本文主要是介绍Canvas对象依附的Canvas组件讲解(有图),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一.组件介绍
1.Canvas:画布组件,主要用来渲染各种UI控件,比如 image、button等
二,详解
1.Canvas的三种渲染方式
Screen Space - Overlay:覆盖模式,UI始终显示在场景内容前方
pixel Perfect:是否开启无锯齿精确渲染(用性能换效果),能不用就不用
SortOrader:用于多个Canvas时渲染的先后顺序,(很少使用多个相机进行渲染)
TargetDisplay:在哪个显示设备上显示,(很少使用,显示设备 如下图)
Additional Shader Channels:其他着色器通道,(会Shader的可以搞一下)
Screen Space - Camera:摄像机模式,3d物
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