corona如何修复动画中的闪烁?

2023-11-06 13:50
文章标签 动画 修复 闪烁 corona

本文主要是介绍corona如何修复动画中的闪烁?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

闪烁是一个广义术语,通常指动画序列中闪烁或不稳定的外观。它可以显示为整个图像从帧到帧的亮度变化、大斑点或像素大小的萤火虫。通常,闪烁是不需要的,不应出现。如果您看到它,则表明场景设置存在问题或存在错误。 

corona只不过有几种类型的闪烁:

1、大斑点

 斑点可能由各种问题引起。在这种情况下 - 错误的 UHD 缓存设置。 

解决方案:
- 确保渲染设置窗口的性能选项卡中的辅助求解器设置为UHD 缓存。 - 确保您使用的是UHD 缓存设置卷展栏中的“动画(无闪烁)”预设。

萤火虫

萤火虫是单个明亮像素,通常在使用不正确的灯光设置或高材料光泽度值时出现。当有一个小光源(例如太阳)在物体中反射时,它们也可以在正确的光线和材质设置下出现:萤火虫  

在球体表面可见,并且它在粉红色框中的反射。 

解决方案:
-避免使用不切实际的明亮灯光,尤其是当它们很小的时候。较少数量的小而强的灯意味着较少的萤火虫。 
- 如果可能,请使用光源较大、强度较低的环境照明。这将减轻反射和折射中的萤火虫。 

- 如果可能的话,我在萤火虫出现的地方具有反光材料的光泽度。这会稍微模糊萤火虫,使它们不那么明显。 
- 渲染更多通道(每帧允许更长的渲染时间)。这提高了整体图像质量。 
- 如果可能,以更高的分辨率渲染,以便以更高的质量渲染反射和折射。 
- 如果萤火虫是由 Corona Sun 引起的,您可以使用 Corona Sun 中的排除列表将萤火虫出现的对象排除在太阳的影响之外(如果萤火虫出现在草地、树叶等上,则很有用)。

3.波纹-当两个或多个图案(例如两组平行线)彼此重叠时,通常会看到闪烁的效果。铁丝网、地砖等物品可能会发生这种情况。 

请注意,这是一种预期效果,在现实生活中也会发生,例如在数码摄影中会出现这种情况。
 

静态云纹图案。 

 

当相机在具有详细纹理的表面上移动时,会出现波纹图案。 
 

解决方案:

- 以更高分辨率渲染您的帧并在后期制作中缩小它们。
- 使用具有较高宽度值的图像过滤器 - 它会通过在渲染过程中稍微模糊图像来抑制波纹图案和其他伪影(您可以选择图像过滤器并在 - 3ds Max 中更改其宽度:渲染设置 > 系统 > 帧
缓冲区> 图像过滤器
- Cinema 4D:渲染设置 > Corona > 帧缓冲区设置 

4.Z 冲突-当两个多边形相互重叠时发生。如果多边形占据完全相同的 3D 空间,由于 3D 视口显示和渲染本身的一些不精确,它们将争先恐后地显示并相互闪烁:  在 3ds Max 视口中看到的 Z-fighting:  ...和相同的效果在 Cinema 4D 中:  Z-fighting in a rendered sequence: 解决方案:如果同一空间中有多个闪烁的多边形,则将任何闪烁的多边形移动到不同的位置(例如:将闪烁的对象向上或向下移动一点点,这样它就不会不与其他物体重叠)。  

 

 

 5.焦散 ——目前在动画中渲染焦散在很多情况下都可以正常工作,但有时可能会出现闪烁,具体取决于场景比例、复杂度、相机移动速度等。

6.降噪器- 通常,不建议对动画使用降噪器,因为它们不支持帧之间的任何类型的时间一致性,并且可能会引入大规模闪烁。最好在没有降噪器的情况下渲染序列,或者在第 3 方后处理应用程序中对降噪输出应用额外的抗闪烁过滤器。  

3ds Max如何使用Corona降噪?_3D渲染技巧分享的博客-CSDN博客

如何加快corona的渲染速度?

corona项目渲染慢、渲染卡顿、渲染崩溃,本地硬件配置不够,想要加速渲染,在不增加额外的硬件成本投入的情况下,最好的解决方式是使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出结果,maya可分块渲染,享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。

渲云支持的软件囊括D5、Unreal Engine、3ds Max、Maya、C4D、Houdini、Clarisse、keyshot、katana、Blender、NUKE、VRAY Standalone、Vred等,基本涵盖业内CG人会使用到的各类常规软件,目前还在不断增加,满足不同用户的软件差异性需求。

还可以使用云端一体解决方案,赞奇云工作站。

  • 通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步
  • 通过云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 ->渲染 -> 合成呈现全流程环节。
  • 实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露

这篇关于corona如何修复动画中的闪烁?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/357009

相关文章

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器

《基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器》在这篇博客中,我们将深入分析一个基于wxPython实现的PDF阅读器程序,该程序支持加载PDF文件并显示页面内容,同时支持页面切换动画效果,文中有详... 目录全部代码代码结构初始化 UI 界面加载 PDF 文件显示 PDF 页面页面切换动画运行效果总结主

Qt QWidget实现图片旋转动画

《QtQWidget实现图片旋转动画》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用了Qt和QWidget实现图片旋转动画效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、效果展示二、源码分享本例程通过QGraphicsView实现svg格式图片旋转。.hpjavascript

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

基于51单片机的自动转向修复系统的设计与实现

文章目录 前言资料获取设计介绍功能介绍设计清单具体实现截图参考文献设计获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师,一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们电子相关专业的大学生,希望您们都共创辉煌!✌💗 👇🏻 精彩专栏 推荐订阅👇🏻 单片机

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

【经验交流】修复系统事件查看器启动不能时出现的4201错误

方法1,取得『%SystemRoot%\LogFiles』文件夹和『%SystemRoot%\System32\wbem』文件夹的权限(包括这两个文件夹的所有子文件夹的权限),简单点说,就是使你当前的帐户拥有这两个文件夹以及它们的子文件夹的绝对控制权限。这是最简单的方法,不少老外说,这样一弄,倒是解决了问题。不过对我的系统,没用; 方法2,以不带网络的安全模式启动,运行命令行,输入“ne

动画AnimationDrawable、转动

现实开发中:很多地方都用到 点击动画的特效; 本案例本人做了三个关于“动” 画 的效果; 先上图: 总体图: A: B: 1:点击图片按钮,效果是:图片闪动; 通过在xml中定义:标签:animation-list来实现点击动画的效果;  是否循环标签:oneshot ;   时间间隔标签:duration ; 要显示的图片标签:drawable ;

13 transition数组的动画使用

划重点 动画:transitiontransition-group :数组动画数组的 添加 / 删除 豆腐粉丝汤 清淡又健康 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><me