本文主要是介绍IO流-ObjectInputStream对象处理流(序列化与反序列化),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
对象处理流
ObjectInputStream (反序列化), ObjectOutputStream(序列化)
在开发中会有这样一些需求, 例如 要求将 int 100 , Dog对象 序列化到 文件中, 需要时再反序列化 到 代码中。
序列化和反序列化
1.序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
2.反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
3.需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
serializable //这是一个标记接口, 推荐使用
Externalizable //需要重写方法,较为麻烦,不推荐
类图
构造方法
常用方法
序列化与反序列化示例
特别注意: 序列化与反序列化的顺序必须一致,否则会报错
ObjectOutputStream objectOutputStream = null;//序列化后是特殊的格式, 序列化的文件后缀可以任意写, 没有固定格式String s = "f:\\xuliehua.dat";try {objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(s));objectOutputStream.writeInt(100); //先自动装箱,Integer实现了Serializable接口objectOutputStream.writeBoolean(true);//先自动装箱,Boolean实现了Serializable接口objectOutputStream.writeChar('a');//.....objectOutputStream.writeDouble(1.2);//.....objectOutputStream.writeUTF("爱你一万年");//.....objectOutputStream.writeObject(new Pigg(1,1.2));//.....System.out.println("序列化完成");} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}finally {if(objectOutputStream != null) {try {objectOutputStream.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
ObjectInputStream objectInputStream = null;String s = "f:\\xuliehua.dat";int val = 0;try {//反序列化一定要按照序列化的顺序来写代码objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(s));System.out.println(objectInputStream.readInt());System.out.println(objectInputStream.readBoolean());System.out.println(objectInputStream.readChar());System.out.println(objectInputStream.readDouble());System.out.println(objectInputStream.readUTF());Object object = objectInputStream.readObject();System.out.println(object.getClass());Pigg pigg = (Pigg)object;System.out.println(pigg.toString());}catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}
// catch (ClassNotFoundException e) {
// throw new RuntimeException(e);
// }finally {if(objectInputStream != null){try {objectInputStream.close();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
public class Pigg implements Serializable {int a;double b;public static final long serialVersionUID = 1L; //增加这个版本号,提高兼容性public Pigg(int a, double b) {this.a = a;this.b = b;}public int getA() {return a;}public void setA(int a) {this.a = a;}public double getB() {return b;}public void setB(double b) {this.b = b;}@Overridepublic String toString() {return "pigg{" +"a=" + a +", b=" + b +'}';}
}
public static final long serialVersionUID = 1L; //增加这个版本号,提高兼容性
节点流和处理流注意事项和细节说明
1)读写顺序要一致
2)要求实现序列化或反序列化对象,需要实现 Serializable
3)序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性
4)序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
5)序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
6)序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
这篇关于IO流-ObjectInputStream对象处理流(序列化与反序列化)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!