本文主要是介绍黑暗之光,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.实现标签管理的代码
2.实现点击地面出现点击特效的代码
3.实现人物鼠标点击的朝向
4.控制任务的的动画播放
5.相机的跟随和视野效果代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class FollowPlayer : MonoBehaviour {private Transform player;private Vector3 offsetPosition;public float distance
这篇关于黑暗之光的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!