本文主要是介绍三维气象要素场--Unity3d篇,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
3d程序使用VC+OpenGL写太累,一直想找一个3d游戏引擎来写,直到看到了Unity3d...
Unity3d是一个跨平台的游戏引擎,不仅支持windows,还支持ios、Android、flash等,所见即所得设计,功能十分强大。更令人激动的是支持C#和JavaScript脚本。
于是,又用Unity3d写了一遍,过程和WebGL一样,看看效果:
1、先在scene中放个球,加上地图贴图,再加上旋转缩放平移代码:
2、在球上贴上云图
3、给云图加上调色板
4、加上凹凸效果
这篇关于三维气象要素场--Unity3d篇的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!