本文主要是介绍第五人格共研服务器维护中,第五人格:共研服喜迎新调整,“炸机”惩罚减半,密码门永久可见...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
相信很多熟悉庄园的老玩家都知道,目前官方对于求生者调整还是比较多的,这个主要是因为在当前版本中,求生者的胜率实在是太差了。
起因是随着机械师的削弱,很多原本能到殿堂局的玩家都被卡在了4阶末尾,而一些低端局的玩家更是如此。这也导致不少高阶监管者根本都匹配不上求生者,整个排位时间只能坐在椅子上面傻傻等待,这个是官方最不希望看到的。
所以为了平衡监管者和求生者之间的胜率,官方才会频频的出手对于求生者的数值进行改动。只不过之前改动的都是单个求生者的收益,而这次改动的是整体收益,从这些改动中我们也能看出一些问题,和官方希望庄园变成什么样子。
简单总结一下这次的调整,就是求生者“炸机”惩罚减半,而密码门开启后永久可见!
01整改炸机惩罚
改动1:调整了求生者破译密码机校准失败时的破译进度惩罚,从4%的破译进度惩罚调整为2%的破译进度惩罚。
这个改动其实对于老玩家来说真的没什么用,因为在求生者天赋中就有取消炸机惩罚的技能。但是我们忽略了一个关键点,这个就是很多萌新玩家的天赋根本没有满级,所以他们大多数天赋都点在了双弹射或者搏命上面,所以无法照顾这个分支天赋。
而这次的调整之后,我们发现低阶的萌新求生者可以减少炸机惩罚,快速地提升自己段位。
02密码门全程常亮
调整2:调整了全场景全模式中密码门轮廓的显示规则,现在当密码门可以被开启时,其轮廓将全程对求生者显示。
之前的密码门在通电后会短暂的亮一下,然后求生者就找不到它在哪里了。这个改动也是针对低端局的,因为很多低端局玩家根本认不清地图,也不知道密码门在哪里。说出来你可能都不相信,很多玩家为了方便自己找门,一般都是贴着地图边际走的,即便是这样,很多萌新玩家依然会迷路,这个事情看起来可笑,但是很真实。
这次改动之后,低阶求生者就不会再出现找不到门的尴尬情况,看来官方真的是很贴心了。
03趣游君观点
通过这两个改动,我们也能看出官方对于未来庄园的期望!
我们认为官方已经意识到了自己的新手教程完善度不够,所以希望用这种方法快速的提高萌新上分速度,减少目前的庄园对战难度。这样就会让更多的求生者快速进入中高端对局,来弥补中高端局玩家人数不足的囧境。
不过趣游君感觉这种方式似乎有点拔苗助长了,要知道当年很多老玩家为了熟悉地图都打印了很多地图的纸张,没事及看看这些地图的发电机、逃生门分布,所以进入高端局后才能表现得十分出色。
也不知道在新环境下锻炼出来的萌新求生者,能不能适应中高端局的节奏,如果不行只不是多了一群4阶守门员而已。
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