Android实现图片的倒影效果

2023-11-07 18:40

本文主要是介绍Android实现图片的倒影效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原理:

原图和倒影图分解成两个Bitmap, 倒影的Bitmap设计为原图的高度一半,宽度一致。然后创建一个可变空的Bitmap, 宽度跟原图保持一致,宽度为原图的1.5倍(宽度包括原图和倒影图的宽度之和),然后用Canvas关联这个可变空的Bitmap,在Canvas上将原图和倒影图依次绘制上去就行,为了更接近倒影的效果,需要设计渐变等效果。

主要逻辑如下:

package com.jackie.revertbitmap;import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Shader;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {private ImageView mRevertImageView;private Bitmap mSourceBitmap;  //原图private Bitmap mRevertBitmap;  //倒立图@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mRevertImageView = (ImageView)findViewById(R.id.im_revert);mSourceBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.source);mRevertImageView.setBackground(new BitmapDrawable(getResources(), revertBitmap()));}private Bitmap revertBitmap() {//1.倒立图Matrix matrix = new Matrix();matrix.preScale(1, -1);   //以X轴向下翻转int width = mSourceBitmap.getWidth();int height = mSourceBitmap.getHeight();//生成倒立图,宽度和原图一致,高度为原图的一半mRevertBitmap = Bitmap.createBitmap(mSourceBitmap, 0, height / 2, width, height / 2, matrix, false);//2.要生成原图加上倒立图,先生成一个可变空的Bitmap, 高度为原图高度的1.5倍(包括原图和倒立图的高度)int gap = 10; //间隙空白Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height + height / 2, Bitmap.Config.ARGB_8888);Paint paint = new Paint();Canvas canvas = new Canvas(bitmap);canvas.drawBitmap(mSourceBitmap, 0, 0, paint);  //绘制原图canvas.drawBitmap(mRevertBitmap, 0, height + gap, paint);  //绘制倒立图//3.画笔使用LinearGradient 线性渐变渲染LinearGradient lg = new LinearGradient(0, height + gap, width, bitmap.getHeight(), 0xabff0000, 0x00ffff00, Shader.TileMode.MIRROR);paint.setShader(lg);//4.指定画笔的Xfermode 即绘制的模式(不同的模式,绘制的区域不同)paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_ATOP));//5.在倒立图区,绘制矩形渲染图层canvas.drawRect(0, height + gap, width, bitmap.getHeight(), paint);paint.setXfermode(null);return bitmap;}//缩放图片private Bitmap resizeImage(Bitmap bitmap, int width, int height) {int originWidth = bitmap.getWidth();int originHeight = bitmap.getHeight();float scaleWidth = width / originWidth;float scaleHeight = height / originHeight;Matrix matrix = new Matrix();matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);Bitmap resizeBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, originWidth, originHeight, matrix, true);return resizeBitmap;}
}

PorterDuffXfermode 定义的模式如下:
private static final Xfermode[] sModes = {
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR),     //所绘制不会提交到画布上
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC),       //显示上层绘制图片
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST),      //显示下层绘制图片
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OVER), //正常绘制显示,上下层绘制叠盖
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OVER), //上下层都显示。下层居上显示
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN),   //取两层绘制交集。显示上层
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN),   //取两层绘制交集。显示下层
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT),  //取上层绘制非交集部分
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_OUT),  //取下层绘制非交集部分
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_ATOP), //取下层非交集部分与上层交集部分
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_ATOP), //取上层非交集部分与下层交集部分
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.XOR),      //滤色效果
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DARKEN),   //滤色效果
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.LIGHTEN),  //滤色效果
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.MULTIPLY), //滤色效果
 new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SCREEN)    //滤色效果
};

效果图如下:



这篇关于Android实现图片的倒影效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/365544

相关文章

Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式

《Java枚举类实现Key-Value映射的多种实现方式》在Java开发中,枚举(Enum)是一种特殊的类,本文将详细介绍Java枚举类实现key-value映射的多种方式,有需要的小伙伴可以根据需要... 目录前言一、基础实现方式1.1 为枚举添加属性和构造方法二、http://www.cppcns.co

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

详解C#如何提取PDF文档中的图片

《详解C#如何提取PDF文档中的图片》提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使用,下面我们就来看看如何使用C#通过代码从PDF文档中提取图片吧... 当 PDF 文件中包含有价值的图片,如艺术画作、设计素材、报告图表等,提取图片可以将这些图像资源进行单独保存,方便后续在不同的项目中使

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现

《MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现》本文主要介绍了MySQL双主搭建+keepalived高可用的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录一、测试环境准备二、主从搭建1.创建复制用户2.创建复制关系3.开启复制,确认复制是否成功4.同

Java实现文件图片的预览和下载功能

《Java实现文件图片的预览和下载功能》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现文件图片的预览和下载功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... Java实现文件(图片)的预览和下载 @ApiOperation("访问文件") @GetMapping("

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定

Java实现时间与字符串互相转换详解

《Java实现时间与字符串互相转换详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Java中实现时间与字符串互相转换的相关方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、日期格式化为字符串(一)使用预定义格式(二)自定义格式二、字符串解析为日期(一)解析ISO格式字符串(二)解析自定义

opencv图像处理之指纹验证的实现

《opencv图像处理之指纹验证的实现》本文主要介绍了opencv图像处理之指纹验证的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录一、简介二、具体案例实现1. 图像显示函数2. 指纹验证函数3. 主函数4、运行结果三、总结一、