本文主要是介绍Python游戏开发 unit04_Pygame事件监听,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、事件监听
for event in pygame.event.get():pass
二、退出事件
if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit() #退出Pygameexit() #结束程序
三、鼠标事件
event.type == pygame.MOUSEMOTION: #鼠标移动
event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #鼠标按键按下
event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP: #鼠标按键弹起
pygame.mouse.get_pos() #获取鼠标位置
四、键盘事件
event.type == pygame.KEYDOWN: #键盘按键被按下
event.type == pygame.KEYUP: #键盘按键弹起
event.key == pygame.K_SPACE #判断按键 https://www.pygame.org/docs/ref/key.html
# 按键同时按下
key_list = pygame.key.get_pressed()
if key_list[pygame.K_UP] and key_list[pygame.K_LEFT]:pass
# 长按某个键
pygame.key.set_repeat(delay, interval)
完整演示代码
import pygamepygame.init()pygame.display.set_caption('事件监听')WIDTH = 750
HEIGHT = 600screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))screen.fill((255, 255, 255))#长按多次触发事件
pygame.key.set_repeat(100, 30)pygame.display.update()while True:#左键和下键同时按下lst = pygame.key.get_pressed()if lst[pygame.K_LEFT] and lst[pygame.K_DOWN]:print('物体向左下方移动')for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()exit()#if event.type == pygame.MOUSEMOTION:# print('鼠标移动')if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:print('鼠标按键被按下')pos = pygame.mouse.get_pos()print(pos)elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONUP:print('鼠标按键被弹起')if event.type == pygame.KEYDOWN:if event.key == pygame.K_UP:print('键盘上键被按下')elif event.key == pygame.K_RIGHT:print('键盘右方向键被按下')
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