACS医学影像处理系统(九):序列控件与拖拽
C#开发PACS医学影像处理系统(十):Dicom影像下载策略与算法
C#开发PACS医学影像处理系统(十一):Dicom影像挂片协议
C#开发PACS医学影像处理系统(十二):绘图处理之图形标记
C#开发PACS医学影像处理系统(十三):绘图处理之病灶测量
C#开发PACS医学影像处理系统(十四):处理Dicom影像窗宽窗位
C#开发PACS医学影像处理系统(十五):Dicom影像交叉定位线算法
C#开发PACS医学影像处理系统(十六):2D处理之影像平移和缩放
C#开发PACS医学影像处理系统(十七):2D处理之影像旋转和翻转
C#开发PACS医学影像处理系统(十八):Dicom使用LUT色彩增强和反色
C#开发PACS医学影像处理系统(十九):Dicom影像放大镜
医学影像三维篇
C#开发PACS医学影像三维重建(一):使用VTK重建3D影像
C#开发PACS医学影像三维重建(二):使用VTK进行体绘制
C#开发PACS医学影像三维重建(三):纹理映射与颜色传输
C#开发PACS医学影像三维重建(四):3D网格平滑效果
C#开发PACS医学影像三维重建(五):基于梯度透明的组织漫游
C#开发PACS医学影像三维重建(六):三维光源与阴影效果
C#开发PACS医学影像三维重建(七):空间测量与标注
C#开发PACS医学影像三维重建(八):VR体绘制
C#开发PACS医学影像三维重建(九):MPR三视图切面重建
C#开发PACS医学影像三维重建(十):MIP最小密度投影
C#开发PACS医学影像三维重建(十一):CPR曲面重建
C#开发PACS医学影像三维重建(十二):VE虚拟内镜技术
C#开发PACS医学影像三维重建(十三):基于人体CT值从皮肤渐变到骨骼的梯度透明思路
C#开发PACS医学影像三维重建(十四):基于能量模型算法将曲面牙床展开至二维平面
熟手进阶篇
C#处理医学影像(一):基于Hessian矩阵的血管肺纹理骨骼增强对比
C#处理医学影像(二):基于Hessian矩阵的医学影像增强与窗宽窗位
C#处理医学影像(三):基于漫水边界自动选取病灶范围的实现思路
C#处理医学影像(四):基于Stitcher算法拼接人体全景脊柱骨骼影像
胶片打印:
C#开发医学影像胶片打印系统(一):万能花式布局的实现思路
C#开发医学影像胶片打印系统(二):胶片打印机通讯
C#开发医学影像胶片打印系统(三):Pacs二维功能在排版中的应用
登峰造极篇
C#开发基于Python人工智能的肺结节自动检测
C#开发基于Python人工智能的脊柱侧弯曲率算法
C#开发基于Python机器学习的医学影像骨骼仿真动画
C#开发基于Python机器学习的术后恢复模拟
C#开发基于U3D的VR眼镜设备虚拟人体三维重建
C#开发基于全息投影的裸眼3D医学影像显示技术
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这篇关于C#开发PACS医学影像处理系统(十三):绘图处理之病灶测量的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!