Unity5权威讲解第十四章第十节内容 【在Unity中连接数据库】

本文主要是介绍Unity5权威讲解第十四章第十节内容 【在Unity中连接数据库】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

14.10 在Unity中连接数据库

应用程序收发数据通常有很多中方法,但其中最快、最常用的方法是连接数据库。虽然此处使用了“直接连接”这个说法,但实际上需要ODBC(Open Database connectivity,开放数据库互联)或者JDBC等中间件才能连接数据库。

如前所述,在Unity中也可以通过ODBC连接数据库,但实际开发中会根据平台不同而有所区别。如图14-116所示,也可通过Web服务器的服务器脚本(Server Side Script)连接到数据库并收发数据。各位熟知的PHP、ASP、JSP等都是服务器端脚本,实际开发中可用JSON、XML、CSV等格式收发数据。

 

14.10.1 JSON

JSON(JavaScript Object Notation)是收发数据的一种格式,主要用于轻量级数据。其结构虽然借鉴了Java的语法,但它独立于计算机编程语言或平台。另外,大部分服务器端脚本都支持解析或构建JSON格式的消息体。

JSON支持的数据类型有整数、字符串、布尔型、数组等。

下列示例就是保存游戏玩家信息的JSON消息体。

 

JSON格式消息以大括号({})表示开始和结束,然后在大括号内写入要识别的键名和键值。

 

其中的键值可根据JSON支持的数据类型决定。

 

JSON中,数组的开始和结束均有中括号([])表示。上述示例中,“拥有技能”键保存的键值为数组,包含"掩蔽","透明模式","穿甲弹"这3个字符串类型的值。

JSON支持嵌套子JSON结构体。

{

    "姓名":"狙击手",

    "性别":"男",

    "职业":"狙击手",

    "能力值":{

                "等级":37,

                "生命力":480,

                "活力":270,

                "法力":1200

              },

    "拥有技能":["掩蔽","透明模式","穿甲弹"],

    "分数":2750000,

}

提示:关于JSON的详细内容请参考下列网址http://www.json.org/json-zh.html

 

14.10.2 SimpleJSON

如果想在Unity中使用JSON,需要可以分拆和构建JSON消息的JSON解析器。Unity中可以使用的JSON解析器有SimpleJSON、LitJSON、JSONObject、JsonFX等,本书使用的是SimpleJSON解析器。

SimpleJSON的使用方法较为简单,不需要复杂的C#高级语法。可在下列网站下载SimpleJOSN。

http://wiki.unity3d.com/index.php/SimpleJSON

下载的SimpleJSON.zip文件包括JSON Test文件夹、plugins文件、SimpleJSON.unitypackkage文件夹,只需plugins文件夹中的SimpleJSON.cs文件导入项目视图的Plugins文件夹即可。

 

制作新的场景并简单测试JSON。先将本节开头的JOSN示例重命名为user_info.json并保存,放入项目视图的Resources文件夹。

{

"姓名":"狙击手",

"性别":"男",

"职业":"狙击手",

"能力值":

                   {

                            "等级":37

                            ,"生命力":480

                            ,"活力":270

                            ,"法力":1200

                   },

"拥有技能":["掩蔽","透明模式","穿甲弹"],

"分数":2750000,

这篇关于Unity5权威讲解第十四章第十节内容 【在Unity中连接数据库】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/373869

相关文章

java.sql.SQLTransientConnectionException连接超时异常原因及解决方案

《java.sql.SQLTransientConnectionException连接超时异常原因及解决方案》:本文主要介绍java.sql.SQLTransientConnectionExcep... 目录一、引言二、异常信息分析三、可能的原因3.1 连接池配置不合理3.2 数据库负载过高3.3 连接泄漏

Linux下MySQL数据库定时备份脚本与Crontab配置教学

《Linux下MySQL数据库定时备份脚本与Crontab配置教学》在生产环境中,数据库是核心资产之一,定期备份数据库可以有效防止意外数据丢失,本文将分享一份MySQL定时备份脚本,并讲解如何通过cr... 目录备份脚本详解脚本功能说明授权与可执行权限使用 Crontab 定时执行编辑 Crontab添加定

如何通过try-catch判断数据库唯一键字段是否重复

《如何通过try-catch判断数据库唯一键字段是否重复》在MyBatis+MySQL中,通过try-catch捕获唯一约束异常可避免重复数据查询,优点是减少数据库交互、提升并发安全,缺点是异常处理开... 目录1、原理2、怎么理解“异常走的是数据库错误路径,开销比普通逻辑分支稍高”?1. 普通逻辑分支 v

Python与MySQL实现数据库实时同步的详细步骤

《Python与MySQL实现数据库实时同步的详细步骤》在日常开发中,数据同步是一项常见的需求,本篇文章将使用Python和MySQL来实现数据库实时同步,我们将围绕数据变更捕获、数据处理和数据写入这... 目录前言摘要概述:数据同步方案1. 基本思路2. mysql Binlog 简介实现步骤与代码示例1

使用shardingsphere实现mysql数据库分片方式

《使用shardingsphere实现mysql数据库分片方式》本文介绍如何使用ShardingSphere-JDBC在SpringBoot中实现MySQL水平分库,涵盖分片策略、路由算法及零侵入配置... 目录一、ShardingSphere 简介1.1 对比1.2 核心概念1.3 Sharding-Sp

Mac电脑如何通过 IntelliJ IDEA 远程连接 MySQL

《Mac电脑如何通过IntelliJIDEA远程连接MySQL》本文详解Mac通过IntelliJIDEA远程连接MySQL的步骤,本文通过图文并茂的形式给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟... 目录MAC电脑通过 IntelliJ IDEA 远程连接 mysql 的详细教程一、前缀条件确认二、打开 ID

Java使用正则提取字符串中的内容的详细步骤

《Java使用正则提取字符串中的内容的详细步骤》:本文主要介绍Java中使用正则表达式提取字符串内容的方法,通过Pattern和Matcher类实现,涵盖编译正则、查找匹配、分组捕获、数字与邮箱提... 目录1. 基础流程2. 关键方法说明3. 常见场景示例场景1:提取所有数字场景2:提取邮箱地址4. 高级

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查

《Go语言连接MySQL数据库执行基本的增删改查》在后端开发中,MySQL是最常用的关系型数据库之一,本文主要为大家详细介绍了如何使用Go连接MySQL数据库并执行基本的增删改查吧... 目录Go语言连接mysql数据库准备工作安装 MySQL 驱动代码实现运行结果注意事项Go语言执行基本的增删改查准备工作

C#高效实现Word文档内容查找与替换的6种方法

《C#高效实现Word文档内容查找与替换的6种方法》在日常文档处理工作中,尤其是面对大型Word文档时,手动查找、替换文本往往既耗时又容易出错,本文整理了C#查找与替换Word内容的6种方法,大家可以... 目录环境准备方法一:查找文本并替换为新文本方法二:使用正则表达式查找并替换文本方法三:将文本替换为图